Vývojářský deník Worms Revolution představuje povolání
Ano, i červi mohou mít povolání! Zvlášť, když se kolem potulují už nějakou tu řádku let...
Mass Effect anime zvedá spíš žlučník, než obočí
Zatímco Microsoft se při snaze o rozšíření univerza Halo 4 rozhodl jít cestou velmi zajímavého hraného seriálu Forward Unto Dawn, v BioWare vsadili v případě Mass Effect 3 na anime film. A neudělali dobře, pokud vás zajímá můj názor. Krom toho, že jim tak nějak nevyšel timing, protože hra už je nějaký ten měsíc venku, zatímco film nazvaný Mass Effect: Paragon Lost bude hotový až v listopadu, tak se mi na základě traileru z Comic-Conu (sledujte po rozkliku) zdá, že odfláknutější práci známé studio Production I.G (Ghost in the Shell a další) už dlouho nevypustilo.
Čtyřicet minut v ulicích Hong Kongu na videu ze Sleeping Dogs
Původně jsem nechtěl, ale nakonec mě udolalo vědomí, že se na skoro tři čtvrtě hodiny z hraní hong-kongské kriminální sandboxovky Sleeping Dogs podívají třebas ti z vás, co je hra zajímá, ale hrát ji neplánujete. Zní to sice schizofrenicky, ale sám jsem na YouTube „odehrál“ Black Ops, když jsem potřeboval vědět, o čem hra je, ale zaboha jsem ji nechtěl hrát. Pro podobné pacienty a pro ty, co si rádi nechají kazit zážitek z hraní, je tu tedy záznam z hraní od kolegů z webu Videogamer.
Další video z The Last of Us ukazuje drsnou Ellie a novou postavu
Jestli vám nevadí, že přijdete o překvapení ze seznámení s další postavou chystané akční adventury The Last of Us, tak do toho, pusťte si skoro tříminutové video pod textem. Joela a Ellie už znáte z předešlých videí, nováčkem je tentokrát Bill, který Joelovi dluží nějakou službičku. Za co, to se nedozvíte ani z tohoto videa a zaplaťpánbůh za to, aspoň něco nevíme dopředu. Billa dabuje W. Earl Brown, což je docela známá tvář třeba pro fanoušky seriálu Deadwood.
Středověká rubanice Chivalry sází na souboje z blízka
Vývojáři z Torn Banner Studios povídají v novém video blogu, ve kterém vystupuje hlavní designér Steve Piggott, co je silná stránka jejich hry Chivalry: Medieval Warfare a v čem se vlastně liší od jiných, na pohled podobných, her. Především to jsou samotné souboje na blízko. Na tom se s Piggottem shodneme, že ty bývají ve většině her buď odfláknuté, nebo trestuhodně nevyužité. V Chivalry tomu má být naopak. Tam jsou soboje na blízko stěžejním a klíčovým prvkem celé hry i jejího vývoje a měly by být zábavné, akční a napínavé.
Trailer na hraný mini seriál k Halo 4 začíná válkou
Microsoft nás dráždí. Kdysi nás hrozně namlsal slibně vypadajícím hollywoodským Halo filmem s Neilem Blomkampem u kormidla a pak film kvůli nesmyslným požadavkům Microsoftu nevznikl. Od té doby ale ke každé Halo hře vznikají hodně povedené hrané trailery, na které se kouká moc pěkně. Výjimkou není ani Halo 4. Jenže tentokrát se nejedná o jediný trailer, ale rovnou o celou seriálovou mini sérii nazvanou Halo 4: Forward Unto Dawn, natáčenou speciálně pro web. První trailer z ní se už promítal na Comic-Conu a vypadá hodně dobře:
Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution
Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...
Krásy džungle a spousta zpívání s Bordelands 2
Garantuji vám, že tenhle trailer vám zůstane v hlavně a uších ještě pěkně dlouho. Měli...
Postapokalyptická střílečka Ravaged ukazuje rostoucí „svaly“
No vida, z Ravaged se nám pomalu klube celkem pěkně vypadající a hlavně atmosférická...
