Články
Battlefield: Vietnam, WOW, Crystal Key 2
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Plnohodnotné pokračování úspěšné multiplayerové akce Battlefield 1942 se jmenuje Battlefield: Vietnam.
Nový román ze světa Halo dláždí cestu ke čtyřce
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Doprovodné knihy, které rozšiřují herní universa, bývají určitě zajímavým zdrojem...
Do Game Passu v únoru zamíří Resident Evil 3 a šest dalších her
7. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Kuchyňský manažer i americký fotbal
Best of 2021: Nejlepší multiplayer
6. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
PvP, PvE, coop, split-screen, asymetrický, asynchronní, asociální...
Detaily o akční hře Scarface (Zjizvená tvář)
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Další syrová third-person akce v oblíbeném GTA stylu se nám právě v těchto dnech blíže představuje, přičemž na předchozí postřehy ze Scarface univerza se můžete podívat tady.
Nové DLC pro Armu 3 vás vrátí do studené války na největší mapě v historii série
29. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Bohemia Interactive v červenci loňského roku nastínila dlouhodobé plány s neumírající Armou 3. Přišla tehdy s geniálním nápadem – přesunout vývoj dalších dodatků na externisty a uvolnit tak vlastní ruce dalším projektům. První takové DLC s názvem Global Mobilization – Cold War Germany vstoupí do obchodů ještě dnes.
Best of 2022: Nejlepší logická hra & adventura
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Neskutečně nabitá kategorie
Proč neměl Alan Wake otevřený svět?
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Odpověď z titulku je jasná: protože do něj jednoduše nebylo co dát. Tvůrci z Remedy teď, po několika letech po vydání Alan Wake, prozradili časopisu Edge, že by hra působila příliš prázdně. Raději se tedy rozhodli zvolit lineární postup, než aby hráče nechali bloudit po prázdném prostředí, ve kterém by se nic moc nedělo. Příběh prý ale byl postaven na otevřeném světě, takže smysl by to dávalo jak po geografické, tak po chronologické stránce. Nakonec se tvůrci rozhodli nechat ve hře alespoň na pohled velké prostředí, aby měl hráč pocit, že se skutečně nachází v nějakém místě. Což se jim myslím povedlo.
Tvůrci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si dávají záležet na soubojovém systému
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
První Vampire: The Masquerade – Bloodlines vynikal především příběhem, mistrně napsanými dialogy a propracovaným světem univerza World of Darkness. Čím rozhodně nevynikal, bylo množství bugů a taky dost hrozný soubojový systém, který i ty největší mlátičky dost spolehlivě svedl na cestu ukecávání a investic bodíků do charismatu namísto do síly a obratnosti. Chystaná dvojka se nedávno dočkala odkladu a jednou z věcí, na které by Hardsuit ještě chtěli zamakat, jsou právě souboje.
Ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dočkáte i Malkavianů
29. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Sláva haleluja! Pátým a finálním klanem v základním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 budou praštění Malkaviani. Na jednu stranu je smutné, že se tím pádem při vydání nedočkáme třeba takových Nosferatu, na té druhé straně by svět World of Darkness byl bez malkavianských bizarních dialogových voleb ještě smutnější. Pro slabochy si smrt chodí totiž dvakrát. ...cože?!
Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz
4. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.
Retro GamesPlay – Flashback
28. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Která hra byla kdysi v Guinnessově knize rekordů zapsaná jako nejprodávanější francouzská hra všech dob? Assassin’s Creed to není. Rayman také ne. Nic od Ubisoftu to není. Překvapivě je to akční adventura Flashback z roku 1992 od legendárního týmu Delphine Software, který dal světu hity jako Moto Racer, Another World nebo Darkstone. Flashback ale v rámci tvorby studia opravdu vyčnívá, proto si tuto hru dneska připomeneme.
Vyzkoušejte demoverzi adventury Silence
14. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Adventura od Daedalicu Silence se před nedávnem zbavila svého podtitulu Whispered World 2, což jí ale nijak neubírá na atraktivitě, o čemž se můžete přesvědčit v nové upoutávce. Ta zároveň poukazuje na fakt, že si těsně před vydáním hry, k němuž dojde zítra, můžete nový adventurní počin vyzkoušet v demu, které je ke stažení na Steamu.
