Články
Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.
Jak bude vypadat Hitman: Absolution?
16. 5. 2011
|
levis
Ačkoliv bližší informace o náplni nového Hitmana: Absolution zatím nejsou k dispozici, na internetu se objevily alespoň tři možné podoby krabice hry, jak je Eidos ukázal zájemcům v marketingovém průzkumu. Z herního pořadu GamerLive zase fanoušci vytípali jednu krátkou scénku a artwork, které svědčí o grafickém stylu nového Hitmana: podle všeho bude mnohem zachmuřenější a temnější než kterýkoliv poslední díl.
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....
Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...
Práva na značku No One Lives Forever zmizela, kdo je najde?
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Obecně se firmy o práva na nějakou značku perou. Jenže tentokrát, jak se zdá, se potenciální objekt (ne)zájmu propadl do nějakých prapodivných prostor. No One Lives Forever byla zábavná a povedená retro špionážní FPS, která se dočkala pokračování a možná by se ráda dočkala i znovuvydání v rámci nějaké nostalgické edice pro všechny fandy. Alespoň skrz digitální distribuci. Jenže to má jeden háček.
Šéf vývoje Fallout New Vegas nabízí vlastní modifikaci
31. 12. 2011
|
Petr Poláček
Přestože nikdo z týmu Obsidian už na Fallout New Vegas nepracuje a je zaměstnán vývojem jiných her, šéfovi vývoje zmíněné hry J.E. Sawyerovi pořád nedává skvělé RPG spát. Ve svém volném čase tedy připravil a ke stažení nabízí modifikaci, kterou si původně udělal pro sebe a své hraní FNV. Malinkatý mod by se dal označit za další z řady hardcore modifikací, protože snižuje hodnotu XP na polovinu, základní zdraví hráče snižuje na čtvrtinu a snižuje i základní „nosnost“ hráče (včetně úprav perků, které tento atribut modifikují).
Adventura Wild Unknown vám položí složité otázky o lidské povaze
6. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Amnézie. Už je tady zas. Někdo by měl odborně vyzkoumat, zda nejde o poruchu spojenou s výkonem povolání hrdiny počítačové hry, podobně jako v případě podezření, že fotbalisté mohou trpět zvýšeným výskytem demence. Samozřejmě nechci druhé zmiňované téma zlehčovat, protože se zjevně jedná o vážný problém, takže možná bude lepší neodbíhat od tématu a soustředit se na nadcházející explorativní adventuru Wild Unknown, kde se procházíte nepřirozenou divočinou a snažíte se odhalit tajemství své i její minulosti.
Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.
Bethesda reaguje na stížnosti, že Starfield opravuje pomaleji než moddeři
23. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Reflexe po největším updatu
V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
Tísňová linka se opět rozezvoní v pokračování manažerské simulace 112 Operator
12. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Manažerská simulace 911 Operator nabídla pohled do zákulisí záchranné služby. Stali jste se v ní profesionálním dispečerem, který naslouchá lidem v tísni a přímo s nimi komunikuje (nebo ho zlobí hloupí šprýmaři) a na základě vzniklé situace rozhoduje o vyslání patřičné jednotky. Tvůrci ze studia Jutsu Games se v pokračování 112 Operator rozhodli zaměřit na Evropu.
Democracy 4 bude simulovat fake news i mocná sociální média
17. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Realisticky simulovat politiku moderního státu se zdá jako naprosto nemožný úkol, a přesto se do něj studio Positech Games ve své sérii Democracy zas a znova pouští. Nechá vás vymýšlet zákony, zvyšovat či rušit daně, vydávat různá nařízení a snažit se zlepšit životní podmínky občanů (nebo naopak naschvál vytvořit pekelnou totalitu). A na příští rok se chystá další pokračování – Democracy 4.
Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu
14. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.
Total War: Rome II předvádí umělou inteligenci na velmi vysokou obtížnost
9. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Creative Assembly celkem dost zdůrazňují, že umělá inteligence v Total War: Rome II bude na celkem vysoké úrovni. Měla by neustále analyzovat situaci na bojišti, kalkulovat s vašimi pohyby a obecně vás víc otravovat. Nyní se rozhodli demonstrovat schopnosti AI ve skirmishi nastaveném na Very Hard. Makedonského obránce se chopil komunitní manažer Al Bickham. Výsledkem je devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.
Masivní jarní výprodej na Shop.Games.cz!
15. 4. 2013
|
Inzerce
Na našem internetovém obchodě Shop.Games.cz se již brzy odehrají poměrně velké změny, a při této příležitosti jsme se rozhodli uspořádat velký jarní výprodej. Ten by měl potěšit fanoušky všech platforem a žánrů - slevy dosahují hodnoty až 90 procent a ceny her v akci začínají už na 49 korunách! Podívejte se tedy na přehled a vězte, že akce poběží přesně týden, tedy do příštího úterý, 16. dubna (a nebo do vyprodání zásob).
