Články
Jak vyhodit auto do povětří v Alone in the Dark
3. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Po proděravění nádrže a zablokování volantu vystřihnete kaskadérský kousek... + PRVKY Z TEST DRIVE UNLIMITED
Zabíjení z donucení v temné sci-fi akci Dark Sector
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Od úvodní černobílé mise přes nákup zbraní na černém trhu až po dorůstající kovovou bestii. + 15 OBRÁZKŮ
S novou rukou a ohněm na východ v Dark Sector
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlavní hrdina očekávané next-gen FPS Dark Sector, agent CIA jménem Hayden Tenn, se na své misi do fiktivní východní země setká se zvláštní chorobou, která napadá živé organismy a mutuje je v krvežíznivé potvory.
Sám ve tmě a ještě s Alone in the Dark...
1. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Bojíte se tmy? A co teprve, když se v ní ocitnete sami? Alone in the Dark.
Info a působivé video ze sci-fi FPS Dark Sector
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Dark Sector měl být původně ryzí onlinovkou (viz články z let 2000&2001) a Digital Extremes ho vedle jiných důležitějších projektů (Unreal Tournament / Championship, Pariah) opakovaně odsouvali na vedlejší kolej.
Jaké hry vyjdou v březnu?
7. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Příchod jara přinese několik zajímavých titulů
Fight Club #272 HD: Skotský král
16. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Ani uzávěrka nového Levelu, vydání Dark Souls III a hezké počasí za okny nás nemohly odradit od natáčení 272. dílu podcastu Fight Club. A doufáme, že žádná ze jmenovaných překážek neodradí ani vás od jeho sledování. V sestavě tvořené Pavlem Dobrovským, Petrem Poláčkem, Adamem Homolou a Martinem Bachem jsme se totiž bavili o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne.
Špatně zpracovaný easy mód může zničit jakoukoli hru
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dva pohledy na obtížnost ve hrách se sešly v jednu chvíli ze dvou různých zdrojů, a přestože jdou na věc z jiné strany, ve výsledku se setkávají ve svém závěru. Nejdříve je ale nutné se zeptat, jestli je přítomnost easy módu ve hrách dobře, špatně? Nebo je to v mnoha případech jen důsledek toho, že vydavatel hodlá na obecně nižší obtížnost přilákat širší skupinu hráčů? Na druhou otázku se dá odpovědět, že tomu tak nepochybně v mnoha případech je. Otázka toho, jak je nízká obtížnost obecně ve hrách patřičná, už je odpověď obtížnější a delší.
Úterní galerie
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Sector || BladeStorm: Hundred Years War (PS3) || Kane and Lynch
...
Pondělní galerie
14. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Assassins Creed || Joint Task Force || Galactic Civ.2: Dark Avatar
...
Čtvrteční vernisáž
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah of Might & Magic || Evolution GT || Mad Tracks
...
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Lies of P působí stále skvěle. Potvrzuje to další ukázka
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Alternativní Pinocchio nadále láká
Wo Long: Fallen Dynasty bude svižnější, temnější a rozlehlejší než Nioh
15. 6. 2022
|
Pavel Makal
Hromada informací o brutálním akční RPG
Salt and Sacrifice si vámi na jaře posolí chléb
11. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.
Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Žánrový hybrid Savage 2: A Tortured Soul
19. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Letos v srpnu jste se na našich stránkách mohli dočíst o tom, že se v dílnách vývojářského týmu S2 Games kuchtí pokračování úspěšné strategické hry s názvem Savage: The Battle for Newerth.
MMORPG SUN: Soul Of The Ultimate Nation
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
SUN: Soul Of The Ultimate Nation je název masivně multiplayerové RPG vznikající v dílnách vývojářského studia Webzen.
Bojovka Soul Calibur III exkluzivně pro PS2?
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Raziel se vrací v Soul Reaver 2
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Blood Omen: Legacy of Kain a Legacy of Kain: Soul Reaver vyjde další díl této série nazvaný prostě Soul Reaver 2, který připravují Crystal Dynamics.
Nová generace, stejné problémy. I v Demon's Souls budete volit mezi plynulostí a rozlišením
1. 10. 2020
|
Pavel Makal
Zvyk je železná košile