Články

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Na první pohled by se mohlo zdát, že uplynulý týden nepřinesl žádnou významnou herní sklizeň. Ale je vám snad málo: vydání Battlefield: Bad Company 2 Vietnam na Steamu, třímilionový úspěch Need for Speed: World Online, první velké "killy" nejlepších guild ve World of Warcraft: Cataclysm a další úspěchy pro rozporuplnou střílečku Call of Duty: Black Ops? Další překvapení na vás čekají v kompletním výpisu fanstránek Vokr.com:

Alan Wake hrou roku podle Time

Každý web a magazín (včetně Games.cz) vyhlašuje před koncem roku žebříčky toho nejlepšího a nejhoršího za uplynulý rok a magazín Time v této činnosti již dlouhé roky vyniká – TOP 10 má prakticky pro všechno, jak se můžete sami přesvědčit, včetně her. A která hra to u Time letos dotáhla v žebříčku deseti nejlepších nejvýše? Překvapivě Alan Wake od Remedy.

Kane & Lynch vs. Kain & Raziel: boj o místo v Lara Croft DLC

Vývojáři z Crystal Dynamic vyzvali na Twitteru fanoušky, aby si sami zvolili, který DLC balíček s novými postavami pro Lara Croft and the Guardian of Light si nejvíce přejí a měl by tedy vyjít jako první. K dispozici jsou dvě varianty a vaše volba (dejte jim vědět prostřednictvím Twitteru) by měla být poměrně jasná, aniž bychom vás chtěli nějak ovlivňovat.

Odhalení Battlefield Play4Free

EA dnes po poledni oznámilo novou online střílečku Battlefield: Play4Free, která vyjde na jaře 2011 pro PC a má navázat především na úspěch někdejších gratis Battlefield Heroes. I tentokrát budete moci hrát úplně zdarma, tedy pokud nepočítáme mikrotransakce, přičemž se počítá s podporou dvaatřiceti hráčů. Chybět nebudou klíčové prvky této série, tedy vozidla (vrtulníky, tanky, stíhačky), dále otevřené exteriéry nebo třeba remaky map z Battlefieldu 2 a převzaté hráčské třídy po Bad Company 2.

Oznámení nekrvavé FPS Reload

Studio jménem Mastiff Games si s žádným titulem okamžitě nespojíte a ostatně není divu. Vždyť tihle vývojáři se prozatím soustředili spíš na wiičkové lovecké simulátory a jednoduché arkády. Na tenhle žánr má zhruba navázat jejich čerstvě oznámená PCčková střilečka Reload, v níž si zahrajete za lovce střílející pro radost, vojáky anebo policajty. Má jít o jednu z prvních FPS, kde prý neuvidíte ani kouska krve - zkrátka střílení pojaté ryze jako sport.

Mortal Kombat 2011 potěší i profíky

Ed Boon neboli stvořitel herní série Mortal Kombat prohlásil, že příští díl by měl být přístupný vyznavačům všech bojových stylů. Řečený MK 2011 má ale zároveň potěšit i profíky, kteří se na hraní Mortal Kombat přímo specializují. Z rozhovoru se serverem Shacknews vyplývá, že půjde o vůbec první hru v sérii, v níž autoři úmyslně přidali některé vlastnosti pro hardcore hráče a fanoušky účastníci se profesionálních turnajů.

Labutí píseň hudebních her...

Hudebním hrám typu Guitar Hero nebo Rock Band byla prorokována velká budoucnost a optimisté v nich viděli dokonce záchranu skomírajícího hudebního průmyslu. Všechny pozitivně znějící prognózy jsou ale nyní v prachu. Podle údajů NPD Group se posledního dílu série Guitar Hero s podtitulem Warriors of Rock prodalo v USA pro všechny tři platformy dohromady jen 100 000 kusů - což činí osmdesátiprocentní pokles oproti pátému dílu!

Assassin's Creed 3 opět koketuje s 2. světovou

Není to poprvé, co se spekuluje o možném spojení Assassin's Creed a 2. světová válka. Přesně před rokem vysvětloval producent Sébastien Paul magazínu Xbox World 360, že by v kontextu ženami vedených válečných ekonomik (podle něj muži bojovali a starali se o válku, no budiž) Francie a Anglie dávala pro další AC hru smysl i ženská hrdinka.

