Články
Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...
28. 3. 2012
|
levis
Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.
Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III sice vyjde až 31.
Osmanská edice Assassin's Creed: Revelations přijde v březnu
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu se šušká o tom, že Ubisoft chystá komplexní edici Assassin's Creed: Revelations, která by pojala hned několik DLC, včetně toho nejnovějšího.
Nové postavy pro Assassin's Creed: Revelations v akci
14. 12. 2011
|
levis
Stažitelný přídavek s názvem Ancestors vyšel včera pro PC/X360 a dnes také pro PS3 verzi...
Pro sklerotiky: rekapitulace událostí z Assassin's Creed her
15. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přestože už někteří z vás Assassin’s Creed: Revelations vesele od konce minulého týdne...
Úvodních 20 minut z hraní Assassin's Creed: Revelations
14. 11. 2011
|
levis
Sice s občasným hráčským komentářem na pozadí, ale přesto s kvalitním zvukem se dnes...
Co bude s Assassin's Creed po roce 2012?
3. 10. 2011
|
levis
Tvůrčí šéf série Assassin's Creed v rozhovoru s Eurogamerem připomněl, že příběh...
Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.
Druhé Assassin's Creed Brotherhood DLC v kůži Desmonda?
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
Dle česko-slovenské Assassin’s Creed fantsránky se na twitteru komunitního manažera...
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.
Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma
15. 12. 2010
|
Aleš Smutný
První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...
První dojmy z MP bety Assassin's Creed Brotherhood
12. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Poprvé se v historii přísně singleplayerové a příběhem svázané série Assassin's Creed Brotherhood má objevit multiplayer, což vyvolalo řadu pochybovačných otázek, neboť systém hry rozhodně nevypadá, že by byl na něco takového stvořen. Natož aby se hra více hráčů dala odůvodnit příběhově, tedy pokud by část hráčů nebyla odsouzena do rolí oveček, které se sice umí bránit, ale většinou potupně padnou pod čepelí hbitého asasína. Ubisoft však věří, že multiplayer do AC her patří a na důkaz toho nedávno otevřel brány bety a my jsme měli, a stále máme, možnost testovat základní podobu hry více hráčů, která má samozřejmě k dokonalosti daleko - je to beta.
Assassin's Creed 3 opět koketuje s 2. světovou
12. 10. 2010
|
Petr Poláček
Není to poprvé, co se spekuluje o možném spojení Assassin's Creed a 2. světová válka. Přesně před rokem vysvětloval producent Sébastien Paul magazínu Xbox World 360, že by v kontextu ženami vedených válečných ekonomik (podle něj muži bojovali a starali se o válku, no budiž) Francie a Anglie dávala pro další AC hru smysl i ženská hrdinka.
Tencent chce údajně zvýšit svůj podíl vlastnictví Ubisoftu
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Příští Assassin v Číně?
Assassin’s Creed se vrací na stránky mangy
4. 11. 2020
|
Patrik Hajda
První Assassin’s Creed neměl obsahovat vedlejší mise
25. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Byly přidány na žádost malého syna ředitele Ubisoftu.
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
4. 5. 2020
|
Aleš Smutný
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Assassin’s Creed Comet bude příběhem námořníka Shaye
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Po několika spekulacích si Ubisoft přestal hrát minulý týden na schovávanou a oficiálně oznámil Assassin’s Creed Unity, který vyjde na současnou generaci konzolí a PC. Pořád ale čekáme, jestli Ubisoft potvrdí i druhý díl skládačky - další novou hru v sérii, která by měla vyjít ještě letos pro minulou generaci konzolí. Tuhle úlohu by měla na svá bedra vzít hra Assassin’s Creed Comet, o které se mluví ze všech stran, jen ne z oficiálních zdrojů.
Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec
30. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.
Ashraf Ismail: „Víme, jak skončí Assassin’s Creed“
5. 8. 2013
|
Martin Bach
Tak trochu pod pokličku stylu tvůrčí práce v Ubisoftu nás nechal v aktuálním krátkém rozhovoru pro Eurogamer nahlédnout šéf vývoje Assassin’s Creed IV: Black Flag Ashraf Ismail. Rozpovídal se totiž o způsobu práce na příběhu celé ságy, ze které se díky komerčnímu úspěchu a každoročnímu vydávání nových dílů stalo postupem let monstrum, které evidentně není zcela snadné ukočírovat. Proto prý mají v Ubisoftu nad rámec několika vývojářských týmů, které dělají na dalších dílech série (momentálně jsou ve vývoji hned tři AC hry), ještě jeden tým scénáristů a designérů, kteří hlídají směřování celé ságy a mají na starost její celkovou celistvost a soudržnost.
Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.
Assassin’s Creed III nebude mít multiplayerovou betu
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Už se stalo takovým nepsaným pravidlem, že každému vydání nové hry ze série Assassin’s Creed, která obsahovala multiplayer, předcházel veřejný betatest. S Assassin’s Creed III tomu tak ovšem nebude - pravidlo, nepravidlo. Multiplayerové bety se nedočkáte a nový Wolfpack mód si tak vyzkoušíte až ve hře samotné.
Epická námořní bitva z Assassin’s Creed III
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Z Assassin’s Creed III jsme toho viděli už docela dost, ale většinou to byly jen kopce, stromy, malá města, nebo pláně, na kterých se válčilo. Většina z toho byla navíc ještě pod sněhovou pokrývkou, až to vypadalo podezřele monotematicky. Právě na tohle si ale Ubisoft došlápl a na tiskovce Sony odhalil něco úplně nového. Epickou námořní bitvu. Zapomeňte na sníh a skákání po stromech. Obhlédněte situaci dalekohledem a chopte se kormidla. V Assassin’s Creed III se na lodích nebudete jen tak poflakovat, budete je přímo ovládat. Connor je přímo kapitánem a vy tak budete mít pod palcem celou loď, včetně kanónů.