Články
Napoleonské války v Holdfast: Nations At War se rozrůstají o dudy a granátníky
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinové bitvy v Holdfast: Nations At War loni překvapily nejednoho hráče. Na stránce Steamu se vyjímá velmi kladné hodnocení a denně u hry vysedávají stovky bojovníků. Tvůrci z Anvil Game Studios často přidávají nové prvky, stihli se přestěhovat do větších prostor a nedávno vydali zatím vůbec největší update.
Rozšíření Curse of Osiris pro Destiny 2 právě vychází
5. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Destiny 2 expanduje. Dnes večer vychází DLC Curse of Osiris, v němž se bohužel nesetkáte s egyptským bohem mrtvých, nýbrž jen s nudným legendárním Vanguardem stejného jména. Co naplat! Aspoň se podíváte na Merkur a jeho tajemný „Nekonečný les“, zastřílíte si v čerstvých misích Strike, získáte hromadu nového lootu, a dokonce se opět vypravíte na raid do vesmírné lodi Leviathan.
Do Elite Dangerous se brzy vrátí největší hrozba z původní hry – Thargoidi
15. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Neuvěřitelných 33 let dělí současnost od vůbec prvního dílu vesmírné simulace Elite, o kterou se zasloužil David Braben. Neuvěřitelné je i to, že u série vydržel do dnes a postaral se tak celkem o čtyři samostatné tituly. A protože je to téměř na den přesně 33 let od prvního výskytu mimozemské rasy Thargoidů, dočkáte se těchto neřádů i v aktuální Elite Dangerous.
Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích
21. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.
Overwatch brzy dostane klasický i týmový deathmatch a jednu novou mapu
12. 8. 2017
|
Adam Homola
„Nikdy neříkej nikdy,“ by měl Jeff Kaplan napsat stokrát na papír. Hlavní tvář a šéf vývoje Overwatche takhle jednou zavrhl dathmatch, jen aby ho zhruba rok po vydání do hry dal. Deathmatch a team deathmatch ve hře zatím ještě nejsou, ale zahrát si je už můžete na veřejném testovacím serveru. Přidání obou módů do hry je tak otázkou maximálně několika týdnů.
Nové DLC přidá do Titanfall 2 kooperativní mód a dvě mapy
19. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Multiplayerové střílečce Titanfall 2 se po devíti měsících na trhu daří stále skvěle. Před měsícem hru obohatily dvě nové mapy a při té příležitosti se vývojáři z Respawn Enterntainment pochlubili milionem hráčů, kteří hru hrají každý měsíc. Toto číslo prý neustále roste a možná poroste ještě více s novým DLC, které kromě dvou map nabídne i nový online režim.
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.
Multiplayerová střílečka LawBreakers vyjde v srpnu za 30 dolarů
15. 6. 2017
|
Adam Homola
LawBreakers byla jednou z největších her PC Gaming Show a také jde o jednu z nejzajímavějších chystaných stříleček. Multiplayerová FPS točící se kolem gravitace, respektive její částečné absence, má už konečně datum vydání i cenu a zahrajeme si dřív, než jsme čekali – 8. srpna.
Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.
V betě Quake Champions je k vyzkoušení i nový mód Duel
18. 5. 2017
|
Václav Pecháček
V dávných dobách se závažný spor mezi dvěma čestnými muži řešil na vzdálenost dvaceti kroků pomocí dvou krásně vyzdobených a příšerně nepřesných pistolí. Na místě byl přítomen lékař a sekundanti, všichni účastníci souboje na sobě měli své nejlepší košile a obleky. Dnes je něco takového samozřejmě ilegální, ale pokud toužíte po gentlemanských soubojích jeden na jednoho, nezoufejte. Všechna vaše přání vám splní mód Duel pro Quake Champions.
Quake Champions si od pátku můžete vyzkoušet zdarma
10. 5. 2017
|
Adam Homola
Quake Champions se pomalu blíží svému vydání a k obrazu cílového publika jej pomáhá doladit několik uzavřených a časově omezených betaverzí. Do nich se nemohl dostat každý, ale to se s příchodem „technologického testu“ mění. Tvůrci z id Software zapnou servery pro všechny od 12. do 21. května a všem zúčastněným také odstraní roubík v podobě zákazu ze hry streamovat a nahrávat.
