Články
Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?
8. 12. 2010
|
levis
Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.
LOTR: Return Of The King vyjde i pro PC
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco u akčního hitu The Lord of the Rings: The Two Towers se majitelé osobních počítačů své verze bohužel nedočkali a hra vyšla pouze pro PlayStation 2, GameCube a Xbox, pokračování The Lord Of The Rings: Return Of The King by se mělo objevit současně s poslední částí filmu i na PC.
Další rozšíření EverQuestu na cestě
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
MMORPG EverQuest od Verantu není sice v našich končinách tak rozšířeno jako Ultima Online, ale i přesto by někoho mohlo zaujmout oficiální ohlášení dalšího expansion packu s názvem The Shadows of Luclin, který by měl vyjít současně s Asheron's Call 2 od Microsoftu koncem letošního roku.
Budoucnost FPS stříleček
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.
Microsoft zakládá archivační tým. Bude mít na starost uchovávání a kompatibilitu starších her
9. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Zachování pro příští generace
Rockstar rozdává majitelům PC verze remasteru GTA Trilogy hry zdarma
21. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale jen do 5. ledna
Watch Dogs 2 si brzy budete moci zahrát v kooperaci čtyř hráčů
30. 6. 2017
|
Adam Homola
Druhý díl Watch Dogs byl od začátku mnohem hravější, než temnější a pochmurněji laděná jednička. Nepříliš vážné zasazení hry podporoval příběh, postavy, město, zvolená barevná paleta a také šikovně implementované online prvky. Právě ty jsou předmětem chystaného updatu, který do hry přidá očekávaný a z nějakého důvodu dlouho opomíjený kooperativní režim pro až čtyři hráče.
Autor programu na DDoS útoky jde na dva roky do vězení pro mladistvé
26. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední roky se DDoS útoky stávají čím dál tím oblíbenější zábavou jedinců i skupin žadonících po pozornosti. Nicméně, ne vždy je taková činnost imunní vůči právu, které se začíná víc a víc orientovat v počítačové kriminalitě. Tedy alespoň ve Velké Británii, kde byl odsouzen dvacetiletý autor programu Titanium Stresser, který slouží k provádění DDoS útoků.
Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru
12. 10. 2016
|
Adam Homola
Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.
Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.
PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.
Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
10. 10. 2011
|
levis
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
Detaily DRM ochrany Alpha Protocol
3. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na kolik PC budete moci nainstalovat špionážní akci od Segy? A bude vyžadovat internetové připojení?
Odhalení Kingdom Under Fire II
29. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z chystané korejské fantasy RTS s masivně multiplayerovým módem.
V Test Drive Unlimited i na motorce
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Na konzoli Xbox 360 už v létě, na PC až na podzim.
Tři nové onlinovky od EA Sports
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
O nejvyšším vedení Electronic Arts, resp.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.