Články
Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir
20. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.
Heist mise v GTA Online: s kamarády skvělá zábava, bez nich neskutečná otrava
19. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
O multiplayerových hrách obecně platí, že se sluchátky, mikrofony a partou živých kamarádů jsou mnohem zábavnější, než když se do nich pustíte jako vlk samotář. Pravda, sice existuje řada onlinovek, v nichž si užijete kopec zábavy i bez reálných kámošů, leč loupeže (tzv. heisty) v GTA Online jsou případem přesně opačným. Pokud nedáte dohromady bandu čtyř sehraných kriminálníků, natrápíte se jako učitelka v mateřské školce, která se snaží naštelovat hyperaktivní děti při hromadném focení.
Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.
Navzdory převaze fantasy potvor nejsou lidé v Blood Bowl 2 žádná ořezávátka
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
V létě se vrátí na PC a konzole ten nejkrvavější sport pod warhammerovským sluncem. Blood Bowl 2 slibuje více taktického přemýšlení nad dalším tahem a méně akčního vyžití pro tradiční fandy virtuálního sportu. Názorně to předvádí nové video, které na pasáži z jednoho zápasu ukazuje silné stránky lidského týmu, konkrétně Reiklandských Reaverů. Jak se dozvíte od komentátorů, lidé jsou vyrovnaní ve všech ohledech, ale zároveň to znamená, že v ničem neexcelují.
Hráči už v Dying Light zachránili skoro celé Irsko
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že kombinace zombií a parkouru je receptem na zaručený úspěch. Minimálně vývojáři z Techlandu tomu věří, protože si pochvalují prodeje Dying Light a na oslavu přihazují tradiční infografiku se spoustou údajů a více či méně příčetnými přirovnáními. V prvé řadě je třeba zmínit, že v Dying Light skáče přes kaluže a likviduje zombíky přes 3,2 milionů hráčů. Na to konto jde o zdaleka komerčně nejúspěšnější titul v historii Techlandu.
Fight Club #218 HD: Kouzelná tlačítka
15. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Do klubovny serveru Games.cz dorazil kvůli vysílání 218. dílu podcastu Fight Club Lukáš Macura z Cinemaxu, aby se společně s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem rozpovídal o událostech, které v posledním týdnu hýbaly herní branží. Vzhledem k Lukášově vývojářské praxi jsme se ohlédli hlavně za nedávno skončenou konferencí GDC 2015 a rozebrali novinky kolem herních enginů, které citelně ovlivní tvorbu her v budoucnu.
Tim Schafer chce po Broken Age zkusit něco jiného než adventuru
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Když se řekne Tim Schafer, představí si většina z nás adventury klasického střihu. Není divu, jde o jeho nejúspěšnější a nejpovedenější hry. Schafer má na triku i hry jiných žánrů (třeba akční adventuru Brutal Legend), přesto jde většinou o lineární hry, které musíte projít víceméně tak, jak si to přál jejich tvůrce. Platí to i pro Broken Age, která z klasické adventurní škatulky nijak nevybočuje.
BBC připravuje televizní film o vzniku série Grand Theft Auto
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Dokumenty o herní tvorbě se co do počtu a zájmu produkčních společností nemohou postavit po bok jiným dokumentům, ale britská televize BBC se stav pokusí vylepšit. V rámci iniciativy Make it Digital totiž natáčí televizní drama o vývoji série Grand Theft Auto. Stopáž pořadu činí 90 minut a půjde zřejmě o průnik mezi hraným filmem a dokumentárním dramatem.
Zahrajte si Dying Light znovu, tentokrát na vyšší obtížnost
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Dříve avizovaný bezplatný update pro zombie akci Dying Light konečně dorazil k hráčům a líbit by se mohl hlavně těm, kterým při hraní chyběla výraznější výzva. Aktualizace totiž vedle několika jiných vylepšení a několika kusů ošacení či zbraní přináší především vyšší stupeň obtížnosti, jak se dozvíte i z videa, které novinky z updatu názorně předvádí.
