Retro GamesPlay – hrajeme vynikající akční RPG Vagrant Story
Když v naší redakci řeknete magická slova „Vagrant Story,“ najdete několik párů očí, které se nostalgicky rozslzí a začnou podvědomě mačkat tlačítka na gamepadu. Tohle akční RPG vyšlo v roce 2000 na PlayStation a bylo v něm tolik zajímavých nápadů a novinek, že se velmi rychle stalo takřka kultovní záležitostí. Ostatně, patří mezi 25 her, kterým ve své dosavadní historii dal prestižní herní magazín Famitsu plné hodnocení 40/40. Co je na Vagrant Story tak výjimečného vám dnes předvedou Honza Olejník a Petr Poláček.
Indonéské tahové RPG Forged of Blood se chlubí propracovanou magií i strategickou mapou
Mix tahové strategie a RPG zasazený do fantasy prostředí, neboli něco jako magický XCOM. Takhle vypadá vize za Forged of Blood, projektem indonéského studia Critical Forge. Aleš o něm poprvé a naposledy psal téměř před rokem, kdy se vývojáři mohli pochlubit leda tak pár obrázky, ale dnes už jsou naštěstí k dispozici videa. Sice pořád v rané fázi, kdy je do plné verze hodně daleko, ovšem i tak se podle nich možná rozhodnete, zda se tuhle strategii vyplatí blíže sledovat.
Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie
Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.
GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2
Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“
Retro GamesPlay – hrajeme brilantní RPG Ultima VII
Uplynulo 25 let od vydání PC verze skvělého RPG Ultima VII, a tak přišel čas se k němu zase vrátit v podobě našeho Retro GamesPlaye. Tedy, mnozí by možná nesouhlasili s označením sedmičky jako „jen“ skvělé. Leckdo by přidal přízviska jako „přelomové, kultovní, nejlepší RPG“ apod. Tak či tak jde o vynikající hru Richarda Garriotta, který ji dokonce označil jako nejlepší z celé Ultima série. Čím se o to sedmička zasloužila vám ukáže Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
For Honor dostane nový mód, který vychází z Capture the Flag
Středověcí válečníci si museli najít různé vytáčky, aby se jim v boji snáze umíralo. Rytíři položili život za čest, samurajové za svého pána, Vikingové za teplé místečko blízko pípy ve Valhalle. Ovšem jak dokazuje bojovka For Honor, všichni tři zároveň byli ochotní bez námitek padnout ve jménu tyčí se světýlky. Právě o ty se budou zuřivě rvát čtyřčlenné týmy v novém módu Tribute připomínajícím Capture the Flag.
Elex po Berserkerech představuje anarchisty z Outlaws a silně věřící Kleriky
Svět Magalan před dávnými věky zdevastoval dopad meteoritu, který téměř vyhubil veškerý život. Trosky lidské civilizace se rozdělily do tří frakcí, kde každá má svou vlastní ideologii a logicky se neshodne s ostatními. Může za to především látka Elex, která přilétla spolu s meteoritem z vesmíru a samozřejmě těm, kdo ví, jak ji využít, poskytuje nadpřirozené schopnosti. Nová videa představují, jak se s nevídanou mocí vypořádávají Outlaws a Klerikové.
Hororový multiplayer Hunt: Showdown nesází na prvoplánové lekačky
Spousta hráčů to nevnímá, prostě běží za nosem po mapě, kryjí se za překážkami, vbíhají nepřátelům do zad… funkčnost prostředí berou jako běžnou věc. Málokdo si však uvědomuje, jaká magie se skrývá za zdánlivě jednoduchým umístění vozíku doprostřed nádvoří. Nový vývojářský deníček Cryteku k multiplayerové hororovce Hunt: Showdown se zaměřil na design úrovní. Druhý se pak zaměřil na zbraně, kterými bude zdolávat monstra i jiné hráče.
High elfové z TW Warhammer II jsou pěkní podrazáci, co proti vám obrátí vaše nejlepší přátele
High elfové jsou ze čtveřice hratelných ras Total War: Warhammer II na první pohled ti nejnudnější, protože se sadistickými úchyly, hordou nakažených krys a stádem obřích dinosaurů lze soupeřit jen těžko. Ale jak dokazuje 10 minut nových záběrů z hraní, ignorovat je by mohla být obrovská chyba. Tihle manipulátoři totiž často ani nemusí zvednout meč, aby dosáhli svých cílů – stejně dobře můžou přesvědčit své rivaly, aby špinavou práci vykonali za ně.
Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou
Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.
