Články
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Turbine končí po 15 letech s vývojem nového obsahu pro Asheron's Call, hru chce zpřístupnit zdarma
4. 3. 2014
|
Petr Poláček
Když je člověku 15 let, dostane občanku a progresivně smýšlející rodiče ho vykopnou do světa. Je na prahu dospělého života, ať se stará sám o sebe. Když je však hře 15 let, chodí už o holi a utápí se ve vzpomínkách na dávné doby, kdy o ní hráči nadšeně debatovali a po nocích s ní před svítícím monitorem obcovali. Neplatí to ale pro všechny. Onlineovka Asheron’s Call si i po 15 letech užívá pozornosti kompaktní hráčské komunity a hlavně samotných vývojářů, kteří hru pravidelně každý měsíc rozšiřují novým obsahem. Vlastně rozšiřovali. Únorový update bude poslední.
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
Counter-Strike: Global Offensive spouští další komunitní Operaci
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Valve pokračují v podpoře Counter-Strike: Global Offensive nejen klasickými updaty, ale podobně jako v Dota 2 spoléhají na komunitu. A tu kolem sebe staré dobré CSko pořád má i v jeho nejnovější verzi. V posledních týdnech probíhalo hlasování, jehož výsledek si můžete právě teď zahrát. Hráči si sami určili, co v nové Operaci bude a tak tu máme Operation Phoenix s nejoblíbenějšími komunitními mapami, skiny na zbraně a speciální mincí.
Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.
Titanfall představuje frakci Frontier Militia a její hrdiny
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Nedávno jsme vás informovali, že v chystané multiplayerovce Titanfall budou dvě kampaně, které ukážou dva různé pohledy na jeden centrální konflikt. Nyní se představila první ze soupeřících stran, zdánlivě „ti hodní“, Frontier Militia. Nicméně, jak bylo naznačeno, ono to s tím dobří/špatní nebude zase tak žhavé.
Titanfall uživatelské mody nevylučuje, ale při vydání nebudou
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Dobrá zpráva pro všechny fanoušky modifikací a jejich tvůrce - multiplayerová mech akce Titanfall se možná modifikací dočká. Šéf studia, Vince Zampella, to na Twitteru nevyloučil. Při uvedení hry na trh v březnu ale nic takového čekat nemáme. Pokud mody budou, dočkáme se jich až někdy po vydání hry. Zpráva o možné podpoře modů je trochu překvapivá, protože byť Titanfall vyjde i na PC (a X360), jeho prioritou je jasně verze pro Xbox One.
Blizzard nestíhá a posouvá spuštění otevřené bety Hearthstone
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Vyhlíželi jste s nadšením nejnovější hru Blizzardu? Budete si muset počkat. Otevřená beta povedené kartičkárny Hearthstone: Heroes of WarCraft měla být spuštěna už tento měsíc. Rob Pardo sice na BlizzConu varoval, že prosinec možná nestihnou a může dojít k posunu na leden, ale teď to vypadá, že se ten leden stihne tak tak, jestli vůbec. Ale i přes tuto pochmurnou zprávu má pro vás Blizzard jednu velmi příjemnou. Do pořád ještě uzavřené bety se stejně budete moci dostat vcelku bez problémů už za nedlouho.
Update Invasion přidá do Hawken nového mecha a dva nové módy
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Povedená mech akce Hawken se velmi brzy dočká dalšího velkého updatu, který hru opět notně rozšíří. Vývojáři zveřejnili na oficiálním webu seznam všech změn, který by vydal pomalu na menší román. Hned ze začátku sice upozorňují, že pořád existuje několik problémů o kterých ví a budou je řešit, ale hned na to vás zasypou hromadou novinek. Mezi věci, které se ještě budou ladit, patří například uživatelské rozhraní a třeba takový Party Voice chat vývojáři rovnou odstranili, aby mohli jeho nedostatky v klidu vyřešit.
Podrobnosti World of Warcraft patchi 5.4 a další novinky z WoWfan.cz
15. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Do světa World of Warcraft byl vypuštěn pravděpodobně poslední patch 5.4, ve kterém musíte svrhnout Garroshe. Není to však jediná význačnější událost, která se ve spojitosti se stále populární onlineovkou udála. Stačí jediný pohled na web kolegů z WoWfan.cz nebo do níže uvedeného přehledu nejzajímavějších událostí a zjistíte, že okolo World of Warcraft to opravdu žije. Pokud netrávíte smutné dny v bludu, že WoWko je „out“ a pořád vás hra od Blizzardu zajímá, pusťte se v článku do přehledu informací, které o ní na WoWfan.cz v posledním týdnu vyšly.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.
World of Warplanes: Útok z nebes
23. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.
Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm
22. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.
The Division vyjde i na PC, Xbox One bude mít exkluzivní obsah
20. 8. 2013
|
Adam Homola
Ambiciozní a velmi sympaticky vypadající Tom Clancy`s The Division byla doposud čistě konzolová záležitost, nad kterou PCčkáři mohli jen slintat. Ubisoft ale naštěstí nářky a přání hráčů vyslyšel a dnes oznámil, že očekávaná RPG akce vyjde vedle Xbox One a PlayStation 4 i na PCčku. Za PC verzí hry prý nestojí nic jiného, než jen komunita hráčů, která už od oznámení hry na E3 Ubisoft bombardovala na fórech a sociálních sítích s žádostí o verzi hry pro počítače. Nakonec se to splnilo.
