Články
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
4. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
V červenci vyjde izometrická akce Immortal Planet, která se odvolává na Dark Souls
30. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Dark Souls jsou a zjevně ještě nějakou dobu budou fenomén, k němuž se obrací řada herních vývojářů. Jejich tuhou hratelnost se snaží napodobit již slušná řádka her, aktuálně třeba scifárna The Surge. Osvědčený princip ale nemusí nutně fungovat s pozicí kamery za zády ovládané postavy. Jako důkaz vám může posloužit připravovaná izometrická akce Immortal Planet od Tomasze Waclawka.
Kompletní edice diablovky Path of Exile letos vyjde na Xbox One
19. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Konzolová verze Diablo 3 se konečně může těšit na pořádnou klikací konkurenci. Vynikající akční RPG Path of Exile totiž někdy během letošního roku zamíří na Xbox One, a to dokonce v podobě kompletní edice obsahující všechny datadisky a také dosud nevydaný obsah včetně pátého aktu, který se na PC objeví v rámci velkého updatu 3.0.0. A stejně jako na počítači bude hra i na Xboxu free-to-play.
Předělávka Morrowindu Skywind předvádí nové modely a hezčí lokace
8. 6. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovský projekt Skywind, kombinující Morrowind s technickou stránkou Skyrimu, je zase o kousek blíž k vydání. Kdy se téhle předělávky dočkáme zatím neví asi ani tvůrci, ale čekání vyplňují trailery, které ukazují průběžný pokrok ve vývoji modu. Ten nejnovější stále nenabízí ucelený pohled na kompletní hru, ale zaměřuje se na lokace, postavy a objekty, u kterých udělali vývojáři za poslední měsíce největší pokrok.
Fight Club #237 HD: IT Mafie
2. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Můžete hádat třikrát, čím jsme se během vysílání Fight Clubu #237 zabývali v první řadě. Anebo jen jednou, protože je jasné, že jsme se bavili o třetí Mafii. Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný se ale nezastavili jen u nové hry od 2K, protože se toho v uplynulém týdnu dělo zajímavého hodně.
Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži
31. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme se dozvěděli na E3, Bohemia Interactive chystá velké DLC pro Arma 3, v jehož rámci se představí zcela nové prostředí – tropický ostrov Tanoa. Právě tomu, jak tento ostrov vzniká a co vlastně vedlo k rozhodnutí vydat se právě sem, vysvětluje nejnovější vývojářský deník, který vás na pěti minutách své délky seznámí s historií DLC i plány do budoucna.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Plíživé zabíjení s foukačkou v Assassin's Creed IV: Black Flag
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Čím více vidíme z Assassin's Creed IV: Black Flag, tím více působí trojka jako neobratné tech demo. Tentokrát se vývojářská sedmiminutovka zaměří na to, co se zdá, že ze série zmizelo – tiché, plíživé zabíjení. Nejprve se podíváme s pomocí potápěčského zvonu pod mořskou hladinu, kde to vypadá magicky i s tím nevrlým žralokem.
Disney zrušila vývoj her v LucasArts, bude je licencovat
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
S velkým zármutkem oznamujeme všem známým, přátelům a videoherním pamětníkům, že ...ale kdepak s velkým zármutkem. Dnes vyšlo najevo, že Disney de facto zrušila společnost LucasArts tak, jak jsme ji dodnes znali, propustila přes 150 zaměstnanců a zrušila (v současné podobě, to je důležité) všechny aktuálně vyvíjené projekty, čili třeba Star Wars 1313 a Star Wars: The First Assault.
Tvůrci Sword of the Stars chystají akční RPG v retro stylu
29. 10. 2012
|
Petr Poláček
Možná v některých z vás vyvolala zmínka o Sword of the Stars v titulku chuť na nějakou pořádnou, komplikovanou vesmírnou strategii, třebas na Sword of the Stars III. Nu, nezbude vám, než naprázdno polknout a čekat dále, protože SotS: The Pit není ani náhodou strategie, nýbrž rouge-like akční RPG, které z reálií docela známé série her od tvůrců z Kerberos jen těží.
Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku
4. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.
Company of Heroes 3 míří do Středomoří. Bude mít strategickou mapu jako Total War
14. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Už teď můžete hrát pre-alfu
Fight Club #274 HD: Grafici útočí
30. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Pavel Dobrovský odjel do Chorvatska na konferenci Reboot, Petr Poláček vyrazil do Říma zahrát si Uncharted 4 a v redakci tak na natáčení 274. Fight Clubu zůstal jen Martin s Alešem. A protože, když je moderátor i šéfredaktor pryč, myši mají pré, rozhodli jsme se této výjimečné situace využít a do naší klubovny jsme pozvali dva speciální hosty - naše grafiky Petra "Memoryho" Dragouna a Honzu Diblíka.
Ovladače ATI CATALYST 6.1
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.
Katalog PlayStation Plus před Vánoci láká na Mirage, Wo Long i Lego
11. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Silná sváteční nabídka
Tvůrci Immortals of Aveum viní ze slabých prodejů konkurenci
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Nešťastné načasování, pak se propouštělo
Kde je datadisk k Elden Ringu? Práce prý pokračují podle plánu
3. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
FromSoftware si dává na čas
Přání davů se vyplnilo. Paradox chystá velkolepou strategii Victoria 3
24. 5. 2021
|
Václav Pecháček
19. století čeká
Mobilní Diablo Immortal si zahrají první hráči. Jak je to s mikrotransakcemi?
18. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Začíná to znít dobře
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Sobotní galerie
15. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Sparta: Ancient Wars || Dreamfall || The Witcher
Vanguard: Saga...
Port Royale 2, Warlords Battlecry 3, Hitman: Contracts
23. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byly uvedeny do provozu německé oficiální stránky pro Port Royale 2, na nichž naleznete základní informace o této námořně-obchodní strategii od Ascaronu nebo třeba její systémové požadavky.