Články

Star Wars Galaxies - konečný verdikt

Po řadě pro fanoušky světa Hvězdných válek asi dosti nepříjemných odložení, se společnosti LucasArts a Sony Online konečně rozhodly masivně multiplayerovou RPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided vypustit do obchodů, a to konkrétně už příští čtvrtek, tedy 26.

Běhající vrtulník, palma a pařez z Vietcongu

Zatímco vývojáři Vietcongu z brněnského Pterodonu toho v posledních dnech moc nenaspali, protože dělají poslední úpravy do finální verze hry, aby mohla vyjít koncem března (v ČR zhruba o 14 dnů později lokalizovaná verze), vydavatel Take 2 dnes pro novináře uvolnil balíček deseti nových screenshotů ve vysokém rozlišení, které zachycují další momenty z misí v singleplayeru.

Nová sezóna v NASCAR Racing 2003

Již dříve jsme uveřejnili informaci, že chystaný Nascar Racing 2003 od Papyrus Racing Games bude posledním kouskem z této úspěšné závodní série, jejíž první díl se obejvil již v roce 1994. Klíčovým prvek pro Season 2003 má být opět realističnost, a to jak u vzhledu prostředí tak i u chování vozidel na trati.

Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky

V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.

Námořní strategie Midway: Naval Battles

Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.

Nová hra s tématikou Jamese Bonda

Po loňském překvapivém zrušení first-person střílečky na Q3A enginu The World is Not Enough to už vypadalo, že zájemci o pořádnou bondovku si budou muset vystačit s 007: Agent Under Fire na Playstation nebo se spokojit se starší podobně zaměřenou hrou No One Lives Forever pro PC.

Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3

K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.