Články
Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku
11. 2. 2018
|
Aleš Smutný
Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Fallout připomínající RPG Krai Mira vyjde ve vylepšené Extended verzi
20. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Tvůrci ze studia TallTech vyrukovali se svým postapokalyptickým RPG Krai Mira v červenci loňského roku. Šlo de facto o jeden velký hold prvním dvěma Falloutům a i když hra nebyla nějaký průšvih, mušek v ní bylo víc než dost. Nicméně právě opravdu těchto chyb a další obsah přinese vylepšená verze Extended Cut, jíž můžete očekávat 4. dubna.
Příští pátek uzavře kapitola Redux celou ságu Dreamfall
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Adventurní série Dreamfall dospěje ke svému asi už definitivnímu konci za pouhý týden. Poslední epizoda Dreamfall Chaptes s názvem Book Five: Redux vyjde na PC 17. června, tedy příští pátek. A vývojáři lákají všechny fanoušky na emocionální vyvrcholení příběhu, ve kterém se protnou cesty postav a naplní se jejich osudy.
Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce
7. 12. 2015
|
Petr Poláček
Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.
Programátor Gone Home představil folkovou hru Where the Water Tastes Like Wine
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Spoluzakladatel studia Fullbright a programátor Gone Home Johnnemann Nordhagen oznámil prvotinu svého nového studia Dim Bulb Games. Where the Water Tastes Like Wine má být dost netradiční adventura, kombinující 2D vizuály s 3D mapou celé Ameriky. Právě po ní budete v průběhu hry cestovat a potkávat spoustu neznámých lidí. Prostě taková cestovatelská hra.
Druhá epizoda Dreamfall Chapters vyjde 10. března a bude o polovinu delší než první
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Pozdě ale přece. Tak by se dal shrnout dosavadní vývoj adventury Dreamfall Chapters. První epizoda vyšla už 21. října minulého roku a teprve teď jsme se dozvěděli Dreamfall Chapters Book Two: Rebels vyjde v úterý 10. března. Původně plánované vydání ještě v únoru se bohužel nestihlo, ale tvůrci k tomu mají dobrý důvod.
Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Generálova smrt v Shogun 2: Total War
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Japonská atmosféra odkapává z každého aspektu chystané strategie Shogun 2: Total War, v níž nebudou pochopitelně chybět ani ninjové, jejichž využití prezentuje poslední oficiální video od tvůrců z Creative Assembly. Stačí mít vlastního ninja agenta, vyslat jej na 3D mapě (dá se rotovat kolem dokola) k nepřátelskému tábořišti a zbytek nechat na něm. Je pravda trošku nešikovný, ale hlediskem efektivity je u profesionálních bojovníků pouze výsledek, který je v tomto případě stoprocentní.
Nintendo 3DS - jeden týden s novým handheldem (test)
23. 3. 2011
|
Petr Poláček
Historie se opakuje s každým novým herním hardwarem. Nejdříve je to mix nadšení a pohrdání, než je oznámeno, co nová mašinka bude a nebude umět. Posléze to je napjaté očekávání, jestli je to všechno pravda. Pak entuziastický launch (zahájení prodeje) a nakonec buď úspěšný či neúspěšný život, což záleží na mnoha faktorech, nejvíce však na hrách. A v tom je kámen úrazu jakéhokoli testu herního hardwaru: většina jeho funkcí se prostě projeví jen díky hrám, jejichž kvalita a propracovanost na začátku nebývá zrovna největší. Test herního hardwaru na začátku jeho životní dráhy je tedy spíše mixem faktů, osobních dojmů, předpovědí a odhadů. A u 3DS to platí dvojnásob, protože 3D efekt působí na každého trošku jinak a po týdnu testování už je jasné, že nový handheld s ním nestojí a nepadá, má i jiné kvality a není jich málo.
Spor šéfa Gearboxu s bývalým právníkem končí, dohodli se mimosoudně
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Randy Pitchford, šéf Gearboxu, studia stojícího kupříkladu za Borderlands, a jeho bývalý právník Wade Callender stahují vzájemné žaloby. Všechna nedorozumění prý byla napravena a strany se omluvily. Vinily se jak z neoprávněného obohacování, tak z držení dětské pornografie a pořádání večírků, kde se prý dospělí muži odhalovali před nezletilými – kde už ale není žalobce, není ani soudce.
