Články
GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.
Rockstar ustupuje od přesčasové firemní kultury. Nové GTA hned tak nečekejte
16. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Kolem vývojářského studia Rockstar koluje nejedna kontroverze. Reakce nevzbuzují pouze jeho hry, které se neštítí politické satiry či odvážných scén, ale i kultura uvnitř samotné firmy. Ta podle některých zdrojů kupříkladu neodvádí daně a podle rok a půl starých zpráv v ní panují špatné pracovní podmínky. Jak se situace změnila po vydání Red Dead Redemption 2? A kdy Rockstar vydá něco nového?
Retro GamesPlay – hrajeme Tetris
28. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Hry, kterým se podařilo překonat hranici 100 milionů prodaných kopií, jsou všehovšudy tři – GTA V, Minecraft a Tetris. Poslední jmenovaný je považovaný za nejprodávanější hru na světě, i když nikdo nedokáže určit přesné číslo vzhledem k nekonečnému zástupu klonů na všech myslitelných platformách. To by v tom byl čert, aby se nejrozšířenější hra světa nedostala do Retra.
GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?
26. 10. 2011
|
levis
Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.
Jak to bude s vydáním GTA: San Andreas v ČR?
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco ještě před pár hodinami to s vydáním PC verze Grand Theft Auto: San Andreas v České republice vypadalo velmi bledě (existence jen "žonglovací" 5 CD verze, zdražení nebo zpoždění cca o 1 měsíc kvůli schvalování manuálu v Rockstaru atd.), nakonec se vše v dobré obrátilo a také se vyjasnilo, jak to bude se šířením češtiny.
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Watch Dogs modifikace mění GTA V na jeden velký dopravní chaos
12. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Lidová tvořivost si meze neklade a důkazem je i modifikace, ve které tvůrce kombinuje světy Watch Dogs a GTA V. Výsledkem je modifikace pro GTA V, díky které si mohou hráči hacknout prakticky cokoli, stejně jako ve Watch Dogs od Ubisoftu. A nejenom to. Dále mod do hry přináší věčný déšť, explodující hydranty a dálkově ovládané poplašné systémy aut.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Trailer na Saints Row IV: Gat out of Hell a Re-Elected dokazuje, že hranice šílenství je relativní
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Ještě chvíli potrvá, než vyjde Saints Row V, které snad už opustí přeci jen okoukanou fialovou stylizaci, specifický humor a posune sérii zase někam jinam. Saints Row by vůbec neuškodil restart podobný tomu, jaký zažilo Grand Theft Auto v případě čtvrtého dílu. Ale než se vůbec fanoušci dočkají informací o pětce, mohou si užít dvojitý nášup už viděného v podobě Saints Row IV: Re-Elected a Saints Row: Gat out of Hell.
Překlad GTA: San Andreas je hotov
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Polovina července je za námi, a tak se čím dál více množí dotazy na téma, jak to vypadá se slíbenou neoficiální češtinou pro hit léta Grand Theft Auto: San Andreas, kterou v rekordním čase za pouhý měsíc připravil tým ve složení Raptor, Kopulkon a Bobbb (info1, info2).
Mafiánem v Urban Empires (Gang War)
3. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Znovuoznámena netradiční strategie, v níž se vžijete do jednoho z vašich gangsterů a třeba ukradnete auto.
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Mikrotransakce vládnou trhu. V roce 2024 tvořily většinu příjmů z her
11. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jak se vedlo hrám v roce 2024?
Ztracený pařížský život Saboteura
19. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Sean vůbec nechtěl bojovat proti Hitlerovi: měl svoje auto i holky. Invaze Nacistů ho o obojí připravila.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi
11. 7. 2015
|
Adam Homola
Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.
Heist mise v GTA Online: s kamarády skvělá zábava, bez nich neskutečná otrava
19. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
O multiplayerových hrách obecně platí, že se sluchátky, mikrofony a partou živých kamarádů jsou mnohem zábavnější, než když se do nich pustíte jako vlk samotář. Pravda, sice existuje řada onlinovek, v nichž si užijete kopec zábavy i bez reálných kámošů, leč loupeže (tzv. heisty) v GTA Online jsou případem přesně opačným. Pokud nedáte dohromady bandu čtyř sehraných kriminálníků, natrápíte se jako učitelka v mateřské školce, která se snaží naštelovat hyperaktivní děti při hromadném focení.
GTA V: sněžný pluh, lanovky, velrybářská loď?
16. 5. 2012
|
levis
Pokud nevěříte na úniky, raději ani nečtětě dál. Jeden z údajných prvních majitelů Max Payne 3 nicméně na diskusních fórech tvrdí, že mezi herními soubory zapomněl Rockstar "uklidit" seznam všech vozidel, které se objeví v GTA V. Celkově ve fajlu nazvaném příznačně "GTA Vehicles" padá zmínka o 48 autech, 5 motorkách, 10 helikoptérách, 1 letadlu, 25 lodích a 9 modelech vlaků.
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.