Články

Rozhovory na českých herních webech

- Na Igames pokračuje Eskadr v rozhovoru se zajímavými lidmi z oblasti českého...

Změny v mapách Counter-Strike v1.1

Velice zajímavý článek týkající se tento týden vydaného Counter-Strike v1.1 se objevil na ProGamers.

Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse

Je to už rok a půl, co mělo podle původního odhadu tvůrců na Kickstarteru vyjít ambiciózní české RPG Kingdom Come: Deliverance. Tlak na dokončení a vydání z komunity stoupá a směrem k Warhorse mnozí škarohlídové nešetří kritikou. Designér Viktor Bocan z Warhorse však má za to, že vývoj hry ve skutečnosti jinak probíhat ani nemohl. V odpovědích na naše otázky se vyjádřil nejen k vývoji Kingdom Come: Deliverance i ke hře samotné, ale i své vývojářské minulosti.

Srovnání DX11 vs. DX9 v Colin McRae DiRT 2

Kvůli implentaci DX11 PCčkovou verzi stihl odklad. Byla to výmluva anebo hru skutečně dělá hezčí?

Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?

E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.

Humble Bundle okupují Team17 s Worms a závodní hry Codemasters

Vedle všudypřítomných slev na Black Friday funguje také Humble Bundle v poměrně klasickém režimu a je to pár hodin co spustil nový Humble Weekly. Ten patří známému vývojářskému studiu Team17 a tím pádem červíkům. Wormsů je v aktuálním Humble Weekly možná až moc, ale Team17 mají na triku i jiné hry a bundle by byl skoro dostačující i bez růžových potvůrek.

Video z Arma 3 podává pomocnou ruku hráčům DLC Zeus

Prověřený komunitní potentáta Dslyecxi ze skupiny Shack Tactical namluvil další díl užitečného videoprůvodce novým obsahem v Arma 3, toho času nedávno vydaného DLC Zeus. V něm hráče krom běžných vojáků/pilotů/tankistů doplní i "bůh", konkrétněji designér scénáře, který pidižvíkům dole v reálném čase vytváří scénář a hází jejich snaze klacky pod nohy. Pokud máte ohledně DLC Zeus stále pochybnosti nebo vám koncept připadá poněkud nejasný, osmiminutové video se vám jistě bude hodit. 

Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova

Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.

Pozápasové emoce v Pro Evolution Soccer 2009

Sklopené hlavy v šatně či vítězná gesta před blesky reportérů na patnácti čerstvých obrázcích.

Update 1.3 přidá do Old Republic vytoužený server transfer

Zatímco BioWare zeštíhluje své studio v texaském Austinu a slibuje, že všem propuštěným...

První část Arma 3 kampaně je venku, představuje se trailerem

V polovině září vydaný základ Arma 3 dnes konečně rozšířila první část singleplayerové kampaně. Dostala název Survive a slibuje vás uvést do prvopočátku konfliktu mezi NATO (naši slovutní protagonisté), CSAT (zlý Irán a jeho arcizlí spojenci) a AAF (domorodí Altisané/Stratisané). A čistě dle popisu obsahu zní Survive dost podobně jako zápletka prvního Flashpointu – což věru není na škodu.

Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem

Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.

Patch 1.1 k SW:TOR bude mít zpoždění

Update 18. 1. - Moc dlouhé to zdržení nebylo. BioWare by někdy v těchto chvílích měli update nasazovat na ostré servery. Ostatně, homepage nefunguje právě kvůli nějakým úpravám...

25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy

Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.

Nová anketa - jakou linkou jste připojeni?

Minulá anketa, v níž jsme se vás dotazovali na počet her zakoupených za letošní rok, dopadla bohužel podle očekávání.

SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů

Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.

GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa

Viktor Bocan je jedním ze tří otců-zakladatelů Warhorse Studios a jeho úloha při vývoji Kingdom Come: Deliverance je tudíž zásadní. Na starosti má technický design, tedy funkčnost základních herních prvků a jejich využití ve hře. Během své přednášky na Game Developers Session 2014 se ale rozpovídal především o umělé inteligenci a chování obyvatel otevřeného světa, který Warhorse do své hry připravují. Zjistíte v ní mimo jiné i to, jak funguje celý systém hry, jak se autoři pokoušejí vytvořit co nejživější a nejuvěřitelnější prostředí, a jak moc jim to komplikuje práce.

Husitské RPG od Warhorse poběží na CryEngine 3

Přestože jste po oznámení vzniku studia Warhorse a „odhalení“, že hra bude inspirována husitskými válkami, spekulovali o všem možném i nemožném a mnozí z vás na to konto vymysleli hned několik vlastní herních konceptů (samozřejmě geniálních, jak jinak), tak jen málokdo se zamýšlel nad technologickou stránkou hry – na čem hra vlastně poběží?! Přitom je to dost důležitý aspekt, protože se od toho částečně odvíjí i to, co si tvůrci mohou v chystané hře dovolit, a co spíše ne.

Team Factor opět hezčí

Na oficiálních stránkách a na fansite Inside Team Factor se objevily nové sady obrázků z týmové akční hry Team Factor od českých 7FX.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames upozorňuje, že si můžete stáhnout češtinu pro pád dní starou DLC epizodu The Walking Dead: 400 Days, ale možná nepohrdnete ani slovenštinou pro vynikající puzzlovku Magrunner nebo adventuru The Cave. V nabídce nechybí ani kompletní návody na TES V: Skyrim – Downguard nebo Operation Flashpoint: Red River. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny, wallpaperů a dalších užitečných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Ukázka skupinové hry na videu ze Star Wars: The Old Republic

Bioware vydali třináctiminutové video s průchodem takzvaného „flashpointu“ (instance pro 4) z chystaného MMO Star Wars: The Old Republic. Tato pasáž by měla pocházet z úvodní části hry. Hlavním úkolem je ochránit vysoce postaveného diplomata. Video svým komentářem provází Dallas Dickinson, ředitele výroby v Bioware. Po adekvátním rozhovoru a uvedení do děje přichází potyčka s droidy, kde můžeme vidět bojové schopnosti jednotlivých postav. Dochází i k demonstraci fanoušky milovaných světelných mečů, kterými se ohání rytíři Jedi. Ke slovu se dostane i síla, pomocí níž lze na protivníka hodit těžký předmět.

Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic

Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.

Jak je to s neoficiálním dovozem her?

Na BonusWebu se tento týden věnovali šedým dovozům počítačových her.

Německý Tiger je hlavním aktérem páté singleplayer kampaně pro konzolové verze World of Tanks

V srpnu letošního roku se všichni aktivní tankisté dočkali singleplayerové kampaně ve World of Tanks. Tedy, ne úplně všichni, protože o singlu pro PC zatím tvůrci mlčí. Nicméně, všichni konzolisté si již mohli odjezdit čtyři kampaně z alternativní historie, ke kterým se právě teď připojuje pátá s kolosem Tiger v čele.

Obrázky a video z World War II Online

Autoři této hry z Cornered Rat Software Studios si před sebe postavili poměrně ambiciózní cíl: vytvořit virtuální bojiště v MMOLG (masivní multiplayerové online hře) World War II Online se všemi letadly, vozidly a jednotkami z druhé světové války.

DiRT2 CPU benchmarky - čtyřjádro se vyplatí

Aktuální PC verze hry silně těží z vícejádrových procesorů, stejně jako Grid.

Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky

Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.

Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu

Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...