GamesPlay – hrajeme Civilization VI: Gathering Storm
Tak jako každá Civka, i šestý díl se postupně rozrůstá díky velkým rozšířením přinášejícím nové národy i mechaniky. Nejinak tomu je v případě Gathering Storm, kde se ke slovu dostává především globální oteplování schopné kompletně zatopit pobřežní oblasti a udělat ze světa jeden velký hurikán. Je to docela švanda.
Realtimová strategie Conan Unconquered se nebude držet zaběhlých pravidel žánru
Funcom je nyní držitelem práv značek Conan a Duna, které hodlá pořádně vytěžit mnoha připravovanými hrami. Jednou z nich je i realtimová strategie Conan Unconquered, která se prvně představila před loňskými Vánoci. Tvůrci ze studia Petroglyph Games mají s RTS žánrem mnoho zkušeností (zároveň pracují na remasterech ze série Command & Conquer), ale s novinkou se nehodlají držet v zajetých kolejích.
Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější
„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.
Realtimovou strategii Battlefleet Gothic: Armada 2 rozšíří obří bitvy a sezónní akce
Nedávno vydaná RTS ze světa Warhammer 40 000 zdaleka neřekla své poslední slovo. Za dva týdny od vydání nasbírala Battlefleet Gothic Armada 2 příznivá hodnocení v recenzích (včetně té naší) a těší se i přízni hráčů, takže Tindalos Interactive nemají důvod přestat na ní pracovat. Místo zaslouženého volna chystají nové módy, rozšíření kompetitivní složky různými turnaji a žebříčky a velkou kampaň.
LongPlay - Field of Glory II #4: Epické rozloučení
Naše série LongPlayů v historické tahovce Field of Glory II dospěla ke svému konci. O jeho, snad bombastické, finále, se postará Vašek v roli generála, u čehož jej bude kibicovat Aleš a nejspíš i chat s našimi věrnými diváky. Tentokrát se připravte na modernější střetnutí, což v kontextu této hry znamená 6. století našeho letopočtu. A pro Vaška to neznamená dobré zprávy…
LongPlay – Field of Glory 2 #3: Třetí střetnutí
A do třetice do bitvy! Aleš si musí poradit s otravnými Makedonci, Vašek se pak vrhne na další novou bitvu, a během toho všeho vám kluci budou ve svém LongPlayi Field of Glory 2 vykládat spoustu zajímavých historických faktů. Přesně tak, jak to mají rádi oni - a doufáme, že i vy. Začínáme právě teď!
Realtimová strategie Bannermen vypráví příběh lorda, který přišel o všechno
Věk hojnosti realtimových strategií, zdá se, definitivně pominul. Sice se někde v útrobách Relicu kutí Age of Empires IV, ale do té doby musíme vzít zavděk menšími kousky. Například strategií Bannermen, která AoE v lecčems připomíná – jen do mixéru přihodila ještě nějakou tu magii a hrátky s prostředím. Vyjde už brzo a potenciální zájemce láká i na příběhovou kampaň.
GamesPlay – hrajeme edici Ravnica Allegiance v Magic: The Gathering Arena
Přišel čas přestat o Magic: The Gathering Arena pouze kecat v pravidelných týdenních přehledech a konečně ji začít naživo hrát. Aleš s Vaškem se oba vrhli do nové edice nejpopulárnějších kartiček na světě (aspoň podle Guinnessovy knihy rekordů) a jsou připravení se spolu s vámi vrátit do legendárního města Ravnica.
V Total War: Three Kingdoms špioni zabírají provincie a ničí armády
V chystaném Total War: Three Kingdoms se dá zvítězit i bez bojování, pokud jste dostatečně mazaní a proniknete do nového systému špionáže. Jak by se vám třeba líbilo protlačit špeha do vedení nepřátelské armády a pak mu přikázat, ať otráví svoje vlastní muže? Nebo ho udělejte guvernérem a on vám pak celou cizí provincii předá. Nebo ať se nechá adoptovat do nějaké šlechtické rodiny a osobně zavraždí vůdce frakce.