Patche: SimCity 4, Warcraft 3, CFS3, FIFA 2003
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
SimCity 4 patch 1 (3 MB) - Electronic Arts se naštěstí pochlapili a namísto...
Odklad Crysis, pokračování SimCity, The Sims 3, Black
3. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
V krátkém časovém rozmezí několikátý článek s Electronic Arts v předmětu, tentokrát odhalující budoucí plány obřího herního vydavatele.
Poslouchejte rap song o Skyrim a čtěte, jak to bude s DLC
8. 11. 2011
|
levis
Pár dní před vydáním Elder Scrolls V: Skyrim se citáty, videa a novinky valí ze všech směrů. Šéf vývoje Skyrimu například pro Wired oznámil, že stažitelné přídavky pro hru mají být nezvykle obsáhlé. "Neuděláme jich moc, zato budou větší a podstatnější," řekl Todd Howard.
Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.
Pokud vás návštěva muzea nudí, zkuste jedno spravovat v manažerské simulaci Mondo Museum
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Díky manažerským simulacím se můžete stát majitelem nemocnice v Two Point Hospital, hlavním designérem v Game Dev Tycoon, chovatelem zvířat v chystané Planet Zoo nebo třeba návštěvníkem zábavního parku v Planet Coaster. Pokud v tomto výčtu postrádáte správu vlastního muzea, počkejte si na hru Mondo Museum.
Ze slepé koleje vyjíždí další vlakový tycoon Railroad Corporation
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Stále oblíbený žánr tycoonů se dočkává dalších a dalších vlakových strategií. Upřímně obdivuji jejich tvůrce, že se nebojí jít na tak přeplněný trh s další, jen trošku jinou, variací na legendární Railroad Tycoon. Nedávno vyšla vesměs povedená Railway Empire, v Čechách se pracuje na Mashinkách, a nyní se hlásí ke slovu novinka Railroad Corporation od tvůrců Bounty Train.
V simulaci Keep the Peace si posvítíte na zloděje, stávkaře i teroristy
9. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Postavit se do realisticky pojatých situací, kdy jako hráči rozhodujete o životech vašich podřízených, může být poměrně vzrušující zábava. Teď mrkám směrem ke hrám typu 911 Operator a This Is the Police. Novinka Keep the Peace k nim nemá daleko, ale co se simulace týče, jde mnohem, mnohem víc do hloubky.
Farmařte jako nikdy předtím, hlásá Farming Simulator 19
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Letos budou mít milovníci virtuálního farmaření hody. 13. března vychází Pure Farming 2018, pravděpodobný konkurent série Farming Simulator. Cattle and Crops je už v early accessu, později se dočkáte i strategie Farm Manager 2018. Pokud se tvůrcům podaří vyřešit spory, tak se těšte i na Farmer’s Dynasty. A jak teď vyšlo najevo, ke konci roku dorazí ještě nový Farming Simulator 19. Je vůbec možné obdělat tolik polí za pouhý jeden rok?
Druhá část adventury Broken Age vyjde příští rok
1. 12. 2014
|
Petr Poláček
Průběh vývoje adventury Broken Age od Double Fine jistě v budoucnu poslouží k sepsání nejedné případové studie jak by neměl probíhat vývoj hry zafinancované s pomocí komunity. Příležitostí k zpětnému hodnocení však bude ještě nepočítaně a druhou epizodu navíc nemáme v rukách. Proto si nechám své obvyklé stesky na styl práce Double Fine od cesty a raději upozorním na update informací o průběhu vývoje, který tvůrci na svých fórech zpřístupnili před několika dny široké veřejnosti. Ve zkratce lze říci, že do konce roku by Double Fine měli dosáhnout alfa fáze vývoje druhé epizody, na začátku roku se beta verze hry dostane do rukou backerům z Kickstarteru a snad ještě během jara by mohla vyjít. Když se nic nepokazí, jako obvykle...
GTA VI vs. zbytek herního světa. Jak se vydavatelé připravují na nevyhnutelný střet
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nikomu se nechce vydávat hry
Blizzard odstranil zvířátka z Diabla III
27. 1. 2012
|
levis
Blizzard v posledních dnech dělá jednoho zásadní rozhodnutí ohledně Diabla III za druhým. Nejnověji ze hry/bety odstranil svitky Scrolls of Reforging a hlavně Scrolls of Companion, kterými si hráči mohli vykouzlit vlastního mazlíčka. "Zvířátka vyvolávala mylný dojem, že bez nich se hráč usilující, o co nejlepší výkon, neobejde," vysvětlil komunitní manažer Bashiok na Battle.netu. "Navíc byla pro krutý, temný svět Sanctuary přece jenom trochu moc roztomilá."