Sea of Thieves byla od začátku navržena pro kooperativní hratelnost
11. 1. 2017
|
Adam Homola
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves stavělo na spolupráci členů posádky už od začátku, ale teprve teď se vývojáři ve své pravidelné sérii videí pořádně rozpovídali o kooperaci a všem co k ní patří. Prozradili, že Sea of Thieves byla od začátku navržena pro spolupráci hráčů jak na lodi, tak na souši a pokud budete chtít sólovat, moc si tu zřejmě neužijete.
Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu
3. 12. 2016
|
Adam Homola
„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.
Velký update přidává do Day of Infamy nové zbraně a oddělování končetin
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka z druhé světové války Day of Infamy se aktuálně nachází v early accessu na Steamu a rozhodně se má k světu. Důkazem je první velký update, který přináší řadu novinek, který se týká arzenálu nebo do zobrazení válečného násilí. Název The Dismemberment Update je ostatně dostatečně výmluvný. Vzduchem zkrátka budou létat kusy těl.
Součástí vaší posádky ve World of Warships se může stát i Steven Seagal
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Další hrou, která se vydala za propagací do popkulturních vod plných herců a zpěváků je World of Warships. Stejně jako Arnold Schwarzenegger (Mobile Strike) či Mariah Carey (Game of War) se v reklamě na daný titul objevuje i Steven Seagal, který už neopouští svůj černý hábit a oranžové brýle. Víc, než samotné video je ale zajímavá jeho participace v samotné hře.
Nezávislý horor Stay Close nabízí možnost kooperace v roli páru v nesnázích
19. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Dle data vypsaného na Steamu by indie horor Stay Close měl již být oficiálně venku, jenže tomu tak není. Tento drobný formální nedostatek nám však nijak nepřekáží v představení hry, jež představuje hororový mix adventury a thrilleru, v němž můžete hrát sami a nebo v kooperaci s jiným hráčem.
Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden
15. 9. 2016
|
Adam Homola
MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.
V Cloud Pirates se chopíte kormidla létajících pirátských korábů
1. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Svižnou hudbou a sestřihem akčních záběrů láká nezávislé studio Allods Team k registraci do betaverze svého nového multiplayerového titulu jménem Cloud Pirates. V tom se ujmete role kapitána pirátské bárky, ne však jen tak ledajaké. Ty místní totiž létají volným prostorem a tím se odemykají nejen nové možnosti pohybu, ale i odlišná taktika oproti tradičním hrám s loděmi.
No Man's Sky - videorecenze
29. 8. 2016
|
Lukáš Grygar
No Man's Sky se stala předmětem sporu jako málokterá hra za poslední měsíce. Logicky, když se tvůrci pokusili po technologické stránce přijít s něčím, co jiná hra nenabízí. Ve víru rozvášněných debat o tom, co tvůrci udělali dobře, špatně, nebo neudělali vůbec, se ale pomalu vytrácí debata o hře samotné. A právě to by měla napravit následující videorecenze.
Vydání DLC pro The Division se posouvá kvůli odstranění problémů základní hry
26. 8. 2016
|
Adam Homola
The Division není na trhu ani půl roku a tvůrci za tu dobu vydali spoustu patchů, nějaké updaty a jako hovnivál před sebou pořád valí velkou kouli plnou problémů, které se od vydání nahromadily. Sami si jsou toho vědomi a právě proto se rozhodli pro odložení vydání chystaných DLC s tím, že místo toho raději nejdřív opraví základní hru.
Nové video z No Man’s Sky předvádí robustní systém obchodování
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Zážitek z hraní No Man’s Sky bude takový, jaký si ho každý hráč udělá sám. Zdá se, že vývojáři nebudou nastavovat žádné mantinely, ale i přesto by mělo být obchodování jednou z důležitějších součástí hry. Soubojům se vyhnout asi můžete, ale bez přísunu peněz se neposunete dál a peníze si můžete zajistit obchodováním a komunikací s mimozemskými rasami.