FIFA 11 láme v UK prodejní rekordy

Všichni milujeme statistiky a je velká škoda, že zatím nemáme od gfk žádná oficiální prodejní čísla pro tuzemský trh. Nemáme tedy jinou možnost, než se bavit statistikami ze zahraničí, třeba z největšího evropského trhu, kterým je Velká Británie. A tam aktuálně kraluje kdo jiný, než FIFA 11.

Jak se hraje Killzone 3 s PlayStation Move

Jednou z nejočekávanějších her s podporou pro PlayStation Move je bezpochyby sci-fi střílečka Killzone 3 a veškeré její vývojářské buildy už jsou předváděny pouze s pohybovým ovladačem. Podle prvních dojmů se ovládá zhruba jako když hrajete nějakou střílečku na Wii, ale jakmile si na principy interfacu po pár minutách zvyknete, už to pak jde skoro samo.

Krásná a nebezpečná Mata Hari

Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.

Star Trek: Legacy oficiálně, první 2 screenshoty

Společnost Bethesda Softworks konečně oficiálně oznámila to, o čem jsme vás informovali už před nedávnem, a s čím se již svěřila magazínu GameInformer, tedy že chystá pro konzole a PC na základě licence od CBS Consumer Products novou hru ku příležitosti 40.

FlatOut 2 oficiálně oznámen

Pro domácí hráče to nebude žádné překvápko, neboť o úmyslu připravit pokračování populárních závodů Flat-Out se ví už dlouho - jak z květnového release-listu TopCD, tak z lednového úniku informací od Empire.

Akce Manhunt na Novém Zélandu zakázána

Přestože je akce s názvem Manhunt určena pouze hráčům vybaveným konzolemi, mohli jste se o ní na našich stránkách párkrát dočíst a k vidění pro vás máme i galerii plnou obrázků z PS2 verze hry.

Trainz Railroad Simulator 2004 česky v lednu

O tom, že výhradní práva na distribuci hry Trainz Railroad Simulator 2004 z dílen vývojářského studia Auran získala pro Českou a Slovenskou republiku společnost CD Projekt, jsme vás už před časem informovali.

Jakou zátěž procesoru tvoří zvuková karta?

Na Tom's Hardware vyšel velice zajímavý test, který názorně ukazuje, jakou zátěž pro procesor představují současné nejrozšířenější zvukové čipy (Realtek ALC650, C-Media CMI8738, nForce 2 APU) a zvukové karty (Creative Audigy 2, Hercules Fortissimo 3) a jaký mají vliv na výkon a na hry.

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

3DO dnes oficiální cestou potvrdili dřívější střípky o tom, že pracují na dalším rozšíření úspěšné tahové strategie Heroes of Might & Magic IV, která u nás vyšla v lokalizované verzi.

Robin Hood: Legend of Sherwood homepage

Francouzský vydavatel Wanadoo dnes rozběhl oficiální stránky pro taktickou strategii Robin Hood od německých vývojářů Spellbound, kterou byste si neměli plést s chystanou předělávkou Defender of the Crown z Amigy.

Další zpoždění Codename: Outbreak CZ

Martin Lévay z české firmy TOP Distributor, která připravuje kompletní lokalizace titulů Rally Championship Extreme a Codename: Outbreak pro domácí trh, se nechal slyšet v našem , že vydání druhé jmenované hry se ještě více zpozdí: Omlouvám se všem, co na hru Codename: Outbreak v ČR čekají, ale vydání se zdrží.

Česká verze Codename: Outbreak později

Z české firmy TOP Distributors, která pro náš trh připravuje plně lokalizované verze nových her Codename: Outbreak a Rally Championship Extreme, dorazila vysvětlující zpráva, proč se tyto hry zpozdí oproti původnímu termínu vydání koncem listopadu: Codename: Outbreak - Plánované vydání se z technických důvodů posouvá z konce listopadu na druhou polovinu prosince 2001.

Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy

Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.

Jak trojrozměrná grafika změnila hry

K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.