Skvělý trailer připomene, že Horizon: Zero Dawn vychází za dva dny
Akční adventura v otevřeném světě, exkluzivita Sony, překvapení od Guerrilla Games, důvod, proč si koupit PlayStation 4 (Pro)… Horizon: Zero Dawn můžete nazývat různými způsoby, ale nejdůležitější je, že jde o skvělou hru. O tom se ostatně budete moci přesvědčit už za pár dní, přesněji 1. března, kdy hra vychází. Že se je nač těšit vám ukáže i povedený trailer, který se snaží o trochu víc, než jen sled akčních scén.
V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti
Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.
Video z Prey ukazuje, že přeměna v banán, fotku či kulomet bude zábavná a užitečná
Já to říkal. Od začátku jsem tvrdil, že Mimici a jejich transformační schopnosti budou v Prey štědrým zdrojem zábavy. A následující trailer mi, zdá se, dává za pravdu. Perfektně demonstruje potenciál schopnosti přeměnit se v jakýkoli předmět, který vidíte. Nejde jen o legrácky typu banánu, poeticky rotujícího ve vesmírné prázdnotě, ale taky o skutečné bojové využití, které vám může klidně zachránit krk.
Čtvrthodina z RPG The Surge předvádí taktické souboje, spoustu kořisti a pár NPC
Akční RPG The Surge připomíná Dark Souls už od svého oznámení a čerstvě vydané video onu podobnost jen potvrzuje. Do příliš velké inspirace typu Lords of the Fallen má The Surge daleko, ale jisté styčné plochy přehlédnout nejde. Hra vychází v květnu a vývojáři teď vydali skoro čtvrt hodiny dlouhé video s komentářem, který vám všechny základní stavební kameny hry přehledně osvětlí.
Bohemia Interactive vydala plnou verzi Take On Mars
Tři a půl roku po oznámení vyšla simulace obydlování Rudé planety od Bohemia Interactive Take On Mars. Po rozsáhlém early accessu tak dostávají jeho majitelé do rukou plnou verzi a vy, kteří jste čekali na dokončení hry, si už můžete na Steamu titul pořídit za 25 eur (respektive 649 korun na Bohemia Store).
Video z Torment: Tides of Numenera vysvětluje zápletku kolem Proměnlivého boha
Jako kdyby nestačilo, že se RPG Torment: Tides of Numenera odehrává miliardu let v budoucnosti, míra jeho podivností se rozrůstá třeba s vysvětlením, jak se vzal váš hrdina na světě. Na rovinu řečeno, jde o použitou tělesnou schránku, jíž její předešlý uživatel už nepotřeboval. Jde totiž o Proměnlivého boha, vědce, který kdysi dávno přišel na to, jak přemístit svou mysl do nově vytvořeného těla. Čímž ovšem celá lapálie teprve začala.
Vývojáři z Guerrilla Games se v trojici videí ohlíží za vývojem Horizon: Zero Dawn
Vydání bez doposud nejambicióznější hry studia Guerrilla Games se blíží, a tak se vývojáři za její pětiletou cestou krátce ohlédli v trojici videí. Nad Horizon: Zero Dawn začali přemýšlet už v roce 2010, a po více jak pětiletém vývoji jsou nyní u konce. Guerrilla Games vás tak provedou vývojem od koridorů Killzone až k horám otevřeného světa v Horizon.
Dvacet minut z hraní Horizon Zero Dawn ukazuje náročné souboje a rozsáhlý crafting
Akční sci-fi Horizon Zero Dawn se začíná rýsovat lépe a lépe. Důkazem je nové dvacetiminutové video, v němž vývojáři předvedli průběh jednoho questu, přičemž jde přibližně o polovinu hry. Aloy se zrovna naučila krotit některé robosaury, nicméně během oněch dvaceti minut se předvede především boj, crafting a také několik dialogů.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
Akční sci-fi RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vyjde v květnu
V akčním RPG The Surge nevkročíte do svého prvního pracovního dne zrovna pravou nohou. V roli hlavního protagonisty Warrena ulehnete na speciální operační sál s tím, že vás čeká standardní implementace povinného exo-suitu. Bohužel pro vás se všechno pokazí a do útrob korporace CREO se nevrhnete za prací, ale prostě abyste přežili. S Warrenovým prvním dnem v práci pracuje i nový trailer.
