Články
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Vzhůru do vesmíru vyšla sci-fi střílečka Everspace
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Vesmírná roguelike střílečka Everspace už na Steamu v programu předběžného přístupu a na Xbox One v Game Preview nenajdete. Po několika měsících ladění a úprav se hra konečně dostala ven ve své plné verzi a za necelých 30 eur je k mání na Steamu, GOG, Windows 10 Store a Xbox One.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
13. 7. 2016
|
Adam Homola
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
V postapo akci Survarium budou o vývoji příběhu rozhodovat hráči
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Survarium se doposud prezentovalo hlavně skrze nepříliš přesvědčivé záběry z PvP přestřelek, ale začíná se v tomto ohledu blýskat na lepší časy. V novém vývojářském deníčku tvůrci vysvětlují příběhovou zápletku a přidávají informace o novém PvP módu, který společně s Freeplay módem přispěje k postupnému vývoji světa v rámci jednotlivých příběhových sezón.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Výborný karetní Duelyst se vrací s druhým dílem. Můžete ho zdarma hrát už teď
19. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Malé strategické blaho
Otevřenou betu diablovky Magic: Legends trápí nemalé porodní bolesti
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Potenciál umlácený technickou stránkou
Hoďte protivníka žralokům v Jumperovi
11. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Netradiční způsoby, jak dodělat nepřátele ve third-person akci dle chystaného sci-fi filmu.
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Wizards of the Coast chtějí po úspěchu Baldur's Gate III vydávat jednu až dvě hry ročně
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hned několik želízek v ohni
V akčním RPG Magic: Legends nebudou v rámci mikrotransakcí chybět boostery
30. 6. 2020
|
Patrik Hajda
S penězi za novými kartami a planeswalkery
Valve propustilo tvůrce Artifactu Richarda Garfielda
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Valve koncem minulého týdne potvrdila propuštění 13 zaměstnanců, jejichž plný úvazek skončil v průběhu února. Mezi vyhozenými byli inženýři virtuální reality, ale tiskový mluvčí tehdy ubezpečoval, že nedojde k žádným razantním změnám ve směřování společnosti. Jak se teď ukázalo, k dalším vyhozeným patří dva bývalí zaměstnanci Wizards of the Coast, Skaff Elias a Richard Garfield, kteří designovali Artifact.
Anthem má na PS4 obrovské problémy, se kterými si EA zatím neví rady
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Start letošní vlajkové lodi EA se – buďme upřímní – vůbec nepovedl. Anthem trpí nesmyslnými designovými rozhodnutími, chudým obsahem i špatnou technickou stránkou. A v případě verze pro PlayStation 4 si k tomu můžete přičíst ještě mnohem závažnější problém hazardující se životem samotné konzole.
Pokračování Vietcongu a Anarchy Online v přípravě
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Je tomu teprve pár týdnů, co brněnské studio Pterodon dokončilo datadisk Fist Alpha, a tak by se dalo předpokládat, že jeho členové vyrazí někam do teplých krajin a budou užívat zaslouženého odpočinku po hektickém loňském roce.
Šéfem vesmírné osady v Space Colony
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Firefly se po úspěšném dokončení historického Strongholdu a jeho pokračování Stronghold: Crusader vrhlo na vývoj další strategie.
Heli Heroes - návrat k Desert Strike
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou jsme čím dál častěji svědky jevu, kdy některé firmy používají herní engine určený primárně pro 3D akce i pro tituly spadající do úplně jiných žánrů.
Ani stávka Ubisoft nezastavila. Propouští další stovku lidí
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Firma se škrty nekončí
Problémy v ráji? Vývojáři GTA VI si stěžují na nucené přesčasy i manipulaci s bonusy
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Odvrácená strana megahitu
Xbox útočí na Hollywood. Chystá film podle Sea of Thieves, Gears of War už mají scénář
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Velké plány za časů restrukturalizace
1666: Amsterdam je zpět. Tvůrce Assassin's Creed láká na čarodějnictví a naštvané kočky
6. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Magie se probouzí každých 333 let
Chystá se výroční edice MMORPG EverQuest.
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky z Echelona
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Server Triada Game dnes zveřejnil nové obrázky z již prakticky dokončeného futuristického simulátoru Echelon.
Česko-slovenská logická hra Bubbla potrápí a sežere vaše mozky
16. 3. 2015
|
Petr Poláček
Na AppStore, Google Play či Amazon obchodu visí takové množství logických i nelogických her a hříček, že bych je nedohrál za celý život. Nikdo z vás, ani otec Fura, a že zrovna tenhle dědek má na hraní mobilních her při čekání na zoufalce v Pevnosti Boyard dostatek času, což se zrovna o mně říci nedá. Čím si tedy zrovna logická záležitost Bubbla zasloužila, že se objevila na hlavní obrazovce mého mobilu, respektive proč po pár minutách hraní neputovala rovnou do virtuálního koše? Jednak byli tvůrci z TinySoft osvícení, aby o své hře dali vědět (a divili byste se, kolik týmů to neumí), dále jde o hru tuzemské (česko-slovenské) provenience, ale hlavně je zábavná a zachránila mě od nudy během dlouhého letu na GDC. A že je Bubbla ke stažení zdarma, ale absolutně vás v rámci svého free 2 play modelu nenutí nic kupovat, je pouze bonus, jakkoli příjemný.
Do Midnight Suns míří Deadpool v novém DLC
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek