Články

Jak vyhodit auto do povětří v Alone in the Dark

Po proděravění nádrže a zablokování volantu vystřihnete kaskadérský kousek... + PRVKY Z TEST DRIVE UNLIMITED

Zabíjení z donucení v temné sci-fi akci Dark Sector

Od úvodní černobílé mise přes nákup zbraní na černém trhu až po dorůstající kovovou bestii. + 15 OBRÁZKŮ

S novou rukou a ohněm na východ v Dark Sector

Hlavní hrdina očekávané next-gen FPS Dark Sector, agent CIA jménem Hayden Tenn, se na své misi do fiktivní východní země setká se zvláštní chorobou, která napadá živé organismy a mutuje je v krvežíznivé potvory.

Sám ve tmě a ještě s Alone in the Dark...

Bojíte se tmy? A co teprve, když se v ní ocitnete sami? Alone in the Dark.

Info a působivé video ze sci-fi FPS Dark Sector

Dark Sector měl být původně ryzí onlinovkou (viz články z let 2000&2001) a Digital Extremes ho vedle jiných důležitějších projektů (Unreal Tournament / Championship, Pariah) opakovaně odsouvali na vedlejší kolej.

Jaké hry vyjdou v březnu?

Příchod jara přinese několik zajímavých titulů

Fight Club #272 HD: Skotský král

Ani uzávěrka nového Levelu, vydání Dark Souls III a hezké počasí za okny nás nemohly odradit od natáčení 272. dílu podcastu Fight Club. A doufáme, že žádná ze jmenovaných překážek neodradí ani vás od jeho sledování. V sestavě tvořené Pavlem Dobrovským, Petrem Poláčkem, Adamem Homolou a Martinem Bachem jsme se totiž bavili o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne.

Špatně zpracovaný easy mód může zničit jakoukoli hru

Dva pohledy na obtížnost ve hrách se sešly v jednu chvíli ze dvou různých zdrojů, a přestože jdou na věc z jiné strany, ve výsledku se setkávají ve svém závěru. Nejdříve je ale nutné se zeptat, jestli je přítomnost easy módu ve hrách dobře, špatně? Nebo je to v mnoha případech jen důsledek toho, že vydavatel hodlá na obecně nižší obtížnost přilákat širší skupinu hráčů? Na druhou otázku se dá odpovědět, že tomu tak nepochybně v mnoha případech je. Otázka toho, jak je nízká obtížnost obecně ve hrách patřičná, už je odpověď obtížnější a delší.

Úterní galerie

    Dark Sector  ||  BladeStorm: Hundred Years War (PS3)  ||  Kane and Lynch ...

Pondělní galerie

    Assassins Creed  ||  Joint Task Force  ||  Galactic Civ.2: Dark Avatar ...

Čtvrteční vernisáž

    Dark Messiah of Might & Magic  ||  Evolution GT  ||  Mad Tracks ...

Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?

Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice

Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.

F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor

Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.

Žánrový hybrid Savage 2: A Tortured Soul

Letos v srpnu jste se na našich stránkách mohli dočíst o tom, že se v dílnách vývojářského týmu S2 Games kuchtí pokračování úspěšné strategické hry s názvem Savage: The Battle for Newerth.

MMORPG SUN: Soul Of The Ultimate Nation

SUN: Soul Of The Ultimate Nation je název masivně multiplayerové RPG vznikající v dílnách vývojářského studia Webzen.

Raziel se vrací v Soul Reaver 2

Po Blood Omen: Legacy of Kain a Legacy of Kain: Soul Reaver vyjde další díl této série nazvaný prostě Soul Reaver 2, který připravují Crystal Dynamics.