Články
Oznámení datadisku PT Boats Gambit
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Soustředí se na málo známé hrdiny 2. světové: torpédoborce a jejich posádky.
Blizzard je nejcennější herní studio Microsoftu. Legenda má za sebou dva silné roky
10. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Legenda má radost
Tvůrci LotRO: MMO s předplatným neumírají
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Podle vývojářů úspěšné MMORPG Lord of the Rings Online není pravda, že by MMO hry s měsíčním předplatným umíraly, i když se to může podle rozmáhajícího se free to play trendu zdát (ostatně, LotRO už na něj také přešlo). “Není asi správné říkat, že MMO hry s předplatným umírají. Naopak je správné tvrdit, že zřejmě umírají hry, které nutí hráče konzumovat obsah jediným způsobem,” řekl Adam Mersky z Warner Bros. (majitel Turbine). Na tento model brzy přejde i legendární EverQuest.
Rozhodnutí a magie z Hunted Demons Forge
2. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
V akčním RPG od Bethesdy se budete rozhodovat mezi špatným a ještě horším.
Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.
Oznámení Torchlight II
5. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nové questy, monstra, hráčské třídy i dungeony. A jak to bude s MMO?
Nová Games TV se vydala do podzemí s Legend of Grimrock 2
3. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Časy, kdy byly krokovací dungeony považovány za královskou herní disciplínu, už jsou nenávratně pryč. Díky pokračování Legend of Grimrock se ale můžeme opět vydat do podzemních kobek – a tentokrát nejenom do nich. Kromě toho ale v novém díle Games TV stihneme ještě osídlit jednu vzdálenou planetu a vytáhnout do boje proti pijákům energy drinků!
Fight Knight spojuje bojovku s dungeonem do neobvykle chytlavého celku
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Je tu další retro dungeon crawler. Ale neohrnujte hned nos, protože Fight Knight opravdu nepatří k běžným hrám tohoto žánru. Je sice krokovací, ale souboje probíhají v reálném čase. A rovnou zapomeňte na plejádu zbraní a ničivých kouzel. Vaší jedinou zbraní jsou totiž jen a pouze pěsti.
PC obrázky z LOTR: Fellowship of the Ring
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vůbec poprvé od oznámení akční adventury s RPG prvky The Lord of the Rings: The Fellowship of...
Cult of the Lamb předvádí tu nejroztomilejší herezi, vyjde v létě
10. 6. 2022
|
Pavel Makal
Zvířátka v lesích se chovají nějak divně
V The Lord of the Rings: Return to Moria dobýváte Morii po zničení Prstenu moci
11. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci se vrací domů
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci
20. 4. 2019
|
Pavel Skoták
Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.
Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction
24. 7. 2015
|
Adam Homola
Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.
Best of 2020: Nejpůsobivější audiovizuální styl
29. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Od exotiky až po Evropu
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
4. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Záběry z preview verze Grand Slam Tennis 2 a video recenze titulů Anno 2070, Dungeon Defenders a...
Taktické fantasy Solasta II může filmečky konkurovat Blizzardu
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Podle 5. edice Dungeons and Dragons
Backpack Hero staví zábavu na často velmi otravném prvku – správě inventáře
5. 10. 2022
|
Patrik Hajda
S krosnou do dungeonu
Náplň Knothole Island rozšíření pro Fable 2
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Venku již je přídavek s novými dungeony, achievementy a dalšími zajímavostmi na zamrzlém ostrově.
Brány Skeldalu zdarma ke stažení
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětice odpadlých učedníků magie se v klasickém dungeonu pokusí otevřít brány do zakázané dimenze.
Datadisk do Age of Wonders III představuje kočkolidi a nové typy vlády
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Svět strategie Age of Wonders III se již velmi brzy rozšíří o dvě nové rasy a na jednu z nich si teď můžeme pořádně posvítit. Vývojáři ze studia Triumph Studios vydali téměř půl hodiny dlouhé video, které některé dříve oznámené novinky z datadisku Eternal Lords předvádí v pohybu. Primárně jde o novou rasu kočkolidí Tigran, ale také o souboje a rozšířené možnosti vládnutí v rámci vlastní rasy.
Odhalení RPG Risen 3 - nabídne otevřený „středověký“ svět
21. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nejdříve fantasy, poté pirátská fantasy a nyní středověk, prý. Takový je, respektive by měl být vývoj série Risen, jejíž třetí díl s podtitulem Titan Lords bude v nejbližších dnech exkluzivně představen v aktuálním čísle německého herního magazínu PC Games.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.