zdroj: Archiv
Souboje by měly prý připomínat to nejlepší scény z filmů, které se odehrávaly ve středověké éře, nebo ještě před ní. Piggott ve videu uvádí příklady filmů jako jsou například King Arthur, Troy, Gladiator, 300 apod. “Není to čistý realismus, ale stejně tak to není ani čistá arkáda. Je to někde mezi,” uvedl na pravou míru Piggott. Simulátor typu Mount & Blade tedy očkávat nemáme, ale do té středověké mapy z Team Fortress 2 to bude mí taky daleko.
Zajímavá je i snaha vývojářů soustředit se pouze na činnosti, které hráči chtějí skutečně dělat, a které jsou opravdu zábavné. Navíc to i lépe sedí do středověkého kontextu: “Středověká armáda by nepřišla do cizí vesnice a nevztyčila by tam vlajku, jako je tomu v jiných hrách. Středověká armáda by přišla do vesnice a všechny by tam zmasakraovala. Pak by všechno podpálila. A přesně tohle budete v Chivalry dělat,” prozradil Piggott. O znásilňování vojáky, které se (nejen) ve středověku taky dělo, ale nepadlo ani slovo. To víte, s realističností se to nesmí přehánět :)
Chivalry: Medieval Warfare se dočká bety ještě v průběhu léta a vydání sympatické a hodně dobře vypadající středověké rubanice se dočkáme na podzim letošního roku na PC (Steam).