Mass Effect: Andromeda ukazuje hlavního záporáka a váš tým průzkumníků
Jak BioWare slibovali, tak se i stalo a vyšel nový filmový trailer na Mass Effect: Andromeda. V něm se ukáže váš hlavní protivník, jemuž budete v Andromedě čelit – Archon Kettů, o nichž jsme psali už dřív zde. Jinak se připravte na pár dramatických střihů, pohled na další parťáky, ale celkově nejde o nic dechberoucího, takové standardní upozornění, že vydání se blíží, které přidává dalších pár střípků do celkové skládačky. Což je dobře, není třeba, aby trailery vyzradily půlku děje předem.
V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat
Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.
Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad
Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.
Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.
Příběhový trailer na Horizon Zero Dawn staví Aloy proti robotům a jejich maskovaným páníčkům
Z chystané akce Horizon Zero Dawn jsme toho viděli už relativně dost, a dokonce jsme si hru i vyzkoušeli. Slibně vypadající novinka od studia Guerrilla Games (série Killzone) toho ale má očividně ještě hodně co ukázat, jak naznačuje příběhový trailer. V něm staví vývojáři hlavní hrdinku Aloy proti velké hrozbě maskovaných mužů, kteří umí ovládat roboty.
GDS 2016: Panelová diskuse - Jsou placené mobilní hry mrtvé?
Nedílnou součástí každé vývojářské konference jsou panelové diskuse a Game Developers Session 2016 nebyla výjimkou. První den totiž zakončila velkou panelovkou na téma budoucnost placených - prémiových mobilních her. Témata k diskusi připravil Petr Fodor ze společnosti AppAgent, která pomáhá mobilním vývojářům prorazit ve světě po marketingové a produkční stránce.
Video z Mass Effect Andromeda ukazuje „sourozeneckou rivalitu“ mezi představiteli dvojčat Ryderových
Výtečný výkon Marka Meera a Jennifer Haleové při dabování velitele Sheparda/velitelky Shepardové v původní trilogii Mass Effect je pouze jednou z vysoko nastavených latěk před chystaným pokračováním Mass Effect Andromeda. Pro nové herce je situace o to zapeklitější, že hlavní hrdinové jsou tentokrát sourozenci, dokonce dvojčata, a budou spolu během hry komunikovat. Je velmi důležité, aby mezi nimi existovala aspoň nějaká dávka chemie. A podle nejnovějšího videa se zdá, že to asi nebude problém.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Trailer na Grip ukazuje smrtící závodění za zvuku nového soundtracku
Drsňácky vypadající autíčka jezdící po stěnách i po stropě, výbuchy vlevo vpravo, štěkot kulometů, řev motorů, plíce vyprazdňující rychlost… Závodní (bojová?) hra Grip vypadá dobře. A taky tak zní, nejen díky zmiňovanému řevu a štěkotu. Svou roli hraje i elektronický soundtrack od Full Kontakt, jak sami uvidíte v novém traileru.
GamesPlay: hrajeme sandboxové JRPG Final Fantasy XV
Po deseti letech kontinuálního vývoje a neustálých změn a předělávání vydali tvůrci ze Square Enix patnáctý díl série Final Fantasy, který v mnohém přepisuje zažitá pravidla. Na rozdíl od předchozích dílů staví hra příběh až na druhou kolej a místo něj do popředí tlačí otevřený svět a tunu činností, které v něm můžete provádět. Ty nejzábavnější a nejdůležitější si předvedeme v dnešním gamesplayi.