Články
Žebříčky prodejnosti vede stále DOOM III
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hit DOOM III se v Británii prodává již třetím týdnem a stále nejlépe ze všech PC...
KnightShift - pohádka o dobru a zlu
15. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdesi velmi velmi daleko, kdysi velmi velmi dávno, žil, byl králevic.
Nová anketa - koho máte nejraději?
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.
Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Zdá se to nemožné, ale na Beyond Good & Evil 2 se stále pracuje
24. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
S novým kreativním ředitelem
Call of Duty: Black Ops 6 můžete v září zkusit v otevřené betě
16. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Dva zkušební víkendy
Modder dokázal, že kolekce Star Wars: Battlefront neoprávněně využívá jeho tvorbu
23. 3. 2024
|
Adam Homola
Krádež modu bez přiznání autorství?
Baldur’s Gate III se v nabídce libovolného předplatného jen tak neobjeví
18. 1. 2024
|
Adam Homola
Larianům tenhle model nevyhovuje
Dabérka nejspíš propálila pokračování Borderlands 4
11. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Komediální animovaná střílečka počtvrté
Starfield a Indiana Jones měli na PS5 prodat přes 10 milionů kusů
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Ani vysoké prodeje Xbox nepřesvědčily
Testament: The Order of High-Human je první fantasy metroidvanií z pohledu vlastních očí
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Duchovní nástupce Dark Messiah?
Ubisoft chce být na E3 za každou cenu
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Francouzi neopouštějí potápějící se loď
Zemřel dabér Kevin Conroy. Jeho hlas je neodmyslitelně spjatý s Batmanem
14. 11. 2022
|
Patrik Hajda
„Jsem Batman!“ už bohužel nezazní
Úniky lákají na listopadové vydání roky vyhlížených námořních bitev Skull & Bones
29. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Konec pěti letům čekání?
Vyzkoušejte demo nadějné, morem nasáklé soulsovky Thymesia
3. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Bojujte (s) černou smrtí
Blizzard pracuje na survivalu ze zbrusu nového světa
26. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
První nová značka od roku 2016
Spekulace: Obsidian dělá na detektivce Pentiment ve stylu Disco Elysium
13. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Exkluzivita pro Xbox
Vývojář Apex Legends přišel o práci kvůli rasistickým komentářům
13. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
14 let staré sexistické a rasistické příspěvky
Tvůrci Niohu skutečně pracují na hře ze světa Final Fantasy. Výsledkem je akce Stranger of Paradise
13. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Hlavní hrdina proti chaosu
Ubisoft odložil pirátské Skull & Bones. Zase…
12. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A piráti nebudou mít co žrát!
Adventuru Tales From The Borderlands si poprvé od krachu Telltale budete moct opět koupit
11. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Verze se liší jen v jedné věci
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Phil Spencer si zahrál Elden Ring a je nadšený
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Tajemstvím zahalený titul od FromSoftware se rýsuje
Season pass SnowRunnera vás vezme do Kanady za volanty dvou Caterpillarů
10. 11. 2020
|
Patrik Hajda
S dosud nejdelším návěsem
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů
23. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.
V tahové strategii Warbanners můžete překopat, zmrazit či zapálit celé bojiště
13. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Vizuálně primitivní, mechanicky složitá. Tak nějak by šlo pár slovy popsat tahovou strategii Warbanners. Jde o dílo petrohradského vývojáře Vlada Konunga, v němž se ujmete velení nad skupinou žoldáků jménem Stříbrní gryfové. Vaším úkolem je projít 42 misemi singleplayerové kampaně, udělat mnoho obtížných rozhodnutí a samozřejmě zrubat hromadu nepřátel díky soubojovému systému zohledňujícímu všechno od okolního prostředí přes únavu jednotek až po míru osvětlení bojiště.