Články

Bulletstorm v remasterované verzi podá pomocnou ruku i Duke Nukem

Střílečka Bulletstorm zkusí své štěstí podruhé, v rámci nově oznámené Full Clip Edition, která vyjde v dubnu příštího roku. Znovuoživené studio People Can Fly vydá pod hlavičkou Gearboxu zběsilou akci v s podporou rozlišení 4K a veškerým doposud vydaným obsahem. Bulletstorm: Full Clip Edition slibuje vylepšení zvuku, frameratu, přidání více polygonů, remasterované audio, vylepšené modely, animace a vůbec tradiční nadílku toho, co byste od remasteru podobného ražení čekali. Hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale s podporou rozlišení 4K se počítá jen pro PC a PS4 Pro verze hry.

Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo

Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.

Tvůrci handheldového PC Smach Z představili svůj kickstarterový projekt

Když jsem v létě před rokem psal o "PC handheldu", byl jsem k projektu Smach Z spíše skeptický. Přesto jsem pozorně sledoval, jak tento projekt postupně roste.Výsledkem neustálého vývoje je kampaň na Kickstarteru a tam se tvůrcům daří získávat potřebné finance překotným tempem – den po spuštění kampaně je cílová částka na dosah. 

Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů

Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.

Update pro Rainbow Six: Siege balancuje trojici operátorů a přidává další gadgety

Pokud patříte mezi aktivní hráče taktické multiplayerovky Rainbow Six Siege, jistě by vás mohla zajímat další z řady aktualizací, které hře prodlužují životnost tím, že pravidelně přidávají nový obsah. Tato ovšem nepřináší ani nové specialisty ani jiné podobně zásadní novinky – věnuje se totiž zejména úpravám stávajícího obsahu.

Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta

Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.

Čtvrthodinka z Battlefieldu 1 vypadá krásně, ale nezapře dědictví série

Server IGN zveřejnil 15 minut z jednoho zápasu v Battlefieldu 1 a tak si můžete udělat lepší obrázek o tom, jak hra bude vypadat, byť jen v rámci jedné mapy a pohříchu jednoho povolání. První, co opravdu zaujme je skvělé vizuální zpracování. V dešti mapa vypadá správně sychravě a bojiště depresivně. Kapky dopadají na hlaveň kulometu, všechno má správně špinavý nádech.

Dojmy z hraní: Titanfall 2 multiplayer je rychlý a zábavný

První Titanfall si o pokračování vyloženě říkal. Jakkoliv byl dobrý a zábavný, potenciál pro zlepšení byl přímo hmatatelný. Od širší nabídky titánů, přes pestřejší možnosti pilotů, až po víc obsahu obecně. Nemluvě o „příběhové kampani“, která vrcholem hry zrovna nebyla. Vypadá to, že vývojáři z Respawn Entertainment jsou si všech nedostatků jedničky vědomi a ve dvojce chtějí vše dotáhnout. A soudě dle prvních několika multiplayer zápasů v Titanfall 2 mají nakročeno správným směrem.

Palestinská Liyla and the Shadows of War je další z řady vážných her, co bojují s Applem

Mobilní hra Liyla and the Shadows of War už stihla získat řadu ocenění, spoustu negativních hodnocení kvůli vyobrazení palestinského pohledu na nekonečný konflikt v Gaze a také mediální pozornost díky sporu autora se společností Apple. To vše je ale celkem podružné vedle faktu, že Liyla nabízí velmi působivý zážitek, který vytváří s pomocí jednoduchých herních mechanik, ale mrazivého obsahu.

Tvůrci RPG Dex spustili kickstarterovou kampaň na hororovou adventuru Ghost Theory

Od tvůrců z Dreadlocks je hezké, že na naše vyhlášení kyberpunkového RPG Dex nejlepší českou a slovenskou hrou za rok 2015 zareagovali spuštěním kickstarterové kampaně svého dalšího projektu Ghost Theory. V listopadu představenou hru lze popsat jako hororovou adventuru z pohledu vlastních očí, která je koncipovaná pro virtuální realitu, ale v plné šíři půjde hrát i bez ní - pokud tvůrci vyberou na Kickstarteru požadovaných 100 tisíc liber...

Assassin's Creed Chronicles: India vás zve do netradičního prostředí

Prostřední část trilogie Assassin's Creed Chronicles se po Číně vydala do Indie a od včerejška je dostupná na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Startovní trailer v článku ukazuje hlavního hrdinu Arbáze Mira při typických činnostech známých z předchozích dílů série: běhání, skákání, lezení, bojování a zabíjení. To všechno na pozadí vizuálně výrazné Indie 19. století a, podobně jako v případě Číny, ve pohledu 2,5D.

Valve a HTC představují vylepšenou verzi virtuální reality Steam VR

HTC a Valve představily na CES 2016 v Las Vegas systém HTC Vive Pre (nebo též jednoduše Steam VR), který je uživatelsky komfortnější než dříve představené prototypy (viz článek). Jak uvádí tisková zpráva, celý systém nemíří jen na herní sféru, ale také obchod, vzdělávání, zdravotnictví či automobilový průmysl. Prostě se počítá, že virtuální realita zasáhne všechna odvětví lidské činnosti.

Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...

Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.

Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat

Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II směřuje k masivnímu úspěchu

Jak Swen Wincke nedávno avizoval, tak také splnil. Divinity: Original Sin II je na Kickstarteru a vy můžete vývojářům přispět na vývoj pokračování jednoho z nejlepších RPGček nejen minulého roku, ale i posledních let. Divinity: Original Sin II se na Kickstarteru prezentuje jako singleplayerové tahové RPGčko s multiplayerem, tahovými souboji a velkým důrazem na systematickou hratelnost a uvěřitelný příběh.

eSports in Cinema pokračuje přenosem finálových soubojů CS:GO turnaje ESL One Cologne (+SOUTĚŽ O LÍSTKY)

Distribuční společnost Aerofilms přináší ostře sledované finále z arény LANXESS v Kolíně nad Rýnem. Přímo z Německa až na plátna vybraných kin v České republice! document.write("");

Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili

Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.

Vyzkoušejte svěží vánek v MOBA žánru: sci-fi Shards of War

DotA 2 a League of Legends na straně jedné, Heroes of the Storm na straně druhé. A mezi nimi další pokusy o originální pojetí žánru. Jedním takovým, docela povedeným, je MOBA Shards of War, která přistupuje k zajetým principům odlišným způsobem, a známou formulku tak osvěžuje - třeba ovládáním. V Shards of War neklikáte na mapu, ale svého hrdinu ovládáte pomocí WSAD, zatímco myš slouží k zaměřování a střílení. A tuhle novinku můžete začít hrát zdarma hned teď.

"Stojíme na počátku revoluce," říká šéf Epicu Tim Sweeney

Virtuální realita v kombinaci s fotorealistickou grafikou otevře lidem možnosti, o kterých se nám nyní ani nezdá. Tak by se dala shrnout hlavní myšlenka, kterou během své přednášky na GDC 2015 prezentoval zakladatel a šéf Epicu Tim Sweeney. Loni jeho firma šokovala herní komunitu zpřístupněním čtvrté verze svého Unreal Enginu za nízký měsíční poplatek, letos pak oznámila přístupnost všech svých vývojářských nástrojů zdarma pro všechny zájemce. „Před rokem jsme byli neuvěřitelně nervózní z toho, jestli tenhle nový model bude fungovat,“ řekl na GDC 2015 Sweeney. „Letos už víme, že jsme nastoupili na správnou cestu. Komunita kolem Unreal enginu se z pětadvacetinásobila.“

Hráči odehráli v Halo 5 betě přes 2,5 milionů hodin a nakonec vyhráli "modří

Multiplayer betu střílečky Halo 5: Guardians máme za sebou a vývojáři se mohou v klidu pustit do implementace všech připomínek. Nejdříve ale na webu vydali obsáhlý článek o některých úpravách a novotách, které se do hry chystají, a zároveň se pochlubili i statistikami z bety. Třeba, že hráči v betě strávili celkem 2 539 847 hodin!

Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude

Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."

Evolve představuje variabilní "kampaňový" mód Evacuation, kde bojujete o osud kolonie

Myšlenka čtyř lovců proti jednomu monstru, která je základem chystané Evolve, je bezesporu dobrá, ale člověka napadá, zda se nebude po čase tento model opakovat. Nyní Turtle Rock Studios odpovídají oznámením speciálního módu jménem Evacuation (včera se představil trailerem), který sjednotí v rámci příběhové zápletky pět kol s různými cíli. A rázem se tu objevuje výrazně variabilnější prostředí, v němž se soupeři popasují.

Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě

Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.

Tvůrci střílečky Hatred chtějí hráče "bavit" genocidou o život prosících civilistů

Vytvořit kontroverzní hru, která se vymyká běžnému zpracování citlivé tematiky, je podle mého nesmírně obtížné, ale v principu není na podobném záměru nic špatného. Jen musí tvůrci počítat s tím, že budou čelit mnohem většímu tlaku ze strany hráčů i médií (nejenom herních, ale též mainstreamových), který se nemusí vždy pozitivně odrazit na prodejích, což bývá nejčastější důvod, proč kontroverzní hry vznikají. Stoprocentně to platí třeba pro debutový titul Hatred (nenávist) od polského studia Destructive Creations, jehož členové to teď lidově řečeno schytávají za svou hru zleva i zprava. Pojďme se podívat, jestli k tomu je vlastně nějaký důvod.

Online středověk v Life is Feudal připomíná Rust, Minecraft i Mount & Blade

Předběžný přístup do survival onlineovek patří mezi aktuální hity. Nejde jen o DayZ, Rust a třeba i Minecraft. Je mnoho povolaných, už ne tolik vyvolených, ale přijde mi, že v tomto specifickém žánru relativní novinka Life is Feudal: Your Own vystupuje z řady důrazem na kooperaci hráčů a konstruktivním základem, který není jen o třískání dalších hráčů po hlavě a samozřejmě zasazením do středověku.

20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel

Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.

Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines

Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

Tvůrci Dreamfall Chapters nestíhají a vrací se k epizodickému formátu

Pamatujete na úplně první zmínky o pokračování Dreamfallu? Před mnoha a mnoha lety se s hrou počítalo jako s epizodickou sérií, která odvypráví nový příběh napříč několika samostatnými kapitolami. Od toho také název Dreamfall Chapters. V roce 2012, kdy začal vývoj pokračování, ale tvůrci od epizodického obsahu upustili. Jednoduše nevěděli, jak bude hra velká a navíc epizodický obsah neuměli. Přesto "Chapters" v názvu nechali. A teď, když se datum vydání blíží, se takzvaně vrátili kořenům. Dreamfall Chapters rozseknou do pěti dílů a vydají jako epizodickou sérii.