Články
Diablo III PvP - mágové smaží barbary
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Na BlizzConu došlo krom jiného (oznámení lovce démonů jako hratelné třídy, představení StarCraft II custom map) i k představení PvP systému, který měli návštěvníci možnost vyzkoušet na vlastní kůži. Základní pravidla jsou jednoduchá jako rána sekerou a přitom účinná a funkční jako... stejná rána sekerou.
Philip Oliver: Příští generace konzolí nepoužije pevná média
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zatímco diskuse o další generaci konzolí pomalu utichla, hlavně v souvislosti s invazí pohybových ovladačů, Philip Oliver, jeden z šéfů Blitz Games Studio se k tématu budoucího Xboxu, PlayStationu a Wii vrátil.
„Přehnali jsme to se Sonicem,“ bojí se Sega
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Alan Pritchard ze Segy se sympaticky doznal k tomu, že se obává přesycení trhu značkou jménem Sonic. „Sonicovi bude příští rok dvacet, je to náš rodinný klenot. Bojím se ale, že jsme vyprodukovali příliš mnoho her se Sonicem a poslali jsme je na trh v příliš krátké době“.
Ovlivňuje dětskou psychiku čas strávený před obrazovkou?
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Ovlivňuje proseděný čas před obrazovkou (ať už tou televizní nebo počítačovou) psychiku dítěte a jeho chuť socializaci? Na otázku, kterou se psychologové i laikové zabírají již mnoho let, se tentokrát snažili nalézt odpověď Britové. A jejich závěr je jasný: Více než dvě hodiny denně strávené sledováním televize nebo hraním videoher, může dítě vystavit většímu riziku psychických problémů.
Duke Nukem propařil 30 mil. dolarů, humor však neztratil
8. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Tahle hra se stala tak říkajíc legendární bez toho (tedy, právě proto), že dosud nevyšla, ale dobrých dvanáct let byla ve vyjádřeních producentů na spadnutí. Nyní ovšem vychází najevo, že to, co neúspěšný pokus Duke Nukema znovu přivést na monitory způsobil, byla pro některé lidi pořádná rána. Výsledkem nekonečného vývoje nakonec 3D Realms zkrachovalo a spousta lidí přišla o práci.O spoustě těch nebohých vývojářů, programátorů a grafiků se nedozvíme nic, ale šéf Gearboxu, Randy Pitchford, promluvil o dopadu téhle miniaturní krize přímo na bosse 3D Realms, George Broussarda. „Ten den mi řekl – Randy, tohle je nejhorší den mého života. Ale bylo v tom víc. Bylo to dvanáct let jeho života...představte si, co byste mohli udělat za dvanáct let. My v Gearboxu jsme vyrobili patnáct her“.Ztráta ale nebyla jen morální, životní. Investice do mrtvé hry se musely někde projevit. „George Broussard není chudý člověk, ale on v téhle záležitosti ztratil dle mého odhadu 20 až 30 milionů dolarů. Ať jste, kdo jste, to je prostě strašná spousta peněz. Byl s Dukem spojený až po hranici příčetnosti. A najednou byl Duke mrtvý. Ale rozhodl se, že radši všechno pomyslně spálí, než aby vydal špatnou hru“.
World of Warcraft baví 12 milionů hráčů, co bude dál?
7. 10. 2010
|
Petr Poláček
Masivní základnou aktivních hráčů World of Warcraft se Blizzard naposledy chlubil v prosinci 2008 - tehdy jich bylo 11.5 milionu. Od té doby nic a šuškalo se, že nárůst, na který byli všichni z předchozích let zvyklí, nepokračuje a čísla naopak klesají. Nebyla to pravda.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood
29. 9. 2010
|
levis
Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.
Filmový thriller The Heavy
4. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve hře na způsob Drivera vás čekají prostitutky i drogoví dealeři.
Kooperativní hra z Dead Rising 2
1. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Záleží na tom, že Capcom se neobtěžuje ani vysvětlit existenci druhé postavy v příběhu?
Brink na pokraji občanské války
25. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Masivní létající Archa už lidstvo dlouho neochrání - schyluje se k válce.
Dění na fanstránkách Vokr
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Doplňky do bety Bad Company 2, kauza s ukradením Mafia obrázku, představení Medal of Honor...
Pětice ras z Guild Wars 2
8. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Při tvorbě postavy budete mít na výběr z těchto podivínů, které ukazuje čtyřminutové video.
Speciální Catalysty pro Windows 7
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Připravili se výrobci hardwaru na velký den Microsoftu lépe než minule v případě Vist?
Metroid Other M přiblížen
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokračování akční série s novými tvůrci na palubě a staronovou herní perspektivou.
Srovnání Assassins Creed 2 s jedničkou
8. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Trojice srovnávacích obrázků napoví, zda máte raději hrdinného Altaira nebo vražedného Ezia.
Obrázky z Battlefield Bad Company 2
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Je jich stejně jako nedávných artworků a ukazují podobné lokace.
Další obrázky z Witcher Rise of the White Wolf
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Útroby chrámu a malebná chaloupka dokládají slova o čase stráveném vylepšováním grafiky.
Oznámení Company of Heroes Tales of Valor
3. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Dawn of War 2 vytahují další trumf z druhé světové, tentokrát v čele s jediným tankem.
Video-recenze Warhammer Online
8. 10. 2008
|
Petr Poláček
Seznamte se s novým MMORPG fenoménem v první video-recenzi vzniklé v koprodukci profesionálního spíkra Rádia Akropolis a autora textové recenze.
Reakce na Deklaraci základních práv PC hráčů
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft je jednou z firem, která by uvítala standardizaci PC hraní, aby se přiblížilo pro zákazníky vstřícnějším konzolím.
Gabe Newell o soumraku PC hraní
10. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
PC herní scéna rozhodně není mrtvá, má pouze odlišný způsob distribuce her, říká hlava Valve.
Potvrzení Grand Theft Auto IV na PC
6. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Konečně oznámeno oficiální cestou a s jednou novinkou oproti konzolovému bestselleru.
Shrnutí recenzí Soul Calibur IV
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Shrnutí prvních pochval a kritik, jež obdržel přicházející čtvrtý díl slavné bojovky.
Cry On od tvůrce Lost Odyssey
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Duchovní otec série Final Fantasy chystá další emotivní RPG. + ARTWORKY
Záběry z hraní Far Cry 2
18. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pořad UbiSoft TV odvysílal krátké, zato oficiální záběry přímo z hraní africké FPS.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
Čtvery oči z Heavy Rain od autorů Fahrenheit
10. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Dojímavé pohledy hlavní aktérky z videa, které všem před rokem a půl vyrazilo dech úžasnými emocemi.
Call of Duty 4 - Xbox 360 vs. PS3 vs. PC
9. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak dopadlo srovnání kvality obrazu na obou předních konzolích a z jakého důvodu je výsledek právě takový?
Tři karty ve SLI , GeForce 8800 GT a ForceWare XP
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
SLI vylepšené o jednu kartu navíc a dále NVIDIA představila řešení pro mainstream i nové ovladače pro WinXP.