Články

Paradox chystá spoustu DLC. Je mezi nimi vylepšený Perun, válečné loďstvo a výlet do Indie

Znáte ten typ lidí, kterých se zeptáte, jaký měli den, a oni na vás s kadencí osmdesáti slov za minutu vychrlí celý svůj životní příběh včetně toho, co měli k obědu 5. srpna 1994? Tak nějak jsem si připadal při sledování výstupů z PDXConu, konference studia Paradox. Dávku informací, co Švédové nasdíleli, vůbec nebylo možné shrnout do jednoho článku. Už jsme tak včera psali o chystaných deskovkách i o novém titulu ze starého Říma, a teď je čas na obří hromadu oznámených DLC ke všem možným už vydaným hrám.

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu

V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.

Známe zářijovou nabídku PlayStation Plus

Vaření, vraždění a utíkání do vrtulníku

Jak si přesunout dosažený postup do nového Hitmana?

Proces není složitý, ale neotálejte

Další změny v NHL 10

Mezi ně se počítají přepracované herní módy, autentické playoff i rvačky po odpískání zápasu.

Analýza grafických efektů Assassins Creed 2

Odrazy světla na hladině benátských kanálů jsou jen do určité vzdálenosti.

Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2

Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.

Bullet-time a zaseklé dveře v Dead Space

Nově předvedený level ze sci-fi hororu ukazuje inspiraci Maxem Paynem. + 10 OBRÁZKŮ

AMD počítač jako herní konzole

Unifikované počítače pro mainstreamové zákazníky navržené tak, aby se na nich daly hrát aktuální hry minimálně ve 30 fps.

Benchmark PhysX karty v MP mapě z Advanced Warfighter 2

Fyzikální akcelerátor PhysX od počátku sliboval obrovské možnosti. Nyní je jeho cena hodně nízko. Vyplatí se ho pořídit?

Intel Core 2 Duo E6750

Nedávno avizovaná obměna v nabídce je tu.

Náhlá smrt v Team Fortress 2

Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.

Left 4 Dead - první obrázky a detaily

Navlékli jsme pláště, vytáhli skalpely a vnořili se do na hony zapáchajícího projektu. Chcete si také kousnout?

Blýská se s OLED displeji na lepší časy?

Zvykli jste si na LCD nebo TFT ploché panely? Možná je brzy nahradí technologie OLED.

Nejprodávanější hry GameShopu a Heroes V patch

Byla to fuška, oddechl si manažer TISCALI GameShopu/(X)zone poté, co se posilnil energy drinkem...

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...

SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath

Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.

Obsah červencových čísel herních časopisů

Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.

Ghost Recon 2 - první informace a scany

V květnovém čísle britského Oficiálního Xbox magazínu (thx M@ster za tip) se objevilo čtyřstránkové preview na chystanou taktickou akci Tom Clancy's Ghost Recon 2.

Více o ambiciózní střílečce Hollow

Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.

Dojmy z hraní Halo na PC

Těžko říct, jestli se Bungie při tvorbě Halo inspirovali u Valve Software.

Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu

Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...