Články
Vyber si RAMky od výrobce, který ví, co dělá
18. 11. 2016
|
Inzerce
Operační paměti jsou nedílnou a důležitou součástí vašeho počítače a vyberete-li nesprávně, mohou být příčinou nejednoho problému s vaším PC. Nejlevnější modely no-name výrobců mohou uživatele pořádně potrápit a naopak hi-end modely v levných deskách, jsou zbytečnou investicí. Do operační paměti si počítač ukládá data, se kterými průběžně pracuje a je-li jí nedostatek, musí dočasně vypomoci pevný disk nebo SSD, které jsou ovšem násobně pomalejší. Výběru se tedy vyplatí věnovat náležitou pozornost a zvolit správně.
Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
14. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Xenoblade Chronicles X aneb důvod proč si pořídit Wii U
7. 12. 2015
|
Inzerce
Jak se stát ohroženým druhem snadno a rychle? Stačí se připlést do bitvy dvou mimozemských ras, nechat si matičku Zemi doslova rozstřílet pod nohama a ve finále se při svém úprku vesmírem nechat sestřelit nad neznámou planetou, kde má člověk do vrcholku potravního žebříčku setsakra daleko. V novém domovu lidstva jménem Mira, totiž jaksi místní fauna odmítá respektovat přivandrovalce ze Země coby dominantní formu života ve vesmíru, na planetě, kontinentu, kam až oko dohlédne a ani nikde jinde.
V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi
12. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.
EA posouvá vydání Dragon Age: Inquisition a Battlefield Hardline
23. 7. 2014
|
Adam Homola
V některých studiích EA mají napilno a nestíhají, ať už ve větší či menší míře. Projevuje se to posunem data vydání hned u dvojice her, ale ve výsledku to bude jen k dobru věci - vývojáři budou mít víc času doladit poslední detaily jak u Dragon Age: Inquisition, tak u Battlefield Hardline. S Dragon Age: Inquisition se původně počítalo na říjen, ale nové datum vydání je 21. listopadu. Několikatýdenní posun tak moc nebolí.
E3 blog: Budu ve svém karavanu!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.
Electronic Arts se chce stát nejmilovanější firmou Ameriky
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Vážení přátelé, ano! EA se ústy svého výkonného viceprezidenta Patricka Söderlunda (viz foto) nechala slyšet, že je zarmoucena svou negativní pověstí a v příští konzolové generaci se rozhodla s tím něco udělat. Jedná se samozřejmě o reakci na jarní průzkum, který odhalil, že EA je nejhůře hodnocenou společnosti v celý USA – a to už podruhé za sebou! Nyní má však společnost plán, jak to změnit.
Veteráni kickstarterují akční RPG/RTS Dreadline
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Tentokrát se na Kickstarteru neobjevila žádná provařená jména typu Braben nebo Molyneux, ale přesto má chystaný projekt Dreadline za zády zkušené matadory. Novou hru si vysnili Bryn Bennett a Steven Kimura, kteří odešli z Irrational Games a Harmonixu a založili studio Eerie Canal. Jejich první kousek, Dreadline, je ve vývoji už přes rok a k jeho dokončení potřebují peníze. Proto Kickstarter. Jestli se hra dokončí, je na vás. Jako jedni z mála toho tvůrci ukazují hned ze začátku hodně a nabízí mix akčního RPG s RTS prvky.
Mercenaries 3D a Revelations, dvojitá Resident Evil revoluce
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Dvojice Resident Evil her s podtituly Mercenaries 3D a Revelations, patří k nejvíce očekávaným hrám pro nadcházející handheld Nintendo 3DS. Doposud byly o obou hrách k dispozici pouze kusé informace, poslední číslo Famitsu to však částečně napravuje a vykládá na stůl celou pravdu.
Další podrobnosti o Deus Ex 3
12. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Zprostředkuje éru, ve které mechanicky vylepšení lidé ustupují před těmi s neviditelnými nanoimplantáty.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Kvalitní weby zaměřené na vše okolo Mass Effect 2, Assassins Creed, Total War či Borderlands.
Nároky antialiasingu v současných hrách
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Má menší ztráty při zapnutém vyhlazování NVIDIA či ATI? A který režim pro AA vlastně zvolit?
Oficiální obrázky a zákulisí Blur
13. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Trojici v nízkém rozlišení doprovází vysvětlení autorů, proč utekli od Microsoftu.
Xbox 360 prožil své nejlepší Vánoce
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se s Xboxem 360 podařilo navýšit náskok před PS3 a zaznamenal přitom rekordní rok.
Saints Row 2 - soutěž
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tentokrát nemusíte nikde zjišťovat správné odpovědi, stačí se trochu zamyslet. Výherce si pak bude moci vybrat, jestli chce raději PS3 nebo X360 verzi
Žářijový žebříček her a konzolí v USA
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.
Problémový PS3 firmware 2.40
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
O stažení kvůli vážným problémům i novém Dual Shocku 3.
Next Level 3 - nanebevzetí Burnoutu
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Autor preview Burnout Paradise v multiplatformním časopisu neváhal použít téměř recenzentský hodnotitelský slovník. + ÚRYVEK
Video-recenze HALO 3
14. 10. 2007
|
Petr Poláček
11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri
magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.
Video-recenze Medal of Honor Airborne
22. 9. 2007
|
Petr Poláček
Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné
tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.
Unreal Tournament III exkluzivně na PS3
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jsou známy konkrétní plány, kdy přesně hra vyjde pro jednotlivé platformy + E3 trailer & oficiální obrázky.
Video-recenze Colin McRae: DIRT na PC
28. 6. 2007
|
Petr Poláček
Bahýnka si během řady off-road soutěží užijete dost a dost. Nechybí ovšem ani klasická rally, závody do vrchu nebo sonda do života Karla Lopraise. Destruction Derby a v rámci něj diváky tvrdší než skála jinde neuvidíte.
Video-recenze Resistance Fall of Man
13. 6. 2007
|
Petr Poláček
V rámci snah o zkvalitnění výuky dějepisu přispíváme svou troškou do mlýna s hrou, která si zahrává s minulostí a místo Adolfa vás staví do opozice vůči podivnému viru původem z Ruska.
Video-recenze Two Worlds
2. 6. 2007
|
Petr Poláček
Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.
Supreme Commander vs. procesory
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak naznačily nedávné benchmarky bety i naše recenze, výkon v Supreme Commander závisí úplně na všem.
TEST - Battlestations: Midway
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme multiplayerové demo námořní simulace, která vypadá slibně, ale na X360 trpí jedním vážným neduhem...
A tentokrát je na mušce AMD...
16. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Intelu v poslední době nějak narostla ramena.
Nejprodávanější hry GameShopu a Heroes V patch
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Byla to fuška, oddechl si manažer TISCALI GameShopu/(X)zone poté, co se posilnil energy drinkem...
Nejprodávanější hry března na GameShopu
5. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...