První trailer na Game of Thrones onlineovku nepotěšil
Prosím vás, tak takhle se trailery nedělají. Když už chystáte browserové free-to-play MMO podle populárního seriálu (podle populární knižní série), musíte čekat spíše negativní reakce, a proto hned ze začátku něčím vyrazit dech. Spíše to vypadá jako kdyby BigPoint sázel na to, že se stejně najdou tisíce lidí, které si Game of Thrones: Seven Kingdoms zahrají, tak proč se snažit.
Rytíři, hrady, kláštery a Amíci v deníku War of the Roses
Přiznávám, že se vždy dívám fascinovaně na Američany, kteří se vydají do Evropy a zde zírají za nadšeného (a halasného) vykřikování „cool, awesome, crazy“ na hrady a případně i šermířská vystoupení, která se zde odehrávají. Možná za to může fakt, že je naše země obdařena velkým množstvím šermířů a hradů jsem tu projel nespočet.
V tajné službě jejího veličenstva na videu z 007 Legends
Zdá se zdá, že bychom mohli s titulem 007 Legends dostat docela solidní akční hru, což u...
Děti pálí své hračky v ujetém traileru na Little Inferno
Tomorrow Corporation se skládá z tří lidí - Allana Blomquista, Kyla Graye a Kyla Gablera,...
Herní Expendables 2 videem vlnu nadšení nestrhnou...
Přiznejme si to, od The Expendables 2 Videogame nečekáme nic. I když vlastně ano - čekáme, že to bude průšvih. Ale nutno říct, že tenhle trailer není zase tak zoufalý. Ano, animace postav v těch pár cut scénách jsou hrozné, ale vzhledem k tomu, že je to kooperativní střílečka, která vyjde na XBLA, PSN a PC, nemůžeme čekat zázraky.
Padoušský padouch v traileru na Black Ops 2
Znáte to, ve světě Call of Duty se nevyplatí jmenovat se jinak, než jako správný Anglosas....
Sledujte druhé multiplayer video z Medal of Honor: Warfighter
Je docela pravděpodobné, že jste během E3 šílenství prošvihli dvouminutový sestřih...
Představení herních módů ve fotbálku PES 2013
Pokud by se udělovaly body za samotnou prezentaci, Konami by s tímhle videem k chystanému...
Nová tvář Lary Croft se představuje ve videodeníku
Když už chystáte reboot jedné z nejznámějších herních sérií, je třeba to udělat...
Survarium od tvůrců S.T.A.L.K.E.R.a bude mít 3 herní módy
Vývojáři z Vostok Games se za svou ruštinu nestydí, proto má vývojářský deník (sledujte po rozkliku) k jejich postapokalyptickému MMO projektu Survarium pro nerusky hovořící takový náboj. Možná je to ale jenom podvědomé spojení se S.T.A.L.K.E.R.em., jehož jsou ostatně tvůrci z Vostok Games autory.
Novinky v Halo 4 editoru výrazně usnadní tvorbu map
Vývojáři z týmu Certain Affinity už Microsoftu své schopnosti dokázali spoluprací na Halo Reach a Halo Anniversary, takže jim byl do pracek svěřen vývoj Halo 4 Forge, což je nová verze známého Halo editoru pro tvorbu hráčského obsahu. A když píšu snadnou, tak hlavně na základě níže uvedeného videa z Rooster Teeth Expa, které představuje novinky, s jejichž pomocí bude tvorba vlastního obsahu do Halo 4 pro hráče výrazně jednodušší. I sami vývojáři si uvědomují, že ty jejich „novinky“ jsou naprosto logické věci, u kterých si člověk říká, jak bez nich mohla tvorba nových map dříve vlastně fungovat. Ale to je jasné nyní. Po bitvě je každý generál. Oč konkrétně se jedná, čím chtějí Certain Affinity tvorbu Halo 4 map hráčům ve Forge usnadnit a zpříjemnit, na to se mrkněte na videu nebo čtěte v článku po rozkliku.