Vývojářský deník DayZ vysvětluje, proč ještě není alfa verze
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na samostatný titul DayZ, jistě jste obrněni pořádnou dávkou trpělivosti (a nebo už neuroticky ohryzáváte futra od dveří). Vývoj DayZ se prostě táhne a musíme se smířit s tím, že dodat plnohodnotný multiplayerový titul, který překoná původní mod není tak snadná záležitost. Potvrzuje to i toto video, kde si můžete poslechnout Deana Halla ohledně toho, proč se hra zpožďuje a Ivana Buchtu, který se rozpovídal o novinkách v Černarusi.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
26. 7. 2013
|
Adam Homola
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
Magicka: Wizard Wars se předvádí trailerem a láká do alfy
19. 7. 2013
|
Adam Homola
V březnu oznámená Magicka: Wizard Wards byla až doteď zahalena tejemstvím. Paradox si nový titul hlídali jako oko v hlavě a k prezentaci hratelnosti došlo až nyní, na novém traileru přímo ze hry. Ten začíná klasickým magickovským smyslem pro humor, kdy to schytá nebohý, z dřeva vyřezaný ptáček. Pak přijde parodie na všechny vážné a efektní akce, kde si to v cool trailerech rozdávají kouzelníci, elfové a podobná fantasy sebranka.
God of War: Ascension dostala zdarma bojovkový 1v1 mód
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Zaměření na kompetitivní multiplayer v God of War: Ascension bylo jasné už od oznámení hry. Tvůrci se tím netajili, naopak velkou novinku pro GoW sérii nadšeně propagovali. Často se také nebránili srovnávání bojových mechanik s klasickými bojovkami, kterým se God of War: Ascension aktuálním updatem přiblížila ještě víc. Update nese název Bout of Honor a jeho hlavním tahákem je nový multiplayerový mód 1v1. Dva hráči se tak postaví proti sobě a podobně jako v tradičních bojovkách vyhraje v souboji jen ten nejlepší.
Podívejte se na první herní záběry z exkluzivního Titanfall
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Na závěr vůbec prvního odhalení Xbox One před několika týdny si Microsoft nechal Call of Duty. Těžko byste hledali větší a úspěšnější značku pro hardcore hráče. Na závěr tiskové konference na E3 měl v rukávu další akční pecku, tentokrát navíc ještě exkluzivní. U Call of Duty: Ghosts bude mít Xbox One “pouze” časově exkluzivní DLC, zatímco v případě Titanfall si zajistil Microsoft exkluzivitu na celou hru.
Dlouhé video ukazuje novou verzi Final Fantasy XIV pro PC i PS3
27. 5. 2013
|
Petr Poláček
Pro nezúčastněného pozorovatele bude zajímavé sledovat další osudy obrozené onlineovky Final Fantasy XIV. V roce 2010 spuštěná verze se výrazně nepovedla a spoustě fanoušků způsobila nejednu noční můru. Tvůrci ze Square Enix se správně zastyděli, minulý rok v listopadu hru na čas vypnuli, pracovali na de facto nové verzi a spustit ji hodlají letos 27. srpna ve verzi pro PC i PlayStation 3.
Spekulace: Respawn chystá multiplayerovku exkluzivní pro Xbox
30. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Koncem května už asi budeme mít jasno, protože Microsoft představí nový Xbox. A když ne tehdy, pak na E3. Zatím se ale musíme spokojit s interními informacemi, které nikdo nepotvrdil. Kotaku přišlo hned se dvěma anonymními zdroji, které se rozpovídaly ohledně první hry Respawn Entertainment, tedy bývalého Infinity Ward dua West – Zampella, z nějž ve firmě zbyl jen Zampella.
Šéf EA Labels: DRM je strategie odsouzená k záhubě
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Kauza poněkud problematického startu SimCity se dočkala komentáře od dalšího vašnosty z Electronic Arts, Franka Gibeau z EA Labels, jenž dohlíží na vývojářské týmy pracující pro EA. Na GDC se pro web GamesIndustry vyjádřil v tom smyslu, že "DRM je strategie odsouzená k záhubě", sdělil to však primárně v souvislosti s konspiračními teoriemi tvrdícími, že online prvky vývojářům SimCity vnutili právě korporáti z EA.
Nudíte se? Zabavte se s dalším kolem bety MMORPG Neverwinter
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Neverwinter sice bude po spuštěné finální verze fungovat jako free-to-play onlineovka, kterou si bude moc vyzkoušet a zahrát každý zdarma, ale prozatím volně přístupná všem rozhodně není. Platí to i pro nadcházející třetí beta test weekend. Začne tento pátek 22. března, poběží do neděle 24. března a přístup do hry budou mít (krom novinářů, ale u nich se do dá brát jako cheatování:) jednak vybraní jedinci z těch, co o to požádali, a pak samozřejmě fanoušci, kteří už si zakoupili jeden z Neverwinter Founder’s balíčků.
Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
Capcom oznámil Resident Evil: Revelations pro PC i konzole
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Překvapivě povedený Resident Evil: Revelations, který v únoru loňského roku poměrně úspěšně zaútočil na Nintendo 3DS, si budete moct užít i pokud 3D krabičku od Nintenda nevlastníte. A ne, na jiný handheld či mobilní systém se hra portovat nebude. Capcom dnes oznámil, že Resident Evil: Revelations vydá na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Wii U. Majitelé handheldu PlayStation Vita mají smůlu, na handheld od Sony se nedostalo. Capcom slibuje nejen HD grafiku, ale také nový obsah jak ve hře, tak na speciální online síti.