Články
Arma 3 - tipy na zajímavé fanouškovské mise
1. 12. 2013
|
Jakub Kovář
Vrátili jste se k Arma 3, zahráli si první epizodu kampaně a chcete si ukrátit čekání na její další část? Pak máme něco přesně pro vás. Tipy na fanouškovské mise, které by vás mohly zajímat, už jen proto, že na nějakou dobu zabaví a některé jsou doslova vynikající. Přečtěte si naše abecedně seřazené tipy, zkuste ochutnat plody komunitní tvorby a pochlubte se s vlastními tipy na zajímavé komunitní výtvory.
Do džunglí Rising Storm 2 se v updatu ANZAC pustí Australané a Novozélanďané
4. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Zkratka ANZAC se stala nesmrtelnou díky první světové válce a bitvě u Gallipoli. Australské a novozélandské jednotky ale bojovaly i v dalších konfliktech, což vám připomene chystaný update pro Rising Storm 2: Vietnam (viz naši pochvalnou recenzi). Do džunglí Vietnamu se tak budete moci vydat i s vojáky a výbavou ANZACu, ale čekejte i nové vojáky.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Shift 2: Unleashed se ve vývojářském deníčku srovnává s realitou
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
V dnešní době je zaklínadlo jménem „realismus“ nutností ve všech materiálech týkajících se závodních her.
Best of 2017: nejlepší sportovní hra
11. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Kategorie sportovních her je co do nominovaných titulů rozhodně ta nejpředvídatelnější. Muselo by dojít k něčemu nevídanému, aby se do naší nominace nevešly každoroční zaručené fotbalové hity, a pak už zbývá vyřešit jen to, zda zbylá místa přiklepnout basketu, hokeji či nějakému zápasení. A víte co? Letos jsme si řekli „dost“. Nesmělé, ukňourané a stěží slyšitelné „dost“, protože ačkoli čtyři z pěti her asi nikoho nepřekvapí, ta pátá už by pár obočí zvednout mohla.
Best of 2017: nejlepší strategie
9. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!
Best of 2017: nejlepší akční adventura
5. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
23. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Best of 2016: Nejlepší střílečka
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
Nový LEVEL 271 sleduje české hry a budoucnost Nintenda
28. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Právě vyšel nový LEVEL 271 a obálka s Linkem upozorňuje na jedno z jeho hlavních témat. Vedle dojmů z chystané konzole Nintendo Switch i The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ale můžete těšit i na řadu dalších zajímavých článků. Za všechny jmenujme třeba obří ročenku českých her, téma o složité tvorbě herních filmečků nebo text o hrách, které dozrály až mnoho měsíců či let po vydání. LEVEL 271 najdete už nyní ve všech dobrých trafikách, supermarketech, prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity
21. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Předvánoční LEVEL 259 zkoumá velké šéfy i podhoubí herní scény
20. 12. 2015
|
Inzerce
Těsně před Vánoci si můžete koupit nové číslo herního magazínu LEVEL a strávit tak nadcházející svátky ve společnosti toho nejzajímavějšího čtení o hrách, které jsme pro vás dokázali během uplynulého měsíce sestavit. LEVEL 259 je už pár dnů na stáncích, v supermarketech, prodejnách JRC/Brloh a jeho elektronická verze je už vystavená na virtuálních trafikách Publero/AlzaMedia a Floowie. A co se před vámi objeví, když otočíte obálku s Darth Vaderem?
Bleem! i pro Dreamcast
23. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Bleem! v počítačovém světě neznačí výraz pro nevolno, ale jde o výborný emulátor stejnojmenné firmy, který umožňuje hrát hry pro Playstation i na klasických počítačích.
Vybíráme z předběžného přístupu – v řidičském sedle traktoru, autobusu, stíhačky a bicyklu
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímá teď někoho vůbec nějaký early access, když je venku Kingdom Come? Pevně věřím, že se nějaké duše určitě najdou a snad nebudou litovat své zabloudění do dnešního výběru pěti her, které na své plnohodnotné vydání teprve čekají. Dnes se nám tu sešla řada simulátorů s jednou hybridní střílečkou. Před vlastním článkem vás upozorním ještě na dva zajímavé kousky, jimž jsme se věnovali samostatně – druhoválečný Battalion 1944 a budovatelská strategie Rise of Industry.
PS4 vylepší orientaci v menu i rodičovskou kontrolu a přidá supersampling
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Sice nejsem majitelem konzole PlayStation 4 moc dlouho, ale i tak si začínám všímat jistých nedostatků a omezení v rozhraní operačního systému. Něco z toho vyřeší nadcházející systémový update s pořadovým číslem 5.50, který je momentálně testován v rámci betaverze.
