Články
Tvůrci Far Cry Primal vysvětlují v zajímavém dokumentu zasazení hry do mezolitu
19. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno jsem nečekal, že v kontextu psaní o hrách použiji slovíčko mezolit. A vida, nakonec na něj došlo. Po spoustě trailerů, veselých i brutálních videí se Ubisoft konečně rozhodl ve videu ze zákulisí tvorby hry nakousnout historicitu Far Cry Primal. V jedenáctiminutovém dokumentu autoři vysvětlují proč se rozhodli hru umístit do karpatské soustavy v mezolitu, ale i další detaily, které sice k hraní nepotřebujete, ale jsou zajímavé.
Activision vydala na Steamu samostatně multiplayer CoD: Black Ops III
17. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Společnost Activision nachystala zajímavou nabídku a na Steamu nabízí Multiplayer Starter Pack – základní multiplayerový balíček Call of Duty: Black Ops III. V tom lze dosáhnout maximální úrovně 55 a kromě logické absence kampaně má pár dalších omezení. Cena je stanovena na 15 eur a nabídka platí pouze do 29. února.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali
10. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Role internetu v herním marketingu je už roky velmi významná. Zdaleka ne vždy ale stačí vsadit jen na záplavu trailerů, tiskových zpráv, obrázků a rozhovorů. Důležité je s pomocí internetu a osobní interakce s lidmi vytvořit okolo hry co nejsilnější a nejpočetnější komunitu fanoušků, zastánců či příznivců. A právě o významu komunity a jejím budování v případě plošinovky Blackhole se během Game Developers Session 2015 rozpovídal v přednášce i Filip Kraucher z FiolaSoftu.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.
Best of 2015: Nejlepší sportovní hra
13. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
Sci-fi strategie Tharsis vás při misi na Mars donutí sníst i svého kolegu
11. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Zítra na Steamu a na PS4 vychází Tharsis, vesmírná tahová strategie a simulace, ve které se hráči vtělí do role velitele expedice na Mars. Nepůjde však o plnění obyčejných misí, ale o ty nejhorší možné situace a scénáře, pokud možno rovnou katastrofické. Tharsis totiž, jak trefně připomíná oficiální stránka i aktuální trailer, obsahuje také kanibalismus.
EA Sports UFC 2 vyjde už v půlce března a láká fanoušky KO trailerem
6. 1. 2016
|
Aleš Smutný
V EA Sports sebou pořádně hodili. Nový díl EA Sports UFC 2 se očekával spíš koncem května, kdy se bude blížit jubilejní a velkými zápasy nejspíše natřískané UFC 200, ale dočkáte se mnohem dřív. Hra vyjde na PS4 a Xbox One už 17. března a že cílí primárně na fanoušky tohoto sportu, než že by se snažila nabrat neznalé hráče, naznačuje i první pořádný gameplay trailer.
Společně s Jackem Rozparovačem vyšel update pro PC verzi Assassin's Creed Syndicate
23. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Již před časem jsme varovali před nebezpečím v podobě Jacka Rozparovače, který bude na hráče číhat v DLC pro Assassin's Creed Syndicate. Obsahový balíček už je pro PC verzi k dispozici a spolu s tím tvůrci vydali update 1.31, který krom jiného přináší řadu oprav a optimalizací.
Datadisk pro skvělou 2D akci Awesomenauts přidá postavy i mapu a vylepší grafiku
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrcům z Ronimo Games se v Awesomenauts podařilo úspěšně napasovat MOBA žánr do 2D grafiky a skrze datadisk Overdrive, který vyjde v březnu příštího roku, chtějí původní hru vylepšit a posunout dál herně i obsahově. Datadisk nabídne obsah v placené i neplacené rovině - některých prvků se dočkají majitelé základní hry bez jakékoli investice, za něco ale budou muset zaplatit.
Požární hlídka z tajemné adventury Firewatch hledá na záběrech z hraní neposlušné teenagery
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Campo Santo ukázali další větší segment z mysteriózní adventury Firewatch, která sice stojí hlavně na dialozích a příběhu, ale v druhém dlouhém videu k žádným zásadním odhalením nedojde. Technicky vzato tedy video obsahuje jisté spoilery, minimálně pokud jde o dialogy, což byste měli vědět. Pokud vám to ale nevadí, můžete se pustit do sledování trampot strážce lesního pořádku v lese kdesi ve Wyomingu.
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.
Trailer na Dying Light: The Following naznačuje příběhovou zápletku
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
V únoru vyjde velký datadisk The Following pro zombie akci Dying Light a nepůjde jen o plácnutí do vody, což naznačuje nejenom zbrusu nová herní oblast, ale i příběhová linka, která vás do ní nažene. Právě zápletce se věnuje nové video, které ale spíše naznačuje, než že by bylo v něčem konkrétní.