LongPlay – Field of Glory 2 #2: Ať žije Republika
První díl našeho LongPlaye se nám maličko protáhl, takže místo aby Václav Veliký (zní to líp než Alexandr Pecháček) Peršany v bitvě u Issu nekompromisně rozdrtil, došli jsme ke krvavému patu. Tuhle bitvu ještě dneska dojedeme, načež se Aleš pustí do své vlastní potyčky ve Field of Glory 2. Malý spoiler: posledně jsme si ukázali makedonskou falangu, dnes se ve světle reflektorů octne republikánská legie.
Pro singleplayerovou část Battlefleet Gothic Armada 2 si připravte i stovku hodin
Vesmírné bitvy ve světě čtyřicítkového Warhammeru jsou za dveřmi, ale ještě než se do nich za dva týdny naplno ponoříte, můžete své smysly namlsat novými záběry z příběhové kampaně. Vlastně příběhových kampaní, protože Battlefleet Gothic Armada 2 vás vezme rovnou na tři epické výpravy.
V Total War: Three Kingdoms bojují kromě mocichtivých tyranů i hrdinové
Ču-ke Liang, největší stratég své doby, jede krásnou čínskou krajinou a nemá do čeho píchnout. Země kolem něho je rozervaná válkou, lidé úpí, trpí a tupí vojenské meče svými lebkami. A to se Liangovi nelíbí, protože Liang je dobrý člověk. Existuje v celé Číně aspoň jeden vladař, který by si zasloužil jeho služby? Ano, možná existuje, jak vám ukáže nový trailer na Total War: Three Kingdoms. A jsou tam i pandy.
LongPlay – Field of Glory 2 #1: Antická řežba naslepo
Vážení čtenáři a diváci, máme tu pro vás další LongPlay, který tentokrát poběží paralelně s Detroit: Become Human, ale místo aby si Vašek s Alešem nechali vyprávět příběhy od Davida Cage, napíšou si je sami – ohněm a mečem. Antická strategie Field of Glory 2 je na takové zkazky ideální. A věřte nebo ne, kromě královské zábavy se možná ještě něčemu přiučíte.
V božské strategii Godhood získáváte nové následovníky taktickými rituály
Hrát si na boha má své nezaměnitelné kouzlo. Zároveň může tato disciplína nabývat mnoha různých podob, například ve hře Reus jste pomocí elementálů přetvářeli povrch a podnebí celé planety. Její tvůrci ze studia Abbey Games nehodlají opustit tento specifický žánr, čehož je důkazem chystaná strategie Godhood. Jejím středobodem bude vaše náboženství, které rozšíříte s pomocí (krvavých) rituálů.
Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi
Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.
Odstartovala uzavřená beta strategie Battlefleet Gothic Armada 2
Battlefleet Gothic Armada 2 se představila minulý týden velice působivými záběry z bitev, které navíc doprovázel komentář vývojáře. Ten popisoval veškeré dění na obrazovce, kde se to hemžilo maličkými loděmi vylétajícími z obrovských křižníků, mnoha výbuchy a nejrůznějšími efekty lahodícími našim očím. Šlo o první ze dvou videí a pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat.
Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami
Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.
V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice
Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.
Battlefleet Gothic Armada 2 vám dokáže, že větší znamená lepší
Obrovské křižníky Xenosa se do sebe zaklesávají za doprovodu epických explozí. Vzduchem sviští proudy projektilů různých původů, od energetických kanónů Eldarů, přes imperiální torpéda až po tyranidí žíravé střely. Některé minou, jiné zasáhnou svůj cíl s devastujícím účinkem. Celá galaxie je v plamenech. I když před vašima očima umírají stovky bojovníků různých frakcí, je to nádhera. Taková je nová Battlefleet Gothic Armada 2 na komentovaných záběrech z hraní.