Články
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Vítězové Video Game Awards - Red Dead Redemption hrou roku
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spike TV vyhlašuje své VGA (Video Game Awards) už od roku 2003 a jde o jedinou podobnou akci v rámci videoherního průmyslu, která se - zejména díky svému důrazu na okázalost a rádoby „Oskarovou“ prezentaci - dostane každoročně před zraky širší veřejnosti.
Activision chce udržet Guitar Hero ve hře a chválí Harmonix
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Téma hudebních her, či spíše jejich zániku je v posledních týdnech poměrně aktuální. Oba...
Vítězové BIS Community Awards 2009
12. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejlepší modifikace roku pro ArmA 2 a Armed Assault včetně linků k jejich stažení.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
Na stopě v Art of Murder Cards of Destiny
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Mladá vyšetřovatelka z FBI vs psychopatický vrah, kdo nakonec uspěje?
Sony konference v Lipsku
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Blíží se 160 GB model PS3, unikátní keypad, nová online hra a v neposlední řadě gratis streaming hudby.
Co přinese Devil May Cry 4 na PC?
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Akční bojovka s dvěma miliony prodaných kusů nabídne PCčkářům za jejich čekání něco extra.
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Battlefield Heroes - přeměna na masovku zdarma
21. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Odnož populární multiplayerové série EA s kreslenou grafikou, i pro příležitostné hráče a financovaná z reklam. + UPDATE
Detaily o přepracovaném TimeShiftu
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
First-person akce od Saber Interactive - dříve Chronos, nyní TimeShift - nakonec nevyjde ani letos na jaře, nýbrž až koncem roku na PC a X360.
Urban Terror 4.0 samostatně či jako Q3A mod
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým FrozenSand po ôsmych rokoch a štyroch podstatných verzich vypustil nový Urban Terror v4.0.
Rozšíření Flight Simulator X a Auto Assault
5. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Microsoft a ACES tým má na stole nejen dvě aktualizace, ale i oficiální addon nazvaný Adrenaline.
Evropa přiwiitá Wii ještě před Vánocemi
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tipů na vánoční dárky není nikdy dost...
Dawn of Magic (dříve Blood Magic) až v r.2007
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O Modovi, který byl za své hříchy vyhnán ze světa nesmrtelných na Zemi, aby se zde poučil, ale on tu namísto toho kuje pikle, neboť má v úmyslu se pomstít, jste už možná četli, a to například pokud jste neminuli některou z našich zpráv týkajících se akční RPG Bloody Magic, později pouze Blood Magic, vývojářského týmu SkyFallen.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Galerie sobotního rána
10. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Volkswagen Golf Racer || Hard Truck: Apocalypse galerie || Age of Conan galerie
...
Šachová dobrodružství s Majestic Chess
18. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes máme něco i pro příznivce šachů.
Ukázky nového designu časopisu GameStar
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.
Vítězové Interactive Achievement Awards
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého roku už sice uplynuly dva měsíce, nicméně vítěze prestižních cen The Academy of the Interactive Arts & Sciences známe teprve nyní.
Nejprodávanější hry v Čechách za rok 2002
8. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Cenega dnes uveřejnila aktualizovaný žebříček svých nejprodávanějších her pro všechny...
Představení nForce2 a Athlon XP 2800+
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní den by mohl být svátkem pro všechny příznivce AMD, alespoň co se ohlašování produktů týče.
Rušný provoz v Mercedes-Benz World Racing
29. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Synetic, jejichž produkty jako N.I.C.E.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Nejlepší simulátory a sporty roku
2. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně poslední díl našeho seriálu nabízí ohlédnutí za simulátory, sporty a celkově nejlepšími hrami loňského roku.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
28. 12. 2013
|
Adam Homola
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.