Články

Fight Club #289 HD s Mr. Hladem: Mizerný režisér David Cage

Matěje Svobodu alias Mr. Hlada dobře znáte z filmového webu MovieZone -  z článků i z podcastů. Jeho specialitou ale nejsou pouze filmy a všechno okolo nich. Zajímají ho také hry, o kterých jsme se v dalším Fight Clubu rovněž bavili. Mr. Hlada v této debatě doplnili Pavel, Aleš a po delší době i Petr.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim

Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.

Fight Club #217: GDC 2015 speciál z USA i z Prahy

Jelikož Petr s Martinem strávili tento týden na Games Developers Conference 2015 v San Franciscu, natočili jsme hned dva podcasty. Jeden se věnoval pouze dění na GDC a natáčel se přímo v USA, ve druhém pak v naší pražské klubovně zasedla trojice Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Ani v něm pochopitelně nechyběly názory na novinky z GDC, ale dostali jsme se i k dalším tématům. Konkrétně ke spontánním vzpomínkovým akcím na památku Leonarda Nimoye a samozřejmě i k vašim dotazům.

Tea Club #9: Povídání o překladu Divinity: Original Sin do češtiny

Co mají společného strýc v Rakousku, hackování soukromých počítačů a Divinity: Original Sin? Odpověď najdete v dalším Tea Clubu, ve kterém jsme se zaměřili na slasti a strasti amatérského překládání her, konkrétně Divinity: Original Sin. Michal a Vítek, kteří šéfují týmu překladatelů, a vedou komunitu na sociálních sítích, mluví o náročnosti překladu ukecaného RPG a tím do značné míry odkrývají problematiku neoficiálního překládání, ať už jde o jakoukoliv hru.

Odpovědi redakce Games.cz na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #6

Šestý Social Club konečně dostál svému názvu - co se týče počtu účastníků, byl skutečně trochu "sociální". Kvůli vedrům, zahraničním cestám a psům žeroucím kapesníky se natáčení nemohla zúčastnit většina členů redakce Games.cz a na vaše otázky tak odpovídalo jen nejtvrdší jádro ve složení Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4

Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.

Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů

Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.

Systém lovu monster z Norscy pro Total War: Warhammer představuje epické bitvy a ještě epičtější jednotky

Ačkoliv jsem si až doposud brousil zuby na Druchii z Total War: Warhammer II, je mi jasné, že se ještě předtím vrátím k prvnímu dílu. Důvodem bude asi poslední rozšíření jménem Norsca, které představí řadu hodně specifických prvků pro kampaň za tyhle severské válečníky, monstra, lovce a uctívače Chaosu v jednom. Po minulém videu, které se věnovalo jen kampani za trollího vůdce Throgga se tentokrát můžete podívat kromě kampaně za druhého vůdce Wulfrika i na bitvu s trojicí ledových wyrmů.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!

Oznámení NASCAR The Game: Inside Line

Autoři populárních free-to-play závodů Auto Club Revolution, tedy tým Eutechnyx, chystají na...

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...

Supreme Commander - strategie s velkým S

Vedle ohromného rozsahu nabídne RTS Supreme Commander, chystaná autory Total Annihilation, řadu zajímavých aspektů.

Ve čtvrtek se o vládu nad Římem popere svůdná královna, maskovaný císař a houfce barbarů

Empire Divided, DLC pro Total War: Rome II, vychází už ve čtvrtek 30. listopadu, a tak je čas na epický nový trailer. Po jeho zhlédnutí bude myslím všem jasné, které ze soupeřících stran krize třetího století fandí vývojáři z Creative Assembly. Nápověda: není to ani Tetricus, ani Zenobia. Jediným pravým císařem Římské říše je muž pocházející ze skromných poměrů, respektovaný armádou, nosící trochu strašidelnou masku… zkrátka Aurelián!

Henry Cavill už není jen Geraltem z Rivie. Dostal se i do Total War: Warhammer 2

Když Henry Cavill dostal roli Geralta v seriálu Zaklínač od Netflixu, ne každý mu věřil, že je zapáleným hráčem, jak o sobě tvrdil. Postupem času na sebe ale například prozradil i to, že měl na střední škole pořádnou nadváhu, ze které se vycvičil. A na rozdíl od přebytečných kil mu láska ke hrám zůstala, spolu s láskou k Warhammeru. Dny v sebeizolaci kvůli COVID-19 tráví malováním figurek a v nejnovějším DLC pro fantasy Total War se dočkal pocty přímo od vývojářů.

Krev a mapa! Total War: Warhammer II dostává své brutální DLC a mapu spojující oba kontinenty

Čekali jste, až se budete moci pustit s Temnými elfy do plenění Starého světa a zotročování třeba trpaslíků? No, nejsem si jistý, že všichni máte tak specifické přání, ale faktem je, že ode dneška je pro Total War: Warhammer II ke stažení DLC Mortal Empires, který spojuje mapy z obou her do jedné obrovské kampaňové mapy, kde je k dispozici 35 hratelných lordů, 117 frakcí, 295 osad a spousta možností, jak oba světy sjednotit pod vaší vládou. Mortal Empires je k dispozici zdarma, ale musíte mít v knihovně na Steamu první i druhý díl.

Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce

Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.

Lizardmeni z Total War: Warhammer II mají na své straně dinosaury a nebojí se je použít

Nově video k Total War: Warhammer II se zaměřuje na Lizardmany, tedy konfederaci ještěřích druhů žijících v džunglích Lustrie. Jejich hlavní rozmíšky probíhají s temnými elfy a občas i jejich nablýskanými příbuznými z Ulthuanu, což předvádí i tenhle trailer. A samozřejmě Skaveny. Pamatujete na tu červenookou krysku z prvního traileru? Video je in-engine, takže by jednotky měly při hraní vypadat podobně, byť samozřejmě nebudete mít dramatické nájezdy kamery jako v klipu.

DLC The Grim & The Grave přidá do Total War: Warhammer nový obsah pro lidi a upíry

Total War: Warhammer se po DLC Call of the Beastmen dočká dalšího placeného rozšíření, které nese název The Grim & The Grave. Soustředí se na nekonečný konflikt lidského císařství proti nemrtvým silám vedeným strašlivými upíry, a do hry přidává nové postavy, úkoly i jednotky.

Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl

Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.

East India Company - dojmy

Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?

Dva způsoby přežití v Stormrise

Vesmírná strategie od autorů Total War na scénu uvede dvě rasy: společné budou mít jen to, že obě unikly jisté zkáze. + OBRÁZKY