Warhorse dokončují příběh Kingdom Come a shání dabéry
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv 0.5 verze alfy Kingdom Come: Deliverance už vyšla (viz článek), Warhorse Studios se v dalším videu o vývoji nejen ohlíží právě za novinkami v early access verzi, ale také nastiňují plány do budoucna. Asi nejvýznamnější zprávou je, že tým dokončuje scénář, který dle slov Dana Vávry poněkud nabobtnal...
Magická plošinovka Unravel vychází začátkem února
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
E3 prezentace pohádkově vypadající Unravel se vryla do paměti mnoha hráčů – nervozita na pódiu stojícího vývojáře byla dokonale přehlušena předváděným titulem. Unravel vypadá jedním slovem skvostně a konečně se také dozvídáme, kdy budeme moci rozplétat nitku spletitého příběhu tohoto vlnitého panáka s velkým srdcem. Unravel vyjde na PC, na PS4 a na Xbox One 9. února a již dnes se můžete podívat na nový trailer.
Humorná Angry Wife od českého studia Madeo vás naučí milovat domácí práce
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
S mile nadsazenou, primárně mobilní hrou Angry Wife se představil původně český tým Madeo. Premisa titulu, který chce primárně využívat gyroskopického senzoru tabletů a gamepadů konzolí, je prostá. Bill, chlapík, který tak trochu zanedbává domácí práce, se jednoho dne vrátí do svého polorozpadlého domu, aby zjistil, že jeho manželka Jill toho má dost. Takže teď ho čeká série prací, které musí na domě provést, pokud nechce skončit s válečkem mezi ušima.
Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine
14. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.
Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3
14. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.
Fight Club #255 HD: Pláč a smích
12. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.
První obrázky z datadisku Krev a víno pro Zaklínač 3 ukazují nádherný Toussaint
8. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Jsou tohle obrázky z třetího Zaklínače? Té hry, kde se oběšenci houpali na stromech, ghúlové ohlodávali mrtvoly na nedávných bojištích a vrcholem optimismu bylo město, kde zrovna všichni neumírali a netrpěli? Z prvních dvou obrázků k chystanému datadisku Krev a víno je jasné, že návštěva nové lokace, regionu Toussaint nás zavede do opravdu jiného „světa.“
Záběry z remaku Final Fantasy VII nabízí první pohled na souboje
5. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Je to možné? Mohl by se Final Fantasy VII Remake skutečně nezpronevěřit odkazu a přinést původní hru v moderní podobě a přitom věrnou předloze? Nové video ze hry, tentokrát i se záběry z hraní, stále více podporují tuhle naději. Na jedné straně máme známé hrdiny, jako Barreta, Jessie, či Wedge v realistické podobě, scény přetvořené z původní hry a celkovou příběhovou věrnost – tedy alespoň v tomto krátkém videu.
Vydání Just Cause 3 doprovází trailery vyrobené fanoušky
1. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Launch trailery lze vyrábět mnoha způsoby, tvůrci z týmu Avalanche Studios k tomu ale přistoupili opravdu netradičně. Vypsali totiž soutěž a video k příležitosti vydání Just Cause 3 nechali vytvořit komunitou. Ve hře při tom nebyla jen samotná prestiž, ale i cenné výhry. Fantazie fanoušků zjevně neznala mezí a vítězné video je nabité nejenom klasickou dávkou výbušné akce, ale i humorně pojatým rapem.
Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok
30. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.
Velký patch se snaží opravit nepovedeného Tony Hawk's Pro Skater 5
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Tony Hawk's Pro Skater 5 dostal dlouho potřebný update, který hru povyšuje na verzi 1.03, má skoro 8 GB a upravuje snad každou část hry. THPS5 totiž nevyšel ve zrovna dobrém stavu a hra to schytala jak od kritiků, tak od hráčů. Nový update se ale nesoustředí jen na opravy chyb a toho co se nestihlo, přidává například i dvě nové úrovně: Underground a Wild West.
Horor Song of Honor přináší riziko permanentní smrti z Kickstarteru do hratelné demoverze
27. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Na ty, kterým snad častá virtuální smrt příliš nevadí, míří nezávislé studio Protocol Games se svým hororovým titulem Song of Honor. Přiložený trailer možná naznačuje béčkový příběh o zmizelém úspěšném spisovateli a pátrání po něm v rámci jeho rozsáhlého sídla, ovšem první informace týkající se herní náplně vypadají velmi lákavě. Pokud je žánr third person survival hororů vaším šálkem kávy, tak určitě pokračujte.