Články

Cold War - první dojmy

Vydání očekávané akce Cold War od českých tvůrců z Mindware Studios se blíží a my jsme opět vyzkoušeli aktuální novinářskou preview verzi. Půjde o důstojnou konkurenci titánům jako jsou Splinter Cell či Thief?

Falcon 4 versus Flanker 2 - speciál 2.díl

Ve druhé části seriálu o moderních leteckých simulátorech Flanker 2 a Falcon 4 se zaměříme na základní popis jejich vlastností, letových modelů, manévrů nebo třeba generátor kampaní.

Morrowind: Bloodmoon - tipy a triky

Pokud se řadíte do skupiny hráčů, kteří se v druhém datadisku Bloodmoon pro RPG Morrowind teprve rozkoukávají, pak právě pro vás je určen článek s řešením vybraných úkolů nebo obecnými radami.

HW téma - testy GeForce FX 5900 Ultra

nVidia včera oficiálně představila zbrusu nový čip nazvaný GeForce FX 5900 Ultra, který ji vrací na trůn pro nejrychlejší grafickou kartu. Co všechno dovede vykouzlit na monitoru a jak rychle poběží DOOM III?

Starsky & Hutch - první dojmy

Báli jste se, že vaši kamarádi zvlčí u GTA3 a až poprvé usednou za volant, začnou přejíždět chodce? Pak možná vezmete zavděk podobnou hrou Starsky & Hutch, ve které se ale stanete ochránci zákona.

Firestarter - rozhovor

Slava Klimov z GSC GameWorld nám odpověděl na otázky týkající se akčního titulu Firestarter, který se inspiroval herními principy Dooma či Serious Sama, ale současně přinese i méně obvyklé RPG prvky.

Op.Flashpoint: Resistance - návod 2.díl

Ve druhé části návodu na oficiální datadisk Resistance pro nejlepší českou hru Operation Flashpoint od vývojářů z Bohemia Interactive si popíšeme závěrečné těžké mise.

Deus Ex 2: Invisible War - preview

Futuristické RPG Deus Ex 2: Invisible War, nástupce nejlepší hry roku 2000, se pomalu ale jistě blíží a v tomto preview jsme shrnuli všechny dostupné informace o příběhu či vylepšeních oproti jedničce.

Syberia - rozhovor

Designér Benoit Sokal, který má na svědomí právě vycházející adventuru Syberia, nám v rozhovoru prozradil detaily o příběhu hry, obtížnosti hádanek nebo inspiraci při navrhování jednotlivých světů.

Battlefield 1942 - preview

Dovedete si představit Operation Flashpoint v hezčí grafice a s reálnými bitvami z 2.světové války, kde proti sobě stojí až 64 hráčů v tancích, lodích nebo letadech? Právě taková bude hra Battlefield 1942.

Planetside - preview

Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.

Day of Defeat v1.3 - recenze

Day of Defeat je nejen jeden z nejlepších válečných módů pro Half-Life, ale jedna z nejlepších modifikací vůbec.

Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část

Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.

Co se vyplatí? APU Raven Ridge, anebo levný procesor a grafika?

Společnost AMD vydala v únoru novou řadu svých APU s názvem Raven Ridge. Čipy obsahují procesorová jádra Ryzen doplněná o integrovanou grafiku architektury Vega. AMD nasadila hned ze startu poměrně agresivní ceny, což při slušném výkonu APU činí z novinky zajímavý produkt. Pojďme se tedy podívat, jak si řešení vede ve hrách a zda má smysl oproti kombinaci levného CPU + grafiky.

Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu

Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.

Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla

Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Legend: Hand of God - rozhovor

Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor se zástupcem tvůrců.

E3 2006 - reportáž

Největší výstava virtuální zábavy skončila a tak se pojďme očima jednoho účastníka ohlédnout, čím bylo letošní dění v losangelském Convention Centre zajímavé a jaké hry tam zazářily, čemuž sekunduje fotogalerie.

Deus Ex 2 - dojmy z dema

Včera vydané demo Deus Ex 2: Invisible War asi nenechalo chladným žádného příznivce futuristických akčních RPG. Jaké jsou naše aktuální dojmy po dohrání dema několika možnými způsoby?

Conquest: Frontier Wars

Conquest: Frontier Wars - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 8.srpna...

Paraworld - dojmy z dema

Stratégové, zahoďte pušky, vyskočte z letadel a opusťte tanky. Po ubíjející šedi válečných konfliktů minulého století dostáváte konečně příležitost píchnout do něčeho nového. Dinománie propuká!

Best of 2012: Události roku

Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.

GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů

Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.

Grand Theft Auto IV - preview

Odhalujeme všechny informace o příběhu, způsobu převedení skutečného New Yorku do hry, revolučních animacích pohybu a škále dopravních prostředků z nejambicióznější akce roku. + NOVÉ OBRÁZKY!

Metal Gear Solid 4 - preview

Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.