Články
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect
31. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku.
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...
Mortal Shell II vyjde v přecpané části kalendáře. Temná soulsovka nabídne přes 60 dungeonů
9. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavý prázdninový nápor
Z Marathonu se ve druhé sezóně stane nefalšovaný sci-fi horor
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
A máme tady první trailer
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Přichází tradiční obměna
Zemřel hlas Maxe Payna. Herec James McCaffrey podlehl rakovině
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Bylo mu 65 let
Počínaje letoškem chce Remedy vydávat jednu hru ročně
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Alan Wake 2 je hratelný od začátku do konce
Máme brát nové spekulace o GTA 6 vážně?
30. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Herní konzole jako dárek: je lepší PlayStation 5 nebo nové Xboxy?
19. 11. 2020
|
Inzerce
Závěr letošního roku nám přichystal herní nadílku.
document.write("");
Vyhrajte 4 x smartphone dle vlastního výběru v hodnotě až 20 000 kč a dalších 100 000 kč na cokoliv!
20. 11. 2014
|
Inzerce
Vítěze prvního smartphonu budeme znát už tento týden!
document.write("");
PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.
Technologické střípky z GDC
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dalším ročníku Game Developers Conference v San Franciscu zazněly zajímavé informace o budoucnosti hraní na konzolích příští generace - Xboxu 2, PlayStation 3 a Nintendo Revolution, ale i na běžném PC s Windows.
Nové screenshoty ze SoF2
5. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože se release Soldier of Fortune 2: Double Helix už příblížila na dohled (hra snad vyjde příští měsíc), Activison&Raven vypustili dalších pět nových lákavých screenshotů na kterých jsou vidět různé použité zbraně.
Sea Dogs II na podzim
3. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská Akella v současnosti připravuje pokračování poměrně zdařilé (recenze zde) námořní strategie pod názvem Sea Dogs 2.
Chystá se pokračování Hitmana
30. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Dánští IO Interactive prozradili v rozhovoru poskytnutém jedné z hostovaných sajt 3DActionPlanet pár informací o chystaném Hitmanovi 2.
Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče
16. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?
Další destinací American Truck Simulatoru bude stát Washington
28. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nejen Ubisoft se letos chystá do Washingtonu, ale zatímco The Division 2 volí hlavní město USA, American Truck Simulator si vybral celý stát na opačné straně kontinentu. SCS Software tímto DLC narazí na hranice s Kanadou, takže další logický postup bude směrem doprava. Ale ještě předtím se podíváte do další zelené krajiny.
Ve druhém dílu Beholdera vás brzo zmlátí nebo oběsí
14. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Otevírají se před vámi dveře ministerstva a s nimi celý vesmír nekonečných možností. Budete věrně sloužit straně a Moudrému vůdci, aniž byste hleděli na osobní prospěch? Nebo budete šplhat po kariérním žebříčku přes mrtvoly bývalých kolegů? Nebo se snad dokonce stanete rebelem a pokusíte se celý systém rozložit zevnitř? Taková dilemata nabídne Beholder 2, který stihne vyjít ještě do konce roku.
Heather z Overkill’s The Walking Dead se sice neumí rvát, ale jen tak se nevzdá
8. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci PayDay 2 si také chtějí ukousnout chvilku slávy před nadcházející E3, takže vypustili do světa filmeček o čtvrté a poslední hratelné postavě připravované kooperace Overkill’s The Walking Dead. Zrzka Heather na mě působí nejkřehčím dojmem, ale v závěru videa také ukáže svou drsnou stránku.
Retro GamesPlay - hrajeme komiksy říznutou střílečku XIII
1. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
XIII neměla v roce 2003 jednoduchou pozici. Konkurence byla díky Prince of Persia: The Sands of Time, Max Payne 2: The Fall of Max Pane, nebo třeba prvnímu Call of Duty brutální. A i když tahle sympatická akce chtě nechtě trochu zapadla, pořád stojí za řeč. Vývojáři z Ubisoftu tehdy vsadili na stejnojmenný komiks, výraznou cel-shadingovou grafiku a pohled z vlastních očí.
Čtyři postradatelní pancharti se v Raid: World War II vydají na lov Führera příští měsíc
10. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Někteří v tom vidí Tarantinovo Hanebné pancharty, jiní zase „simulátor“ lupičů Payday 2. Pravdu mají všichni, protože skloubením těchto dvou konceptů vznikne druhoválečná kooperativní střílečka Raid: World War II, která snad bude nejen originální, ale i kvalitní. O tom se budeme moci přesvědčit již za měsíc a půl.
GamesPlay – hrajeme hororovou akci Prey
16. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Zpočátku jsme v redakci litovali, že se Bethesda rozhodla nerealizovat původní westernovou sci-fi verzi Prey 2, ale teď jsme naopak rádi, že značku svěřila do rukou tvůrců ze studia Arkane. Vytvořili totiž herně, příběhově i technicky parádní hororovou akci, která nabízí desítky hodin špičkové zábavy. Předvedeme vám to v dalším gamesplayi.