Nové verze handheldu 3DS a 3DS XL vyjdou v únoru a chystá se i nový Fire Emblem
14. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste přemýšleli o koupi handheldu Nintendo 3DS či jeho variantě XL, posečkejte, protože 13. února vyjde nová verze (v JPN už je v prodeji), která bude ve spoustě věcí lepší oproti dosavadnímu modelu. Hned si všimnete nových tlačítek ZR a ZL, stejně jako C-Sticku, které by měly mít podobnou funkci jako dřívější přídavek Circle Pad Pro a umožní třeba lepší ovládání her pomocí natáčení kamery.
Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství
8. 1. 2017
|
Mark Johnson
Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.
Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.
Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.
Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.
Ve čtvrtek proběhne akce Nacon Connect
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Animovaný film o Zaklínači se nezaměří na Geralta, ale jeho mentora Vesemira
3. 2. 2020
|
Aleš Smutný
Žádný Geralt, Vesemir bude hlavním hrdinou připravovaného animovaného filmu od Netflixu. Snímek Nightmare of the Wolf se tedy bude odehrávat daleko před vstupem Řezníka z Blavikenu na scénu. Netflix to potvrdil ve zprávě, kde cituje anotaci filmu: „Dávno předtím, než učil Geralta, Vesemir začal svou cestu Zaklínače poté, co jej záhadný Deglan získá pomocí Zákona překvapení.“
Datadisk pro Unreal II s multiplayerem
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco původní Unreal si získal srdce nejednoho fanouška akčních stříleček, jeho pokračování - Unreal 2 (naše recenze - 74%), byl pro mnohé zklamáním.
Důkazy o sabotáži přímo ve hře. MindsEye chce odhalit pravdu novou misí
1. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Cirkus pokračuje
Hardwarový průzkum Steamu: AMD stoupá v rámci CPU, Nvidia si pojišťuje svou dominanci
9. 3. 2018
|
Jiří Svák
V nejnovějším hardwarovém přehledu Steamu nedochází k žádným nečekaným překvapením. Nvidia si stále upevňuje pozici mezi hráči, AMD naopak dále ubírá z koláče Intelu. Alespoň tedy podle respondentů ankety.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
Nintendo konference přinesla 3DS hry a HW přídavek
14. 9. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Sony na své tiskové konferenci během Tokyo Games Show 2011 nabídla hladovému oku i sluchu fanoušků podstatné detaily o handheldu PS Vita a chystaných hrách, Nintendo na své tiskovce o den dříve opět dřenilo 25. výročí série Zelda, představilo pár her od třetích stran, jejichž obliba nesahá za hranice Japonska, ukázalo (alespoň to!) několik vlastních připravovaných her (videa v článku), ale zároveň oznámilo posun jejich vydání (ve většině případů) na příští rok.
Bojiště z Worms Blast
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud náš web sledujete pravidelně, jistě také víte (info), že se připravuje další díl populárních červíčků - Worms Blast.
Češi vrací legendární Heroes III k životu. Pražské studio vytvořilo filmové scény pro remake
20. 10. 2026
|
Jakub Malchárek
Restaurace 25 let starého materiálu
Květnové recenze na Games.cz: Záplava devítek a zklamání z upírů a Gluma
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Devítky, kam se podíváš
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
RPG roku 2017 Divinity: Original Sin II vychází na konzolích
31. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
V PC verzi RPG od belgického studia Larian jsem osobně strávila přes stovku hodin. Divinity: Original Sin II má výborný příběh, skvěle napsané postavy, geniální soubojový systém a vůbec všechno, co od klenotu tohoto žánru očekáváte. S dneškem přichází tenhle brilantní zážitek i na Xbox One a PlayStation 4 ve vylepšené Definitive Edition. Tedy, jak vylepšit něco, co je vlastně skoro dokonalé?