Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě
zdroj: tisková zpráva

Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě

21. 11. 2013 16:57 | Video | autor: Ladislav Loukota |

Tahové RPG The Banner Saga realizované trojicí veteránů z BioWare nás po krátké pauze počastovalo sympaticky znějícím popisem... cestování. Skutečně, vývojáři si dali tu práci s vymyšlením jednoduchého systému, který ovšem nečekaným způsobem oživí jinak vcelku triviální mechaniku putování po herní mapě.

Úspěšnost cestování karavany hráčových následovníků se tudíž odvíjí od statistik morálky, zásob a populace. Morálka kriticky ovlivňuje úspěšnost a ztráty při souboji s nepřáteli, zásoby zase souboje s přírodními živly aneb v mrazu mají Vikingové větší hlad. Populace cestovatelů jsou nakonec vahami mezi oběma předešlými čísly – větší počet bojovníků se hodí do bitev, zároveň však značí vyšší počet hladových krků...

Hráč tak bude muset najít svůj vlastní recept mezi všemi třemi statistikami, ideálně tedy raději vycvičit několik elitních hrdlořezů než sebou vláčet větší počet živých štítů. Závěrem se navíc dozvíme i chlup informací ohledně využívání táborů, v nichž hráčova karavana může spočinout a nabrat nové síly. Video níž to však popisuje lépe, včetně ukázek roztomilé kreslené grafiky a popisů statistik válečníků. Na vlastní hardware hru bude možné vyzkoušet již brzy, po betaverzi zaměřené na souboje dorazí komplexnější The Banner Saga pro PC a Mac na 14. ledna 2014.

...

Nejnovější články