Vybíráme z předběžného přístupu – bitvy čínských armád, konkurent Stardew Valley a příběh autisty
27. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Uplynulé dva týdny byly z pohledu early accessu opravdu přecpané až k prasknutí. Pěti hrám jsme věnovali zvláštní péči v našich běžných novinkách. Sem patří retro střílečka Dusk (Steam), středověký survival Life is Feudal MMO (Steam), roztomilý openworld My Time At Portia (Steam), akční RTS Forged Battalion (Steam) a tropický battle royale SOS (Steam). Těm nedělá ostudu ani následující pětice, z nichž hned dvě hry vás nestojí ani korunu.
LEVEL 257 pojednává o psancích a hrdinech
20. 10. 2015
|
Inzerce
Přesně po měsíci se na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh, ale i v elektronických distribucích Publero a Floowie objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Obálka sice navozuje atmosféru návratu populární série strategických RPG her Heroes of Might & Magic, uvnitř časopisu toho ale najdete mnohem víc.
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
GamesPlay – Press Start to begin the story
20. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve dnech 28. 7. ‒ 6. 8. 2017 se v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti uskuteční Press Start, což je programová sekce věnovaná videoherám. Návštěvníky festivalu v jejím rámci čeká celá řada zajímavého obsahu, o kterém si zájemci mohou přečíst tady, nebo se to dozví během tohoto opravdu netradičního gamesplaye. Pod dozorem Lukáše Grygara budou organizátoři Press Start hrát kolektivně Dark Souls a zároveň povídat o tom, co všechno si pro návštěvníky "Filmovky" připravili.
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
22. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
GamesPlay – Dark Souls III: The Ringed City
4. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
DLC The Ringed City končí nejenom příběhovou ságu Dark Souls III, ale na nějaký čas zřejmě i celé série. Co s ní bude dál, jestli fanoušky v dohledné době čeká čtvrtý díl, zatím není jasné. Naštěstí to ale hráče nemusí trápit, protože The Ringed City nabízí pořádnou porci nového obsahu, který je na nějaký čas zabaví. O jaký obsah jde konkrétně, si ukážeme v následujícím gamesplayi s panem Dortem.
GamesPlay: hrajeme střílečku Titanfall 2
3. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Až na nevýrazný příběh vychválil Adam střílečku Titanfall 2 v textové recenzi až do nebes. Za hratelnost singleplayeru i multiplayerových módů, za grafické zpracování i svižný běh hry bez bugů a technologických problémů. Došel také k závěru, že dvojka v každém ohledu vylepšuje solidní základ hratelnosti z prvního dílu, a představuje tím pádem ukázkový příklad povedeného pokračování. A v tomto gamesplayi vám Adam hlavní přednosti hry předvede.
GamesPlay: hrajeme Hearthstone adventure One Night in Karazhan
6. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Karetní hru Hearthstone jsme naposledy naživo hráli v únoru 2015, což je dost dlouho na to, abychom si populární titul znovu připomněli. V mezičase totiž tvůrci z Blizzardu hru řadou zásahů výrazně pozměnili a hlavně rozšířili novým obsahem. Naposledy vydali další adventure s názvem One Night in Karazhan, a právě tu si dneska zahrajeme.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
12. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen
19. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou akci Rainbow Six Siege
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Co si budeme nalhávat, vývoj Rainbow Six Siege provázely výrazné předsudky a pochyby ohledně finálního výsledku hned z několika důvodů. Zaměření čistě na multiplayer nakrklo jednu skupinu fanoušků, na první pohled malý počet map či přítomnost mikrotransakcí zase druhou a obecně panovala nejistota, jak se tvůrci z konceptem střetu teroristů s celou řadou speciálních jednotek z celého světa ve zničitelném prostředí vypořádají. A výsledek? Podle nás dobrý, moc dobrý, jak naznal v recenzi Ondra Švára. A pro změnu jeho kolega David Ryneš se vám v následujícím gamesplayi pokusí ukázat názorně, proč je Rainbow Six Siege dobrá hra.
GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection
15. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.
GamesPlay: ještě jednou hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
8. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Pro velký úspěch nedávného gamesplaye Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si Pavel s Honzou rozhodli dát repete. V následujícím druhém gamesplayi parádní stealth hry od Hidea Kodžimy ale neuvidíte to samé v bledě modrém co minule. Pokusíme se vám předvést ty prvky a zákoutí hry, na které posledně nezbyl čas.