Články
Ubisoft oživuje Prince z Persie, ale jenom v rámci For Honor
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Společnost Ubisoft vlastní několik skvělých značek, od jejichž posledních dílů uběhlo již mnoho let a nová pokračování jsou jen předmětem hráčských tužeb. Marně očekáváme nového Splinter Cella, který se zatím objevil pouze jako cameo v Ghost Recon Wildlands. A marně očekáváme nového Prince z Persie, který právě zavítal do For Honor.
Do For Honor přicházejí Číňané, startovní edice je na týden zdarma
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Samurajové, Vikingové, evropští rytíři. To byl až doteď základ multiplayerové šermířské bojovky For Honor, a i když Ubisoft postupně přidával další hrdiny, až dosud se nedostalo na celou novou frakci. Ovšem chystaný update Marching Fire, který přijde ještě letos, s sebou přinese Číňany se svou vlastní kampaní – a kromě nich i dobývání hradů a další novinky.
Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.
For Honor dostane nový mód, který vychází z Capture the Flag
14. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Středověcí válečníci si museli najít různé vytáčky, aby se jim v boji snáze umíralo. Rytíři položili život za čest, samurajové za svého pána, Vikingové za teplé místečko blízko pípy ve Valhalle. Ovšem jak dokazuje bojovka For Honor, všichni tři zároveň byli ochotní bez námitek padnout ve jménu tyčí se světýlky. Právě o ty se budou zuřivě rvát čtyřčlenné týmy v novém módu Tribute připomínajícím Capture the Flag.
For Honor přechází na dedikované servery a výrazně upravuje soubojový systém
28. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Data serveru Steam Charts naznačují, že PC verze středověké bojovky For Honor od svého únorového vydání zažila strmý pád počtu hráčů. Na konzolích ale není situace tak kritická a Ubisoft ocelovou trojku Vikingů, samurajů a rytířů dále vylepšuje. Hra se brzy dočká své třetí a čtvrté sezóny, což znamená nové mapy i hrdiny. Především se ale chystá přechod na dedikované servery, což by mělo výrazně vylepšit stabilitu, která byla občas tristní. A dojde i na reformu samotného bojování, v němž by v budoucnu mělo být snazší útočit a obtížnější bránit.
V nové demoverzi Titanic: Honor and Glory navštívíte doky v Belfastu
19. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Předělat obrovskou loď Titanic do virtuální podoby, samozřejmě celou a pěkně megalomansky jedna ku jedné… No, to v žádném případě nemůže být snadný, časově nenáročný úkol. O tom se určitě přesvědčil i tým pracující na adventuře/simulaci Titanic: Honor and Glory, o které jsme se naposledy zmiňovali v článku z dubna 2015, a která je stále ještě ve vývoji. Ale celý projekt se přeci jen někam posouvá, což dokazuje i chystané demo, které se odehrává v přístavu irského Belfastu, jak prozrazuje působivý trailer.
For Honor představuje trojici válečníků z řad Vikingů, samurajů a rytířů
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého představení šermířská akce For Honor roste do krásy a hlavně potenciálně zajímavého a dobrého projektu. Jedním z důvodů je i fakt, že vše zbytečně nekomplikuje. Nesnaží se příliš složitě vysvětlit, proč se spolu utkají tyto tři frakce válečníků a soustředí se jen a především na spektakulární souboje. Pro potřeby kampaně tu ale jistá zápletka je a představili jsme ji v tomto článku, společně s trojicí válečníků, za každou stranu jedním. Ti se nyní předvádí v samostatných videích.
For Honor nabídne pět multiplayerových módů a nástroj, jak odolat přesile
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Do středověku stylizovaná rubačka For Honor nabídne vedle singleplayerové kampaně i multiplayer a právě ten je velkou součástí prezentace hry na letošním Gamescomu. O celkem dvanácti postavách, čtyřech za každou stranu, jste si mohli přečíst včera a dnes se můžete podívat, jak vypadá multiplayer v praxi.
For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.
Titanic: Honor and Glory vás nechá prožít poslední okamžiky slavné lodi
8. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Crowdfunding má smysl a důkazem toho je vpravdě megalomanský projekt Titanic: Honor and Glory, který se potřetí vrací na IndieGoGo, aby získal peníze na další část vývoje a přípravu na vplutí do doku, který bude představovat finalizaci hry. Tým lidí, který za projektem stojí navíc nevypadá jen jako skupinka nadšenců z garážového vývoje, ale působí jako cílevědomí milovníci původního příběhu, kteří jej chtějí zvěčnit s pomocí hry, ve které bude hrát hlavní roli jak vaše fiktivní postava, tak samotný Titanik, který autoři převedou do hry. Celý. Úplně celý.
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
17. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Sniper: Ghost Warrior míří na PlayStation 3
5. 11. 2010
|
levis
Nad budgetovými střílečkami od City Interactive si hráči odchovaní sériemi Call of Duty nebo...
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.
Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.
Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.
Spielberg chystá s EA novou válečnou hru
24. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Magazín CVG dostal od svých tajných informátorů zajímavé echo, a to, že v rámci spolupráce mezi společností Electronic Arts a známým režisérem Stevenem Spielbergem vzniká nová hra s tématikou 2.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nenajdete využití pro češtiny na velmi dobrou (ale poněkud starší) third-person akci Second Sight nebo Tom Raider Legend, možná vám z nově přidaných materiálů na ABCgames přijdou vhod návody na Bulletstorm, Crysis 2 či Driver: Parallel Lines. Třeba ale zrovna potřebujete fešný wallpaper nebo nějaký trainer s vtipnou funkcí, který vám umožní ve zvolené hře dělat blbiny. Ať už potřebujete cokoli, na ABCgames to pravděpodobně najdete. Mrkněte se tedy po rozkliku na kompletní výpis nově přidaných materiálů, nebo zamiřte rovnou na web ABCgames.
Eric Hirshberg o konkurenci a Call of Duty Elite
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se nám E3, blíží se nám klíčový střet dvou velkých válečných FPS (Modern...