Xbox se možná vytasí s vlastní platinovou trofejí. Říká jí Mythic
zdroj: Xbox

Xbox se možná vytasí s vlastní platinovou trofejí. Říká jí Mythic

25. 9. 2026 10:30 | Novinky | autor: Šárka Tmějová |

Xbox se možná po letech chystá dorovnat, co jeho systému achievementů odjakživa chybí oproti trofejím na PlayStationu. V jeho počítačové aplikaci se totiž objevil nový typ úspěchu nazvaný Mythic Achievement, který podmínkami splnění nápadně připomíná platinovou trofej. Microsoft zatím jeho existenci oficiálně nepotvrdil, ale podle dostupných informací má novinka jednu skutečně pozoruhodnou vlastnost: její odemykací zvuk trvá celých 15 sekund.

Mýtický achievement má vlastní ikonku se symbolem hvězdičky s vavřínovým věncem a podle webu TrueAchievements se v rámci gamerscore zatím počítá za nula bodů. Zároveň by měl být retroaktivní, pokud tedy splňujete budoucí podmínky už nyní, měli byste ho po zavedení nového systému získat automaticky. Zatím nicméně není potvrzené, jestli skutečně půjde o přímou obdobu platinové trofeje z PlayStationu, která se odemkne po získání všech ostatních achievementů.

Nejde přitom o úplně nečekanou novinku. Šéfka Xboxu Asha Sharma už dříve v reakci na dotaz ohledně platinové obdoby naznačila, že se v Microsoftu na něčem podobném pracuje. „Tým pracuje na něčem, co přijde letos později!“ uvedla tehdy s odkazem na širší plánovanou změnu systému achievementů. Ve světle probíhajícího velkého restartu celé herní divize jde nicméně jen o takovou drobnost.

Samotný název Mythic podle všeho odkazuje na nejvyšší obtížnost v sérii Halo, ale stejné označení používá ve svých hrách také Blizzard, a to pro vzácné a jinak výjimečné odměny. Možná ale tím nejzajímavějším v tomto případě nebude ikonka ani název, ale zvuk. 

Získání achievementu má totiž doprovázet znělka, která potrvá 15 sekund, což je poměrně dlouhá doba. Alespoň tedy budete mít dost času si svůj úspěch skutečně vychutnat i s poctami. Jen pro kratičké srovnání (slibuji, že tohle čtvrt minuty nezabere), platinová trofej na PlayStationu vám v uších zní sotva dvě sekundy.

Microsoft vedle nových způsobů, jak oslavit hráčské úspěchy zkoumá i možnosti, jak ze svého herního ekosystému taky vytěžit další peníze. Nedávno si kupříkladu nechal patentovat systém, který by mohl zobrazovat reklamy v přirozených pauzách během hraní, například při načítání, v menu nebo po dokončení mise či tuhého souboje. Po zhlédnutí reklamy byste získali kredit na určitý čas bez dalších reklamních pauz. Jde nicméně pouze o patent, opět nikoliv o oficiálně oznámenou funkci.

Zároveň testuje implementaci reklam do her streamovaných z cloudu a od listopadu 2026 zavádí pro jednotlivé úrovně Game Passu měsíční limity cloudového hraní. Studia Xboxu mezitím postihla další vlna propouštění a konsolidace některých týmů, potažmo přesuny značek.

Nejnovější články