Dvacet minut komentovaných záběrů ze hry představuje Wolfenstein: The Old Blood
9. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Někdo má překvapení rád, někomu na něm nesejde, ale na pozoru před spoilery se mějte pro jistotu všichni – v rámci výstavy PAX East totiž tvůrci předvedli přes dvacet minut komentovaných záběrů ze samostatně hratelného datadisku Wolfenstein: The Old Blood, ve kterém navrací hráče před události v parádní střílečce Wolfenstein: The New Order.
GamesPlay: Hrajeme zombie parkour Dying Light v 1080p
3. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Zombie žánr se nám trochu přemnožil, asi jako jeho stěžejní titulní „hrdinové,“ a tak se tvůrci snaží najít prostředky, jak likvidaci nemrtvých ve velkém ozvláštnit. Ve studiu Techland na to jdou od lesa, či spíše od střech a ve svém ohnilém sandboxu Dying Light do hry zakomponovali dynamický přesun v podobě parkouru. Jak takové probíhání města plného zombií vypadá vám názorně předvedou Pavel Dobrovský a Honza Volejník, kteří jistě vzkřiknou: „Už zase skáču přes zombie!“
Konečně vychází PC verze plošinovky Oddworld: New 'n' Tasty!
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
„Hello. Follow me!“ Ačkoliv remake klasické plošinovky Oddworld: New 'n' Tasty! vyšel na PlayStation 4 už loni v červenci, na PC verzi tvůrci z Just Add Water pracovali mnohem déle. Od včerejška je cesta jednoho odvážného Mudokona k dostání i ve verzích pro PC, Mac a Linux a nic tak majitelům osobních počítačů nebrání v tom, aby se pustili do Abeovy anabáze znovu, tentokrát v moderní grafice.
GamesPlay: hrajeme filmovou akci The Order 1886
24. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Steampunkem říznutá viktoriánská akce The Order: 1886 vzbudila a vzbuzuje emoce a zároveň rozvířila debatu - o adekvátní délce her, o hodnotě her v kontextu jejich ceny a obsahu, ale třeba i o aktuálním vnímání primárně filmových her, které se soustředí na grafiku, příběh, postavy a spíše základní formu hratelnosti. A aby se vám o tom všem dále debatovalo lépe a měli jste po ruce dostatek argumentů, zahrajeme si a náležitě okomentujeme The Order: 1886 v dnešním gamesplayi.
Statistiky z bety Battlefield Hardline ukazují, že zákon nakonec vždycky zvítězí
23. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Na čísla zajímavou infografikou o nedávném betatestu Battlefield Hardline se chlubí Visceral Games, a přestože k vydání hry by mělo dojít už 19. března, plánují připomínky hráčů v rámci možností do hry zapracovat. Buď ještě před vydáním, nebo v týdnech následujících po něm. Nejdříve se ale podívejte na statistiky z betatestu, protože se mimo jiné dozvíte, že hráči jsou pěkní zloději, ale policisté mají stejně nakonec navrch.
Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.
Kam se kutálejí digitální peníze?
15. 2. 2015
|
Jan Olejník
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Intro sedmého Tekkena rozpoutá ohnivé peklo
10. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání sedmého dílu bojovky Tekken v automatové verzi se kvapem blíží, a jak je zvykem, v rámci propagace hry vydali tvůrci její intro. To se snaží být na každý pád bombastické a ukazuje ze hry samozřejmě jen to nejdůležitější - souboj. Protagonisty bitky na pozadí ohnivého pekla jsou Heihachi a Kazuya Mishima a sluší se rovněž dodat, že se nejedná přímo o záběry z hraní, ale podívaná je to přesto fajn.
Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Vychází druhá epizoda Hry o trůny s podtitulem Lost Lords
3. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Telltale Games na vědomí dávají, že se adventurní hráči a fandové Hry o trůny mají tento týden nač těšit. Druhý díl příběhu zasazeného mezi třetí a čtvrtou sezónu seriálové inkarnace Game of Thrones vychází ještě tento týden a podívat se při této příležitosti můžeme na nový trailer trailer lákající hráče k tomu, aby do se opět pokusili zvrátit nepřízeň osudu a pomohli zachránit rod Forresterů.
