Články
Rozhovory na českých herních webech
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
-
Na Igames pokračuje Eskadr v rozhovoru se zajímavými lidmi z oblasti českého...
Změny v mapách Counter-Strike v1.1
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavý článek týkající se tento týden vydaného Counter-Strike v1.1 se objevil na ProGamers.
Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse
5. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Je to už rok a půl, co mělo podle původního odhadu tvůrců na Kickstarteru vyjít ambiciózní české RPG Kingdom Come: Deliverance. Tlak na dokončení a vydání z komunity stoupá a směrem k Warhorse mnozí škarohlídové nešetří kritikou. Designér Viktor Bocan z Warhorse však má za to, že vývoj hry ve skutečnosti jinak probíhat ani nemohl. V odpovědích na naše otázky se vyjádřil nejen k vývoji Kingdom Come: Deliverance i ke hře samotné, ale i své vývojářské minulosti.
Srovnání DX11 vs. DX9 v Colin McRae DiRT 2
25. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Kvůli implentaci DX11 PCčkovou verzi stihl odklad. Byla to výmluva anebo hru skutečně dělá hezčí?
Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.
Humble Bundle okupují Team17 s Worms a závodní hry Codemasters
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Vedle všudypřítomných slev na Black Friday funguje také Humble Bundle v poměrně klasickém režimu a je to pár hodin co spustil nový Humble Weekly. Ten patří známému vývojářskému studiu Team17 a tím pádem červíkům. Wormsů je v aktuálním Humble Weekly možná až moc, ale Team17 mají na triku i jiné hry a bundle by byl skoro dostačující i bez růžových potvůrek.
Video z Arma 3 podává pomocnou ruku hráčům DLC Zeus
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prověřený komunitní potentáta Dslyecxi ze skupiny Shack Tactical namluvil další díl užitečného videoprůvodce novým obsahem v Arma 3, toho času nedávno vydaného DLC Zeus. V něm hráče krom běžných vojáků/pilotů/tankistů doplní i "bůh", konkrétněji designér scénáře, který pidižvíkům dole v reálném čase vytváří scénář a hází jejich snaze klacky pod nohy. Pokud máte ohledně DLC Zeus stále pochybnosti nebo vám koncept připadá poněkud nejasný, osmiminutové video se vám jistě bude hodit.
Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.
Pozápasové emoce v Pro Evolution Soccer 2009
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Sklopené hlavy v šatně či vítězná gesta před blesky reportérů na patnácti čerstvých obrázcích.
Update 1.3 přidá do Old Republic vytoužený server transfer
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco BioWare zeštíhluje své studio v texaském Austinu a slibuje, že všem propuštěným...
První část Arma 3 kampaně je venku, představuje se trailerem
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
V polovině září vydaný základ Arma 3 dnes konečně rozšířila první část singleplayerové kampaně. Dostala název Survive a slibuje vás uvést do prvopočátku konfliktu mezi NATO (naši slovutní protagonisté), CSAT (zlý Irán a jeho arcizlí spojenci) a AAF (domorodí Altisané/Stratisané). A čistě dle popisu obsahu zní Survive dost podobně jako zápletka prvního Flashpointu – což věru není na škodu.
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
Patch 1.1 k SW:TOR bude mít zpoždění
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update 18. 1. - Moc dlouhé to zdržení nebylo. BioWare by někdy v těchto chvílích měli update nasazovat na ostré servery. Ostatně, homepage nefunguje právě kvůli nějakým úpravám...
25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.
Nová anketa - jakou linkou jste připojeni?
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulá anketa, v níž jsme se vás dotazovali na počet her zakoupených za letošní rok, dopadla bohužel podle očekávání.
SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.
20 let Vietcongu: Všechno nejlepší legendární české akci
27. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Vzpomínáte na seržu?
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
14. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Viktor Bocan je jedním ze tří otců-zakladatelů Warhorse Studios a jeho úloha při vývoji Kingdom Come: Deliverance je tudíž zásadní. Na starosti má technický design, tedy funkčnost základních herních prvků a jejich využití ve hře. Během své přednášky na Game Developers Session 2014 se ale rozpovídal především o umělé inteligenci a chování obyvatel otevřeného světa, který Warhorse do své hry připravují. Zjistíte v ní mimo jiné i to, jak funguje celý systém hry, jak se autoři pokoušejí vytvořit co nejživější a nejuvěřitelnější prostředí, a jak moc jim to komplikuje práce.
Husitské RPG od Warhorse poběží na CryEngine 3
9. 2. 2012
|
Petr Poláček
Přestože jste po oznámení vzniku studia Warhorse a „odhalení“, že hra bude inspirována husitskými válkami, spekulovali o všem možném i nemožném a mnozí z vás na to konto vymysleli hned několik vlastní herních konceptů (samozřejmě geniálních, jak jinak), tak jen málokdo se zamýšlel nad technologickou stránkou hry – na čem hra vlastně poběží?! Přitom je to dost důležitý aspekt, protože se od toho částečně odvíjí i to, co si tvůrci mohou v chystané hře dovolit, a co spíše ne.
Team Factor opět hezčí
28. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách a na fansite Inside Team Factor se objevily nové sady obrázků z týmové akční hry Team Factor od českých 7FX.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
9. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames upozorňuje, že si můžete stáhnout češtinu pro pád dní starou DLC epizodu The Walking Dead: 400 Days, ale možná nepohrdnete ani slovenštinou pro vynikající puzzlovku Magrunner nebo adventuru The Cave. V nabídce nechybí ani kompletní návody na TES V: Skyrim – Downguard nebo Operation Flashpoint: Red River. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny, wallpaperů a dalších užitečných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Ukázka skupinové hry na videu ze Star Wars: The Old Republic
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Bioware vydali třináctiminutové video s průchodem takzvaného „flashpointu“ (instance pro 4) z chystaného MMO Star Wars: The Old Republic. Tato pasáž by měla pocházet z úvodní části hry. Hlavním úkolem je ochránit vysoce postaveného diplomata. Video svým komentářem provází Dallas Dickinson, ředitele výroby v Bioware. Po adekvátním rozhovoru a uvedení do děje přichází potyčka s droidy, kde můžeme vidět bojové schopnosti jednotlivých postav. Dochází i k demonstraci fanoušky milovaných světelných mečů, kterými se ohání rytíři Jedi. Ke slovu se dostane i síla, pomocí níž lze na protivníka hodit těžký předmět.
Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.
Jak je to s neoficiálním dovozem her?
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na BonusWebu se tento týden věnovali šedým dovozům počítačových her.
Německý Tiger je hlavním aktérem páté singleplayer kampaně pro konzolové verze World of Tanks
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
V srpnu letošního roku se všichni aktivní tankisté dočkali singleplayerové kampaně ve World of Tanks. Tedy, ne úplně všichni, protože o singlu pro PC zatím tvůrci mlčí. Nicméně, všichni konzolisté si již mohli odjezdit čtyři kampaně z alternativní historie, ke kterým se právě teď připojuje pátá s kolosem Tiger v čele.
Obrázky a video z World War II Online
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Autoři této hry z Cornered Rat Software Studios si před sebe postavili poměrně ambiciózní cíl: vytvořit virtuální bojiště v MMOLG (masivní multiplayerové online hře) World War II Online se všemi letadly, vozidly a jednotkami z druhé světové války.
DiRT2 CPU benchmarky - čtyřjádro se vyplatí
9. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální PC verze hry silně těží z vícejádrových procesorů, stejně jako Grid.
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...