Seznamte se s interdimenzionálním kovbojem z Wildstar
Onlinovka Wildstar to vskutku nebude mít jednoduché. S každým dalším videem je zjevné, že celý projekt i přes některé inovace tak trochu smrdí korunou. Její stylizace funguje jako rudý hadr na fanboye Blizzardu a navíc se Carbine Studios nedávno rozhodli pro systém měsíčních poplatků, který je v dnešním free-to-play světě vidět skoro už jen v muzeích. Vývojáři tak v podstatě sázejí na oslovení menší, ale věrné komunity – leč forma jejich nejnovější představení postavy futuristického kovboje naznačuje, že na to jdou správným směrem.
Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade
Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.
Video z Lightning Returns ukazuje lokace a šatníky hrdinů
Konzolové pokračování Final Fantasy XIII-2 pro PS3 a X360 a zároveň finále FF XIII miniságy jménem Lightning Returns: Final Fantasy XIII je nejenom noční můrou vyznavačů snadného přehledu chronologické posloupnosti pokračování, ale také dílko výrazně překopávající strnulý soubojový systém FF XIII. K příležitosti japonského vydání hry (u nás až v únoru) to vývojáři ze Square Enix dokazují dynamicky střiženou animačkou, která jede jako namazaný blesk.
Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy
DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.
Vychází inovativní „dotykovka“ Tearaway pro PS Vita
Ačkoliv se dnes nacházíme ve fázi, kdy herním byznysem a médii budou rezonovat jména PlayStation 4 a Xbox One, je třeba nezapomínat, že i na jiné platformy vychází hry a nečekají na pokles zájmu o next-gen konzole. Jedním z těchto titulů je Tearaway pro PlayStation Vita.
Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis
Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.
Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova
Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.
Ryse: Son of Rome vyráží na zteč s finálním trailerem
Xbox One je za rohem a s ním i vydání římské rubanice Ryse: Son of Rome. Ta tedy vytáhla do boje se svým launch trailerem, který by měl dodat ten poslední šťouch, jenž přesvědčí zákazníky, aby si ji koupili. Což se celkem daří i přes fakt, že Crytek zrovna fantazií nehýří.
Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra
Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Ryse: Son of Rome předvádí kořeny povstání Icénů
Co se týče historické neakurátnosti, nemám pro Ryse: Son of Rome myšlenky, ani slova pochopení. Ale co se týče nutných úprav logiky reálií pro potřeby bojovky, s klidem přivřu oko. Hrajete prostě za pochodující masakr jménem Marius a cílem hry je, abyste většinu práce oddřeli sami, protože čučet na to, jak vaše centurie rozebírají soupeře a vy si občas seknete zrovna extra bojovka není (což nic nemění na tom, že bych takovou hru chtěl!).
Nový update přináší do PES 2014 osm set obličejů
Když už se pochlubila FIFA 14, musí přijít i PES 2014. Tvůrci připomínají nový update číslo 2, který přinese několik úprav a novinek. Potěšujícím pro všechny pravověrné fandy fotbalu by měly být aktualizované soupisky. K tomu přibude i osm set nových obličejů, které budou co nejbližší svým reálným vzorům.
FIFA 14 představuje výhody svého next-gen Ignite enginu
Sice už máme vydání FIFA 14 za námi (viz naší recenzi), ale vlastně to neznamená, že máme za sebou všechny novinky tohoto ročníku. Společně s PlayStation 4 a Xbox One se totiž k zákazníkům dostane i next-gen verze hry. Poběží na Ignite enginu, který by toho měl zvládnout „o málo“ víc, než jsme viděli ve verzi pro PC a současné konzole (i když PS4 je už vlastně také současná).
EVE Online představuje update Rubicon povedeným trailerem
Zítra rozšíří populární a náročnou MMORPG EVE Online update s názvem Rubicon. Představí se v něm řada větších či menších novinek, ale primárně hlavně nový PvE element s názvem Ghost Sites. Do těchto oblastí se budete moci nabourávat, nicméně každá bude mít časovač, po jehož vypršení se spustí past, která má za cíl opovážlivce zlikvidovat. Samotná doba časovače pak bude náhodná.
Deadfall Adventures se vrací s novým trailerem do džungle
Nedávno jsem psal o tom, že s arktickým trailerem se indyjonesovina Deadfall Adventures vymyká z omezení jen na jihoamerické prostředí. Když ale v součinnosti s nedávným vydáním hry vyšel trailer, který se do džungle vrací, musím říci, že to tam Deadfall Adventures sluší nejvíc.
10minutové video z pre-alfa verze survival akce DayZ
Dean Hall nedávno na Redditu nastínil stav vývoje multiplayerové survival akce DayZ a při té příležitosti znovu zdůraznil, že primárním cílem tvůrců z Bohemia Interactive je v tomto stádiu vývoje protlačit ven alfa-verzi. Stále tomu brání celá řada bugů nedostatečný výkon na straně serverového klienta. Boj s něčím podobným je však běžnou součástí vývoje hry jako DayZ.
Videoremake nechá Pac-Mana žrát duchy v HD grafice
Nejdříve Mario, nyní Pac-Man. Tvůrci moderních verzí klasických her, který si na YouTube říká Deloix, není nic svaté. Poté, co ve videoremaku Super Modern Mario Bros. umožnil Mariovi měnit nepřátele v loužičky krve, nyní Deloix vyleštil Pac-Mana a vrhnul jej společně s bezradnými duchy do 3D bludiště.
Crusader Kings II DLC Sons of Abraham bude o náboženství a penězích
Povedená historická strategie Crusader Kings II vyšla sice už na začátku minulého roku, ale vývojáři z Paradox Interactive do ní pořád pumpují nový obsah. Aktuálně se chystá už páté rozšíření s názvem Sons of Abraham, a jak už asi tušíte, neboť jste si to jistě přečetli v Alešově článku, bude se točit kolem židovství. Judaismus, křesťanství a islám budou hrát v novém DLC také velkou roli, stejně jako peníze.
Next Car Game od tvůrců FlatOut se předvádí na videu ze hry
Finové ze studia Bugbear se teď zuby nehty snaží nakopnout Next Car Game kampaň na Kickstarteru a nově vytáhli do boje s videem přímo ze závodu. Hře se na Kickstarteru zase tolik nedaří a nezbývá než doufat, že nové video potenciální zájemce přesvědčí. Vývojáři na Kickstarteru potřebují 350 tisíc dolarů a zatím mají jen 71 tisíc. Do konce kampaně zbývá ještě 16 dnů. Jestli se jim hru podaří zafinancovat, bude to až v posledních dnech. Jestli vůbec...
inFAMOUS: Second Son oznamuje datum vydání novým trailerem
Společně například s DriveClub je připravovaný inFamous: Second Son jednou z her, které sice vývojáři oznámili už v únoru letošního roku během odhalení PlayStation 4, ale vyjdou až v příštím roce. Zatímco DriveClub start nové konzole nestihl a byl odložen, inFamous ani letos vyjít neměl. Vývojáři ze studia Sucker Punch ho od začátku plánovali na příští rok a nyní se s námi konečně mohli podělit o konkrétní datum vydání. Kdo se těší na novou městskou akci se superhrdinskými schopnostmi, zakroužkuje si v kalendáři datum 21. března 2014.