Články

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Po vydání Overwatche budou všechny budoucí mapy a postavy zdarma

Blizzard postupně vyjasňuje otazníky visící nad chystanou střílečkou Overwatch a dnes došlo na obsah po vydání. Ten zatím není nijak specifikovaný, ale po dnešku víme, že bude dostupný zdarma. Všichni budoucí hrdinové a mapy, které vývojáři přidají do hry po vydání, se tam dostanou formou bezplatného patche. Takže žádné placení za nové postavy a nebo balíčky map.

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

Fight Club #254: Krásné české hry

Vývojářská konference Games Developers Session 2015, která se o víkendu konala v Praze, nás naplnila optimismem. Na místě jsme viděli celou řadu zajímavých českých a slovenských her a o řadě z nich jsme si povídali ve 254. dílu podcastu Fight Club. Jako hosta jsme si tentokrát pozvali kolegu Pavola Budaye, bývalého šéfredaktora Sector.sk a spoluzakladatele organizace Game Dev Hub, která pomáhá začínajícím vývojářům v našem regionu. 

Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...

Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.

Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu

Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.

Jason Voorhees honí turisty v prototypu Friday the 13th: The Game

Příznačně právě v pátek 13. listopadu skončila kickstarterová kampaň hororové akce Friday the 13th: The Game od Illfonic a Gun Media a skončila úspěchem. Původně tvůrci žádali komunitu o 700 tisíc dolarů, nakonec vybrali 823 704. Oslavy byly jistě veliké a hlučné, ale pak se tvůrci vrátili hned k práci a nabízí všem zájemcům první pohled na prototyp své hry.

Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina

Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.

DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší

Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.

Fight Club #248 HD: Návraty do budoucnosti

K Pavlovi, Petrovi a Martinovi se ve 248. pokračování podcastu Fight Club připojil herní dopisovatel webu Novinky.cz David Ryneš a celá sestava dohromady probrala tři zajímavá témata, která v uplynulém týdnu nastolilo dění v herním světě. A protože David aktuálně hraje Halo 5: Guardians, první téma bylo jasné - jaké jsou jeho dojmy z návratu slavné FPS série?

Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku

Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.

V multiplayerové akci Party Saboteurs hrajete za špióna i odstřelovače zároveň

Pixel artové dobrodružství Party Saboteurs není party hrou v tom pravém slova smyslu, i když je určená pro 4 hráče v lokálním multiplayeru. Každý z nich dostane pod palec špiona s jediným cílem – infiltrovat exkluzivní koktejlovou party, aby dokončil zadanou misi. V jeden čas se tedy o to samé pokouší čtyři hráči, kteří se musí navíc vzájemně poznat v davu běžných hostů.

Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský

„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.

Závodní specialisté z Milestone se vrací s motocyklovou MXGP2

Milovníci motokrosových závodů jistě zajásají, či si alespoň spokojeně zamnou ruce. Italští vývojáři z Milestone totiž právě oznámili další titul, který bude zároveň oficiální licencovanou hrou. Ostatně, to říká i její celý název MXGP2 – The Official Motocross Videogame. Hra se zaměří na proběhlý ročník 2015 a kromě toho můžete čekat na nové možnosti úprav motorek i závodníků, interiérových soutěží a dalších prvků.

Doom předvádí jak snadné bude vytvářet vlastní mapy

Jedním z taháků znovuoživeného Doomu bude i SnapMap, jednoduchý nástroj, který by vám měl umožnit vytvářet poměrně komplexní multiplayerové mapy. V těch půjde nejen vytvářet půdorys a házet do mapy aktivní prvky, ale zjevně dle videa můžete měnit i poměrně výrazné části vizuálního pojetí samotné mapy a hrát si s různými drobnostmi, abyste právě té své mapě dodali punc originality.

SOMA vás naladí na hororovou strunu ukázkami prostředí

„Rádio nefunguje, dochází jídlo a stroje si začaly myslet, že jsou lidmi.“ Už tohle je skvělá otevírací věta, kterou autoři načrtávají zápletku chystaného hororu SOMA. Že se ani tentokrát nebudou Frictional Games držet zkrátka a i tentokrát vás zavalí spoustou nepříjemných pocitů a především děsem naznačuje nové video. Nicméně sami autoři jasně říkají, že tohle nebude horor ve stylu Amnesie, protože prostě k celému strašení přistupuje trochu jinak.

Stealth detektivka Calvino Noir vás zavede do evropského podsvětí 30. let minulého století

Právě vydaná černobílá detektivka Calvino Noir vás zavede na cestu napříč evropským zpodsvětím ve 30. letech minulého století. Tuhle zápletku vývojáři zabalili do stylizovaného temného vizuálu, který se velmi silně inspiruje noirovým žánrem starých filmů a na hře to je logicky vidět. Nejde přitom o klasickou černobílou paletu, ale o hezkou hru světla, stínů a odstínů šedé.

První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden

Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.

V nové crowdfundingové službě Fig má prsty Schafer, Fargo a další

Kickstarter, IndieGogo, nebo Patreon nejsou jedinými crowdfundingovými službami. Na internetu se jich najdete mnoho a teď k nim přibyla jedna další: Fig. Rozdíl mezi Figem a těmi nejznámějšími stálicemi je v několika věcech, přitom jedna z nich vyčnívá nad ostatní: možnost investovat. Na Kickstarteru máte možnost pouze podpořit projekt víceméně malými částkami, ale na Fig budete moct do hry vstoupit jako regulérní investor a následně třeba něco vydělat na prodejích.

Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"

Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.

Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast

Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.

No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování

Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.

Trailer na Minecraft: Story Mode pokyvuje především k fanouškům

Osobně jsem byl velmi zvědavý, co Telltale předvedou v rámci vlastní invence s Minecraft: Story Mode a po prvním traileru jsem z výsledku spíše rozpačitý. Je celkem jasné, že Telltale zde míří především na fanoušky, těch jsou ostatně zástupy. Nicméně, zatím předvedené kousky příběhu čpí žánrovými klišé, která se převlékla do kostičkovaného kabátku.

Sledujte smrtící stealth balet z prvního Dishonored

Taky jste si mysleli, že umíte hrát Dishonored? V tom případě se na následující video raději nedívejte, jinak vám spadne sebevědomí pod bod mrazu. Na YouTube kanálu StealthGamerBR se objevilo video z poslední mise prvního Dishonored, ve kterém dotyčný používá sice stealth postup, ale mnohem rychleji a zběsileji než leckterý akční hráč. A výsledek připomíná smrtící balet.

Velký update přidává do Kingdom Come šermířské souboje a tunu nového obsahu

Slíbená nová alfa verze Kingdom Come: Deliverance konečně vyšla. Jejím největším tahákem je soubojový systém, ale tím novinky nekončí. Dan Vávra a Viktor Bocan z Warhorse Studios představili aktuální alfa verzi v hodinovém videu s komentářem, a pokud jste viděli prezentace z E3, uvidíte na novém videu ještě víc. Vývojáři totiž stihli E3 build hry ještě vylepšit a doladit.

Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole

Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.

Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností

Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.

Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu

Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.

GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3

Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.

Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden

Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.