Články

S příchodem versus módu končí veškerá přátelství v Mario + Rabbids Kingdom Battle

Vánoce jsou již po dlouhá léta obdobím, kdy se má člověk vrátit do vyhřátého rodinného kruhu, a pěkně všem rozmlátit nad cukrovím mlaskající ústa! Nebo alespoň takhle si to asi představují v Ubisoftu, když nám nějaké dva týdny před Štědrým dnem nadělují versus mód pro xcomáckou Mario + Rabbids Kingdom Battle úplně zdarma.

Playerunknown’s Battlegrounds se opozdí, plnou verzi téhle Battle Royale čekejte koncem roku

Aktuální fenomén a úspěšná online survival akce Playerunknown’s Battlegrounds přišla do programu předběžného přístupu letos v březnu s tím, že plná verze vyjde do šesti měsíců. Jenže ouha, teď tu máme červenec a tvůrci ze studia Bluehole v čele s Brendanem „Playerunknown“ Greenem si uvědomili, že dříve slíbené září nestíhají.

Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče

Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.

V datadisku Order of Battle: Winter War vedete zoufalou válku za Finsko

Po US Marines datadisku pro skvělou tahovou strategii Order of Battle: Pacific oznámil vydavatel Slitherine novou expanzi. Vyjde v červenci, jmenuje se Winter War a jak název napovídá, podíváte se do zcela jiných končin světa, než je tropický Pacifik. Tentokrát si zahrajete na mrazivé západní frontě a to přímo za Finsko v trojici konfliktů, které začínají Zimní válkou, kdy byl severský stát napadený Sovětským svazem.

Battle of Jakku nebude poslední zdarma dostupné DLC pro Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront je na trhu týden a krom toho, že se hráčům v mezičase podařilo sejmout už přes 15 milionů AT-AT, představovalo vydání digitální verze největší akci svého druhu v historii EA. Zároveň bylo vydání hry největší akcí v historii Star Wars her. Samozřejmě je to pěkné a všem zúčastněným gratulujeme, ale s ohledem na obsahovou chudokrevnost (viz recenze PC verze) asi nejenom nás zajímá, co hodlají DICE a EA ohledně hry podnikat v následujících týdnech a měsících.

Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu

Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.

Warzone Caldera v září končí. Zahrajete si jenom dvojku

Battle royale dá po třech letech vale 21. září

Díky módu Nemesis Forge si do Shadow of War můžete přivést oblíbené skřety z předchozí hry

Zanechat svůj starý život za sebou a opustit všechny své kamarády, to nemůže být jednoduché, a to ani když vás hned za rohem čeká nová parta skvělých přátel. Aklimatizace bude výrazně příjemnější, pokud máte někoho s sebou. Někoho, koho máte rádi. A přesně to vám nabídne chystaná Middle-Earth: Shadow of War. Mód Nemesis Forge vybere vašeho nejvěrnějšího skřetího služebníka z předchozí Shadow of Mordor a převede ho do nové hry. Ale spolu s ním dorazí i váš nejstrašnější nepřítel.

Rychlé dojmy z Need for Speed Heat: Kde jsou mikrotransakce?

Dnes je ten den, kdy po roční pauze vyšly nové Needy. Předloni to vůbec nevyšlo, Need for Speed Payback chtěli vypadat jako nelicencovaná verze Rychle a zběsile s „pořádným příběhem“. Zda se tohle podařilo splnit, už nechám na vás. Ale všichni se asi shodneme, že hra byla mistrovsky zneuctěná opravdu špatnými mikrotransakcemi. Teď, když už je Need for Speed Heat venku, to vypadá, že se v EA poučili.

V letošním Need for Speed Heat budete bojovat proti policistům

O tom, že letos vyjde další Need for Speed, se už nějakou dobu šušká, ale postupně jsme tomu přestávali věřit. Přeci jen jsme načali druhou polovinu roku a EA pořád zarytě mlčela. Nakonec prolomila ledy odpočtem, který před chvílí vypršel a odhalil Need for Speed Heat. Závody očekávejte měsíc po GRIDu.

Polární dobrodružství Praey for the Gods míří do předběžného přístupu

Praey for the Gods se pod sněhovými závějemi přejmenovalo a do svého názvu dostalo vtipnou slovní hříčku, pořád ale působí jako nějaká tajná verze Shadow of the Colossus, kterou schovali na Antarktidu. Jedinou vaší možností, jak se dostat z odříznutého zasněženého ostrova, je totiž zabít přesně ty obří, severské bohy, které jste do té doby bezmezně uctívali.

For Honor dostává nové módy, čínské bojovníky a hezčí vizuál

Dát For Honor zdarma úplně všem zájemcům během letošní E3 se asi vyplatilo. Počty hráčů sice opět razantně padají, ale i tak u hry právě v této chvíli vysedává na 9 tisíc hráčů (v srpnu se maximální počet souběžně hrajících hráčů vyškrábal na krásných 216 tisíc na Steamu). Ubisoft dělá všem svým věrným radost velkým updatem, který přináší nové válečníky, módy a vizuální vylepšení. Za něco z toho si ale zaplatíte.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů

„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.

Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion

První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.

GDC 2017: For Honor je zhmotněním 15 let trvajícího snu

„Co vám budu povídat, bylo to snad nejhorších pět minut mého života,“ říká hlubokým hlasem a se zřetelnou nadsázkou jeden z nejsympatičtějších a nejvýraznějších vývojářů, které jsme letos měli možnost na GDC 2017 vidět. Jason VandenBerghe vypráví o chvíli, kdy na E3 2013 zahájil Microsoft svou tiskovou konferenci záběry z nové hry Ryse od Cryteku. „Deset let jsem jezdil na E3, přemlouval producenty snad ze všech firem, a zároveň se děsil toho, aby někdo nepředstavil něco podobného,“ směje se Jason. Směje se proto, že v roce 2013 už na svém vysněném projektu rok pracoval a před pár týdny jej pod názvem For Honor dokončil. A právě složité cestě za hrou, která do značné míry funguje v rámci svého vlastního žánru, se VandenBerghe věnoval ve své přednášce.

Po čase bude každý bojovník ve For Honor unikátní vzezřením

Na začátku vypadá každý z hrdinů For Honor stejně. I když provedete nějaké ty úpravy, na prvních úrovních budete rádi, když vám přistane nová přilba, k níž si zvolíte sekundární barvu. Jenže s přibývající úrovněmi se vám odemykají nové symboly, barevná schémata, po boji dostáváte víc kořisti a výsledek je přesně takový, jaký uvidíte ve videu níže.

Čtvrtým samurajským hrdinou z For Honor je Nobuši s naginatou

Za týden začne další velký betatest bojovky For Honor (psali jsme o ní v tomto článku) a Ubisoft představuje čtvrtého hrdinu, nebo spíše hrdinku, ze samurajské frakce. Jmenuje se Nobuši a nové video její roli v příběhovém pozadí uvádí poněkud vágními proklamacemi. Pro hráče budou mnohem důležitější její schopnosti v boji. Ty bude jasně určovat její hlavní zbraň, obouruční pěchotní naginata.

Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby

Středověká fantasy rubačka hází historickou akurátnost za hlavu a po několika desítkách minut hraní je mi to srdečně jedno. Za vlasy přitažený střet samurajů, Vikingů a rytířů totiž bavil od první minuty až do konce.