Články

Nová česká hra Carrier Command: Gaea Mission

Tvůrci Operace Flashpoint a Alpha Prime se spolu pouští do next-gen předělávky legendární sci-fi RTS z roku 1988. + ARTWORKY

Pilotem i vojákem v Galactic Command: Knightblade

Vesmírná akce nabídne pilotování stíhaček i klasické FPS boje na palubě křižníku.

Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer

HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE

Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta

Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.

737 Pilot In Command - přídavek k MSFS 2004

Společnost Just Flight včera oznámila, že se chystá v březnu letošního roku vydat 737 Pilot In Command, letecký simulátor, v němž hráči zasednou do pilotního křesla nejoblíbenějšího dopravního letounu na světě.

DropTeam, Strategic Command 2, T72 Balkans on Fire

Společnost Battlefront.com dnes vypustila hotovou smršť nových ukázek hned z několika jejích titulů.

Star Trek Starfleet Command III je gold

Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.

Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3

V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.

SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords

Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.

Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3

Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.

Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání

Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.

Blizzard – 3 roky postupného úpadku

Chronologický přehled kontroverzí a afér

Toto není LongPlay Hitmana 3

Z Malediv a Dubaje zpátky do Prahy

GamesPlay – hrajeme western Desperados 3

Odstup, Marstone, na scénu přichází Cooper!

LongPlay – Detroit: Become Human #3

Minulé pondělí jsme přebíhali dálnici a vrhali se do mělkého bazénku z výškového jeřábu, ale ani dnešní výprava do Detroitu jistě nebude chudá na napínavé a nebezpečné momenty. Průvodci dnešním LongPlayem vám budou opět Lukáš se Šárkou. Začnou formovat androidí revoluci, nebo se přizpůsobí starým pořádkům? Sledujte dnešní video od 15 hodin.