Články
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.
Microsoft 3D hraní nevěří
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
3D boom se dotkl celého světa, ale vychází primárně z finančních úspěchů filmů (zdravíme Avatara) využívajících technologií zobrazení 3D (a finanční byl mimo jiné i proto, že lístky do kin IMAX a spol jsou dražší). Nyní se výrobci snaží dostat třetí rozměr i do vašich obýváků skrze 3D televize a v herní oblasti přes první 3D experimenty (více v článku o 3D hraní na PS3), jako je například Nintendo 3DS. Jenže Phil Spencer, viceprezident Microsoft Game Studios je k celému humbuku poměrně skeptický a skrze jeho slova si můžeme onen skeptický pohled vztáhnout na celý Microsoft.„Jako společnost zaměřená na produkci zábavy se snažíme vyrábět věci, které si mohou ještě dnes užívat miliony lidí. A při pohledu na trh, ať už je to dobře či špatně, většina lidí prostě doma nemá televize, které by umožňovaly 3D zobrazení.“ Tato slova zní logicky. Microsoft a ostatně i ostatní herní producenti potřebují co největší penetraci trhu systémy, na nichž se dá hrát. A 3D technologie je skutečně v plenkách, protože si dnes 3D televizi pořizují pouze ti největší technologičtí nadšenci.
Overwatch návod - obecné tipy a triky
24. 5. 2016
|
Adam Homola
Overwatch je nová značka Blizzardu po sedmnácti letech. Zároveň jde o premiéru studia v rámci FPS žánr a o hru s rekordní účastí v otevřeném betatestu. Enormní zájem o novou střílečku od Blizzardu je zkrátka evidentní už nějakou dobu, proto jsme se rozhodli připravit návod. V následující sérii článků najdete základní informace o hře a tipy & triky pro jednotlivé hrdiny. Nejde o vyčerpávající příručku, která postihuje každý detail. Hlavním cílem série článků je pomoci všem zájemcům, aby se ve hře rychle zorientovali. Začneme tedy obecnými informacemi.
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
1. 4. 2012
|
Marek Král
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Nejhorší hra historie vyšla na Steamu a sbírá spíše kladná hodnocení
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Satira v praxi
Elden Ring se vrací v samostatném kooperativním spin-offu Nightreign
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Důraz na kamarády a kooperaci.
PlayStation Portal umí nově streamovat hry z cloudu
21. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Malé okno do budoucnosti
Sony údajně jedná o koupi vlastníka FromSoftware
19. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Změní Kadokawa majitele?
Bandai Namco propouští a ruší hry, hodně zasáhne segment anime adaptací
16. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nátlak po japonsku
V Bethesdě neslaví, Shattered Space nenapravil reputaci Starfieldu
10. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Bethesda si opět sype popel na hlavu
Divoké časy ve vydavatelství Annapurna. Odešli všichni zaměstnanci
13. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Vyjednávání vyústilo v bezprecedentní situaci
Konami chce mít remake Metal Gear Solid Delta raději „příliš věrný“ původní hře
11. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Opatrné změny, ale už ne „Kodžimova hra“
Atlas Fallen vás zkouší znovu přilákat masivním updatem Reign of Sand
7. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Zpátky do pouště
Zítra bychom se měli dozvědět víc o chystaném DLC pro Alana Wakea 2
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Šálek pořádně bizarního kafe
Epic se hodlá odvolat proti pokutě za neférové prodejní praktiky cílené na děti ve Fortnite
14. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
27 milionů za lživé reklamy
Starfield se na Xboxu dočká 60 FPS. Má to ale háček
2. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Copak vy nemáte 120Hz televize s VRR?
Hráčům se v Helldivers 2 povedlo osvobodit planetu od robotů. Dostali díky tomu mechy
11. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Používání robotů proti robotům
Respawn prý pracuje na nové hře ze světa Titanfallu
6. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale nejde o Titanfall 3
Uniklá galerie naznačuje herní adaptaci Útěku z New Yorku
5. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Snake? Snake Plissken!
Restart fantasy RPG Fable vyjde příští rok, tvrdí insider
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Contraband letos plus možný návrat Banjo-Kazooie
Studio Respawn prý pracuje na střílečce s Mandalorianem
19. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
V kůži lovce odměn
Xbox se o své další plány s exkluzivitami podělí ve čtvrtek večer
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Podcast s Philem Spencerem
Šest let práce na nové hře Blizzardu letělo kvůli Microsoftu do koše
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Survival Odyssey se prý hrál dobře
Sci-fi horor Fort Solis se má dočkat vlastního filmu a seriálu
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Herně moc nezabodoval
Sega oživuje hned pět klasických her
12. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi a další
Budovatelská strategie Land of the Vikings nabízí volné stavění na krutém severu
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Hlad, chlad a volnost
Like a Dragon: Infinite Wealth bude tak velká hra, až vám z toho bude špatně
16. 11. 2023
|
Jan Slavík
Slibují to sami vývojáři