Články

Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu

Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.

Hráči review-bombují Valorant kvůli čínskému spyware

„Nudný klon CS:GO a Overwatche,“ zní davem

Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online

Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.

Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami

Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.

Opomenutá vesmírná RPG střílečka Dawnstar se hlásí o slovo

“Hele, to Dawnstar někdo recenzuje,” ptá se mě Pavel na ICQ a já znejistím. Dawnstar, jaký Dawnstar? Začnu googlovat a děsím se – solidně vypadající vesmírná střílečka s dosti odlišnou atmosférou (připomíná Anachronox kvůli hudbě a stylizaci) od podobných her a já se o ní dozvídám až teď, čtyři dny po vydání?! Měl bych asi utnout noční seance u Freelancera, zužují se mi obzory. Na Pavla samozřejmě houknu, že má Dawnstar mít, napíšu vývojářům o kopii na recenzi a ještě jednou si pouštím videa (to poslední je v článku, kdyžtak), protože se nemůžu nabažit toho zvláštního feelingu.

Podobnost Team Factoru a mapy cs_italy

Že naší čeští vývojáři dokáží velice dobře obstát v tvrdé zahraniční konkurenci, už všichni dobře víme.

Battalion 1944 - dojmy z hraní

Rok se s rokem sešel a máme tady další nápodobu starých dílů Call of Duty, která vzývá nostalgii a hardcore hratelnost. Pravděpodobně to ještě ani celý rok nebyl, ale to nebrání anglickým vývojářům z Bulkhead Interactive vytvářet další válečnou FPS, jejíž osud možná bude viset od vydání na vlásku. Dobře, tak zase tak špatně na tom novinka s názvem Battalion 1944 není, ovšem slavnou budoucnost jí nevěstím a není to pouze chybou trhu. Tomuhle kickstarterovému projektu totiž v některých oblastech ujel vlak.

Do džunglí Rising Storm 2 se v updatu ANZAC pustí Australané a Novozélanďané

Zkratka ANZAC se stala nesmrtelnou díky první světové válce a bitvě u Gallipoli. Australské a novozélandské jednotky ale bojovaly i v dalších konfliktech, což vám připomene chystaný update pro Rising Storm 2: Vietnam (viz naši pochvalnou recenzi). Do džunglí Vietnamu se tak budete moci vydat i s vojáky a výbavou ANZACu, ale čekejte i nové vojáky.

Tanková akce Armored Warfare spouští první kolo early accessu

Střety moderních tanků ve free-to-play balení Armored Warfare se blíží poměrně velkou rychlostí. Po představení celého early access programu přichází první testovací kolo, které uvádí i nové video ze hry. První hráči z přihlášeného milionu dostali pozvánky již včera, tedy pokud již neměli přístup do early accessu garantovaný buď koupí Founder's Packu a nebo se nedostali k jednomu z kódů, které vstup do testu zaručují.

Nový trailer prezentuje DLC House of Wolves pro Destiny skoro jako datadisk

DLC House of Wolves pro online střílečku Destiny vychází už příští týden v úterý, a tak Activision společně s Bungie servírují další trailer, kterému sice nechybí důraz na efekty, ale nezapomíná ani na důležité informace. Skoro by se podle videa mohlo zdát, že se na nás řítí plnohodnotný datadisk a ne jen DLC, byť nebude obsahově zrovna chudé.

GotY edice Wasteland 2 přinese upgrade na engine Unity 5, lepší grafiku, nový dabing a vybalancovanou hratelnost

Příjemné překvapení pro fanoušky a hráče Wasteland 2 si připravili inXile Entertainment. V létě vydají Wasteland 2 Game of the Year Edition, která nabídne vylepšenou základní hru a navrch také něco málo dodatečného obsahu. Edice půjde pořídit samostatně, zatímco majitelé původní verze hry dostanou všechen nový obsah a vylepšení v podobě zdarma dostupného updatu. Pojďme se tedy podívat, co konkrétně GotY edice přinese.

Steam rozjíždí sběratelské kartičky a levelovální profilu

Pomalu se zřejmě blíží doba, kdy člověk (skrze svůj smartphone, Google brýle či jiná udělátka) získá achievement snad i za úspěšnou cestu na záchod. Nejnověji se do konceptu gamifikace, čili aplikování "odměňovací" herní motivace do reálního kontextu, zapojil i Steam. Počínaje dneškem totiž rozjel koncept sběratelských kartiček, které hráči získají i za obyčejné hraní her.

Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand

Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...

Co nabídne limitovaná edice Battlefield 3

Francouzský herní obchod omylem dopředu vyzradil obsah limitované edice Battlefield 3. Ta k...

Ovladače ATI Catalyst 3.6

Pokud jste se nechali přesvědčit slušnými výkony grafických karet z řady Radeonů a přesedlali na ně z osvědčených GeForce, je tato novinka právě pro vás, neboť společnost ATI dnes večer oficiálně uvolnila ovladače Catalyst v nové verzi 3.6.

Co kdy vyjde od CDV Software

Stále se rozrůstající německý vydavatel her CDV Software uvolnil plán s přibližnými datumy...

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.

Modifikace Half-Life

Na Gamespy dnes pokračuje seriál o modifikacích akčních her představením připravovaných Half-Life módů.

Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě

Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".

Drby z Mythicu: The Old Republic je dražší než Avatar a propadne

Poměrně zajímavá a až bulvární situace nastala kolem čerstvého blogu nazvaného „Why Warhammer Failed“ (Proč Warhammer selhal). Jeho autorem je údajně anonymní vývojář, který si říká EA Louse (Prevít z EA), a jelikož bude dle svých slov příští měsíc propuštěn, rozhodl se vyrovnat si s firmou účty. Předem je třeba poznamenat, že jde o text psaný velmi rozčileným člověkem, který si nebere servítky a hlavně není vůbec potvrzeno, zda je skutečně vývojářem v EA Mythic. Každopádně se však do Electronic Arts opírá se vší parádou:

Reportáž ze sportovního večírku EA

V pražském Jagr´s Baru proběhla akce pro novináře, doprovázená bohatým programem.