The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
The Elder Scrolls V: Skyrim používá nový engine
Update: Komunitní manažer Bethesdy Nick Breckon potvrdil na Twitteru, že TES V: Skyrim běží na zbrusu novém enginu.
Dr. Strange vs. Batman na novém videu z Batman: Arkham City
Po pár dní starém a dosti ubohoučkém teaser videu jste se konečně dočkali prvního...
Krátké video z Batman: Arkham City
Včera slíbené video z Batman: Arkham City je venku, netopýří muž se v něm prezentuje jako...
Nahrávka z hraní Dragon Age 2
Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...