Dojmy z hraní: střílečka LawBreakers má solidní základ, ale chybí jí tvář i duše
10. 7. 2016
|
Adam Homola
Cliff Bleszinski se z krátkého vývojářského důchodu vrátil k žánru, se kterým má spoustu zkušeností díky vývoji Unreal Tournament. LawBreakers ze známé multiplayer akce hodně těží, ale zároveň nabízí spoustu nových prvků. A jak se to hraje? Docela dobře, jen se ani po odehrání několika her nelze zbavit dojmu, že LawBreakers "něco" chybí...
The Division rozšiřuje datadisk Undeground s procedurálně generovanými misemi
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První placený datadisk pro úspěšnou onlinovku The Division je tady. Tedy alespoň na Xbox One a PC, protože na PS4 si musíte počkat až na začátek srpna. Největším lákadlem Undergroundu, jak se rozšíření jmenuje, je systém náhodně generovaných misí, které by měly zajistit, že se vám obsah jen tak neobehraje a především, že musíte být neustále ostražití, protože se mise mění. Jak přesně bude tento systém vypadat si můžete prohlédnout na videu.
Worms hry zabily 3 miliardy červů
19. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Team17 vydali k jedenadvacetiletému výročí značky Worms upoutávku na budoucí inkarnaci jménem Worms WMD. Jako bonus pak přidali i infografiku shrnující dosavadní destruktivní úspěchy této slavné série. Trailer představuje to, co bylo na sérii Worms vždy nejatraktivnější – čistou radost z likvidace protivníka co možná nejdůmyslnějším způsobem. To hráče baví tak moc, že od roku 1995 zemřely již 3 miliardy červů.
Winston vás zve do otevřené bety Overwatche
3. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Overwatch vyjde v plné verzi 24. května, do té doby se však hráči mohou do hry podívat ještě s předstihem v rámci klasické otevřené betaverze. Ta pro předplatitele odstartovala včera, pro všechny ostatní se pak zpřístupní 5. května v jednu hodinu ráno a potrvá až do 9. května do sedmi hodin večer a to na PC, PS4 i Xbox One.
Escape from Tarkov nabídne obrovské množství kombinací zbraňových komponent
4. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci ze studia Battlestate předvádí propracovaný systém modifikace zbraní ve své střílečce Escape from Tarkov. Záběry dvojice videí se chlubí, že hra nabízí tisíce až miliony různých kombinací komponent zbraní. Navíc půjde podle chování při střelbě rozeznávat starší kus od těch fungl nových.
Přidaný singleplayer je pouze první z velkých novinek českého survivalu Novus Inceptio
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Od představení českého titulu Novus Inceptio hra nabírá mezi fanoušky onlinovek víc a víc příznivců. Odezva byla pozitiní nejen u nich, ale i napříč médii a na to konto Martin Mastný v novém oznámení komunitě okolo hry děkuje, ohlíží se za dosavadními úspěchy a slibuje na hře pilně pracovat i v budoucnu. To znamená velké množství novinek, jimž vévodí nedávné přidání singleplayeru.
Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.
Moving Hazard je multiplayerová akce ze světa, kde zvítězili zombíci
11. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jedno takové nepříjemné „co by kdyby“ představuje prvotina týmů Illfonic a Psyop Games Moving Hazard. V ryze multiplayerové akci se hráči octnou ve světě, ve kterém zombie apokalypsa nejen vypukla, ale kde také mozkožrouti na úkor inteligencí ozbrojených smrtelníků zvítězili. Odlišit od zbytku žánrového pelotonu se má tento titul především tím, že se každý zombík se může stát vlastní a nepřímo ovládanou zbraní hráče.
Hrstka vybraných si vyzkoušela The Division a jejich dojmy jsou ryze pozitivní
17. 12. 2015
|
Honza Konfršt
15 nejaktivnějších členů komunity si Ubisoft pozval do svých kanceláří k tomu, aby vyzkoušeli aktuální build Tom Clancy’s The Division. Těžko bychom mohli očekávat výběr jiných než těch ryze pozitivních reakcí, i tak se ale z přiloženého videa dozvídáme hodně zajímavých informací a hlavně můžeme vidět pár desítek vteřin dosud neviděných záběrů přímo ze hry.