Herní Zaklínač slaví 10. narozeniny, CD Projekt si pro Geralta připravil pěkný dáreček
Příběh bělovlasého zaklínače Geralta z Rivie začal už před více než 30 lety první krátkou povídkou jménem Wiedźmin z pera Andrzeje Sapkowského. Pro širší publikum je však minimálně stejně důležitý říjen roku 2007. Před 10 lety totiž vyšel první herní Zaklínač, mimochodem hra, která podle mě zachytila pochmurnou atmosféru Geraltova světa ještě lépe než její následovníci. V oslavném videu, které vývojáři z CD Projekt RED Bílému vlkovi nadělili k narozeninám, ale žádnou depresi nečekejte.
Vychází Absolver - udělá z vás mistra bojových umění s unikátním stylem
Netradiční onlinovka Absolver vychází na PC a PS4, což připomíná i atmosférickým trailerem. Opravdu si v tuhle chvíli nejsem jistý, kolik hráčů dokáže oslovit, ale rozhodně se o to snaží netradičním konceptem, který jen tak neuvidíte. Jde o MMO bojovku, v níž soupeříte či spolupracujete s jinými hráči a v rámci propracovaného soubojového systému si postupně sestavuje svůj vlastní unikátní styl. Takže pokud jste někdy chtěli být mistr bojových umění jak z osmdesátkového hongkongského akčního filmu, máte šanci.
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.
Loupení, drancování, plenění a prznění. Total War: Warhammer II konečně představuje Dark Elfy
Trvalo to, ale Creative Assembly konečně vydali dvojici videí, která představuje kampaň za Dark Elfy v Total War: Warhammer II. To první představuje kampaňovou mapu a specifika příběhové kampaně, ta druhá pak jednu bitvu s High Elfy, kde dojde i na draky, obří orly a především hydru.
Skřeti z Shadow of War mají slabost pro stroje a půjdou po vás s plamenometem
Skřetí sebranka byla docela pestrá už v Middle-Earth: Shadow of Mordor a letos v říjnu se přesvědčíme o tom, že fantazie tvůrcům rozhodně nedošla. Naopak ji v Shadow of War možná zapojují až moc, protože tentokrát přestavují skřetí kmen Machine, a to si pište, že tyhle „mechaniky“ chcete mít na své straně.
Nový díl pořadu Games TV čelí ztrátám i šílenství nejenom v Hellblade
Málokteré hře se povedlo zpracovat šílenství tak působivě a zároveň důstojně, jako Hellblade: Senua's Sacrifice. V novém dílu našeho herního pořadu se ale Lukáš podívá jak do podsvětí severského, tak do dalších světů a stavů, kterými si procházejí herní hrdinky a hrdinové, čelící bolestným ztrátám.
V Pillars od Eternity II: Deadfire výbuchy bouchají, pistole kouří a opilci zvrací
Ani tento měsíc se neobejde bez videoupdatu od studia Obsidian, ve kterém se dozvíte další střípky z vývoje připravovaného izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Tentokrát si z úst producentky Katriny Garsten vyslechnete novinky zaměřené na vzhled hry, jmenovitě animace postav a efekty zbraní.
GamesPlay – hrajeme papírovou diablovku Book of Demons
Co má člověk dělat, když by si rád zahrál nějakou diablovku, ale Diablo zapínat nechce, protože má volnou jenom půlhodinku? Známe odpověď na tuto záludnou otázku. Nese název Book of Demons. „Papírová“ diablovka od polského studia Thing Trunk je unikátní hned v několika aspektech. Zaprvé ještě není dokončená a je k mání v early accessu na Steamu. Zadruhé tvůrci nabízí možnost vyzkoušet si demoverzi. Ale hlavně, zatřetí, je to strašlivá návykovka, které propadne i notorický nehráč. V tomto gamesplayi vám ukážeme, jak je to vůbec možné.
Na každého boha se vaří voda. V září to pozná i Outsider ze série Dishonored
Outsider, božská bytost ze série Dishonored, která hlavním hrdinům halabala rozdává magické schopnosti, mi vždycky byl docela sympatický. Jsem si vědom skutečnosti, že tenhle názor mě staví do menšiny. Dalo by se dokonce říct, že mezi fanoušky série jsem v tomhle ohledu… outsider. Našla se totiž velká spousta lidí, které jeho tajemné filozofické řečičky a namalované oči vytáčely, a právě jim se nejspíš bude zamlouvat nový trailer na standalone rozšíření Dishonored: Death of the Outsider. V něm jsou efektně demonstrovány smrtící schopnosti staré známé vražedkyně Billie Lurk.