Články
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Ovladače NVIDIA ForceWare 84.21
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvolnila ovladače ForceWare 84.21.
Co bude v dnešní GamePage?
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V první po prázdninách připravované GamePage uvidíte recenze hned na dvě hry původem ze Slovenska.
Motor City Online - první dojmy
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Motor City Online není hra, je to doslova svět, zní nadšené dojmy z betaverze nástupce NFS, který překonal veškerá očekávání.
Žádný další Vermintide nebo Darktide. Pro Fatshark je prioritou podpora aktuálních dílů
27. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Čekání bude dlouhé
Fanoušci Hollow Knight: Silksong mají novou divokou teorii. Stojí na dortu a Imagine Dragons
17. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
A dort nikdy není lež
Sony hodlá výrazně investovat do nových značek a her jako služeb
24. 5. 2023
|
Jan Slavík
Japonský gigant se podělil o výhled do budoucna
Procesorové HW aktuality - Intel kupuje Havok
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Intel se stal vlastníkem firmy zaměřené na fyziku ve hrách, začne vyrábět procesory novou metodou a upevnil si dominanci.
Podrobnosti o Tribes: Fast Attack
6. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nyní máme příjemnou zprávu pro všechny milovníky akčních her, obzvlášť pak pro ty, kteří si oblíbili sérii Tribes.
Day of Defeat v1.3 - recenze
14. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Day of Defeat je nejen jeden z nejlepších válečných módů pro Half-Life, ale jedna z nejlepších modifikací vůbec.
Alone in the Dark IV - návod 1.část
29. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
AITD4 není tak obtížnou hrou, ale problémy může způsobit přehlédnutí nějakého předmětu a proto jsme připravili podrobný návod.
Patche využívajícího výkonu čerstvě odhalené PS5 Pro se v listopadu dočká na 50 her
11. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Využije ho i VR
První stovka X360 her bude na Xbox One hratelná už tento týden
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Jak už Microsoft oznámil dříve, pracuje na zprovoznění některých her z X360 na Xbox One a více než stovka X360 titulů půjde hrát na nové konzoli už tento týden. První várka zpětně kompatibilních her bude dostupná společně s novým dashboard updatem 12. listopadu a nabídne celkem 104 her. Tím ale snaha Microsoftu nekončí - v prosinci chce Microsoft oznámit názvy dalších X360 her, které půjdou hrát v dohledné době na Xbox One. A jaké X360 klasiky vlastně na XO nově rozchodíte?
Extrémní HW aktuality
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Tentokrát o nejvýkonnější grafické kartě světa, herním notebooku a netbooku.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
20. 6. 2019
|
Adam Homola
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
EA údajně zrušila chystanou hru ze světa Star Wars
16. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Plánovaná velká hra z univerza Star Wars se podle zdrojů Kotaku ruší. Ne, nebojte, nejde o Star Wars Jedi: Fallen Order od tvůrců Titanfallu, která by i nadále měla vyjít někdy na podzim letošního roku – bavíme se tady o nepojmenovaném titulu z otevřeného světa od studia EA Vancouver. Kdysi to bývala lineární hra od tvůrkyně Uncharted, Amy Hennig, než EA rozpustila studio Visceral a předala hru Kanaďanům. Je to celé docela složité.
Hra podle Stranger Things nakonec bude. Dělá ji jiné studio a v jiném stylu
8. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Po rozpadu Telltale byla připravovaná adaptace seriálu Stranger Things zrušena. Unikly dokonce záběry z prototypu hry, které odhalovaly lehce karikaturní styl 3D adventury. Té se už nikdy nedočkáme. Netflix nicméně stále toužil po vlastní hře podle úspěšného seriálu, takže se obrátil na studio BonusXP, které má s touto značkou své zkušenosti. Chystá se Stranger Things 3: The Game.
Nejčtenější články týdne: od polarizujícího Darksiders III až po battle royale v Red Dead Online
2. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Jedna z posledních velkých her roku, Darksiders III, je stejně fascinující jako nezajímavá. Někoho zajímá a baví natolik, že dostane devítku, jinde schytá dvojku. U nás v recenzi dostala hra šestku, a právě recenze na Darksiders III je nejčtenějším článkem na Games uplynulých sedmi dnů. V těsném závěsu je ale třeba vzpomínka na WoWko, první pořádné informace o novém DLC do Assassin’s Creed Odyssey a v neposlední řadě také informace o módu battle royale do Red Dead Redemption 2 Online.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...
Nový patent Sony. Jde opravdu o zpětnou kompatibilitu PlayStation 5?
9. 10. 2018
|
Jiří Svák
Na americkém patentovém ústavě přistála 2. října zajímavá aktualizace od Sony. Patent 10086289 popisuje možnost, jak remasterovat hry ze starších konzolí do podoby vhodné pro displeje s vyšším rozlišením, a to bez náročné rekonstrukce herního kódu. Kolíkuje si tak Sony prostor pro uvedení zpětné kompatibility na PlayStation 5?
Battlefield V posouvá datum vydání o měsíc
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože Battlefield V získal na E3 i na Gamescomu cenu výstavy za nejlepší multiplayer, za svým klasickým podzimním rivalem Call of Duty: Black Ops 4 letos v předobjednávkách zaostává o více než 85 %. I kvůli tomu se EA rozhodla zapracovat na poslední chvíli nějaké ty změny z hráčské odezvy a odložit vydání Battlefieldu z druhé světové na listopad.
Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.