Za parádní grafikou Tokyo 42 se skrývá mix Syndicate a Grand Theft Auto
1. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Nic esteticky vypilovanějšího než trailer na akční hru Tokyo 42 už dnes pravděpodobně nespatříte. Záběry hru představují jako izometrickou akci z futuristického Tokia, na jehož ulicích poteče krev proudem v open world singlu, ale i v multiplayeru. I kdyby ale nešlo o akční hru, nýbrž třeba o neinteraktivní simulaci boha, na kterého už nikdo nevěří a může své poddané jenom z výšky sledovat, pořád by to byla na pohled krása.
Do DiRT Rally se řítí díky rallycrossu extra porce power slidů a skoků
3. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Codemasters nedávno oznámili spolupráci s FIA World Rallycross Championship pro DiRT Rally a plody této spolupráce už si budou moci hráči v rámci early accessu vyzkoušet sami. V rámci nového updatu totiž do hry byly přidány vozy specializované na rallycross. Tedy vozy, pro které není problém během dvou vteřin akcelerovat z nuly na sto, nerozhodí je nějaký skok a se zatáčkami se vypořádávají s klouzavou elegancí sobě vlastní.
Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.
Best of 2018: Nejlepší akční hra
27. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Vybrat nejlepší akční hru není jen tak. Spousta jich zároveň spadá do kategorie RPG, adventur, najdete je i v kategorii závodů… Ale v některých případech nakonec převládne jiná než akční složka, a takové hry tady nenajdete. Tituly, ve kterých kraluje akce nad vším ostatním, se nám postaraly o pořádně pestré stupně vítězů.
Amazon to s hrami nevzdává. Zakládá další studio plné veteránů z Ubisoftu
25. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Nová onlinovka
Gas Powered Games chystá nový MMO projekt a rozrůstá se
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
S Gas Powered Games, firmou Chrise Taylora, to vypadalo už hodně, hodně špatně. V jednu chvíli už jsme jí stloukali digitální rakev, ale nakonec jako deus ex machina přišla Wargaming.net a krachující studio koupila. Sám Chris Taylor tento okamžik popisuje jako magický. „Nebylo to jako když vydavatel koupí vývojářské studio. Vývojář koupil vývojáře a díky tomu se přeneslo 99 procent z kultury a zaměření naší společnosti“.
Víkendové slevy Shop.Games s Homefrontem a WOW: Cataclysm
9. 4. 2011
|
Inzerce
S dalším jarním víkendem přichází i další slevová akce na Shop.Games.cz. Během této soboty a neděle si můžete vybrat z nabídky čtyř zajímavých titulů za velmi atraktivní ceny. Ale pozor – tyto ceny platí pouze o tomto víkendu a o půlnoci z neděle na pondělí se změní zpátky. A jaké tituly jsou pro vás připraveny tentokrát?
Hry pro Google Earth nevznikly hlavně kvůli nejasné politice Google
14. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Je to už skoro dvanáct let, co společnost Google skoupila nadějně vyhlížející program EarthViewer 3D, později známý jako Google Earth. Za tu dobu vznikla celá řada herních aplikací, které do Google Earth přidávají spoustu nečekaných interaktivních možností. Spolu s tím se násobně zvětšily i kapacity samotného Google Earth - dokonce až do té míry, že dnes v plně 3D zobrazení ukazuje i méně významné lokality. Přesto všechny herní pluginy pro Google Earth, navzdory potenciálu světa jako herního hřiště, zůstávají čistě ve sféře amatérských, nepříliš rozšířených pokusů. Čím to je, že herní průmysl potenciál nejpodrobnější mapy světa přehlíží?
Fight Club #79: Tuřín III a další zelenina
21. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
VITA, DotA 2, Van Helsing a Tuřín III. Co to je vlastně Tuřín III? Dozvíte se to v záznamu...
Proč hraje WoWko přes 10 mil. lidí? Protože Chuck Norris!
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Důchodce herní průmysl obvykle přenechává Nintendu, které pro ně dokonce připravilo...