Evolve ukazuje, že i mód pro jednoho hráče může být zábavný a plný adrenalinu
2. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Když se mluví o multiplayerové akci Evolve, primárním tématem je asymetrický multiplayer, v němž proti sobě stojí jedno monstrum a čtyři lovci. Nicméně ti, kteří zrovna nemají chuť bojovat proti živým hráčům či po jejich boku budou mít v Evolve také šanci užít si bitev s monstry a to v offline módu, kde práci lidí zastane umělá inteligence. To, že i s AI může být hra zábavná a plná zvratů ukazuje dvacetiminutové video, které najdete uvnitř článku.
Fight Club #212 HD: Elitáři
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
Nešťastný upír v péči psychologa v traileru na druhou Magicku
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Život upíra těžký jest, obzvláště, pokud díky pokračování nezávislého hitu Magicka ztratí rovnou čtveřici kamarádů. Že vám to nedává pražádný smysl? Nevadí, taková už propagační videa k sérii Magicka zkrátka bývají, a pokud máte pochopení pro suchý humor, určitě si nenechte ujít ani to následující. Tím nám Paradox Interactive připomínají letošní příchod Magicka 2 pro PC a PS4 a zároveň nás lišácky lákají k vytvoření účtu na stránkách hry.
Nové záběry z Resident Evil: Revelations 2 ukazují Raid mód a hru za Barryho
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou dvojice nových videí dnes umožňuje nahlédnout do světa Resident Evil: Revelations 2. První video nabízí záběry z hraní kampaně za Barryho Burtona a následně představuje Raid mód v roli Claire Redfield, která je zároveň hrdinkou druhého videa, rovněž o Raid módu. Můžete se tedy podívat, jak bude další hra v sérii Resident Evil vypadat, a posoudit, zda je vlastně oč stát.
Alien: Isolation vyděsila už přes milion hráčů
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Poklona původnímu Vetřelci Ridleyho Scotta a zároveň snaha o inovování zaběhnutého hororového žánru Alien: Isolation dle slov vydavatelů ze společnosti Sega prodala milion kopií. S ohledem na vydání 7. října loňského roku tak hra magickou hranici překročila po zhruba třech a půl měsících na trhu.
John Malkovich uklízí podlahu v traileru na zombie mód pro CoD: Advanced Warfare
21. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když Call of Duty mód, tak buď mimožemšťané nebo zombíci. Advanced Warfare se vrací v rámci oblíbených módů právě k našim nemrtvým spoluobčanům, tentokrát vylepšeným o exoskeletární systémy, které známe z kampaně hry. Výsledkem je rychlá, skákavá a tedy mnohem více životaschopná (smrtischopná?) zombie, se kterou se budou muset vypořádat čtyři hrdinové, kteří nemají bojové zkušenosti, ale za to mají předobraz u reálných herců.
Best of 2014: Nejlepší soundtrack
15. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Tak jako jsou hry rok od roku pestřejší, vzniká k nim i rok od roku pestřejší hudba. A díkybohu za to! Své si najdou jak příznivci velkolepých, Hollywoodem inspirovaných záležitostí, tak fanoušci okrajových žánrů, které do her nacházejí cestu skrze nezávislé tituly. Podcenit soundtrack hry totiž znamená podcenit jednu z klíčových složek, utvářejících nejenom celkovou náladu, ale přímo náboj konkrétních herních situací nebo scén. Komu se to loni povedlo nejlépe?
Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.
Vánoční dárky na poslední chvíli v novém dilu pořadu Games TV
22. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Sháníte na poslední chvíli dárky? A co takhle nějaké parádní hry, na které se v Games TV ještě nedostalo? Vánoční díl pořadu, který připravujeme pro internetovou televizi Stream.cz, je prodchnutý pohodovou atmosférou svátků a doporučujeme ho každému, kdo by si chtěl kromě bramborového salátu užít i to nejlepší, co letos na herním trhu vyšlo.
Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.