Senua z Hellblade musí proti silnějším vikingům použít rychlost a obratnost
Další z pohledu do zákulisí vývoje akční fantasy říznuté trochou historie Hellblade: Senua's Sacrifice se věnuje soubojům. Tentokrát konkretizuje styl, jakým se hlavní hrdina při boji pohybuje a také jak bude muset postupovat při boji s mnohem silnějšími a většími vikinskými nájezdníky. V první řadě platí, že Senua je menší a výrazně slabší, než mohutní vikingové, kterým na své cestě čelí. Tomu musíte přizpůsobit svou taktiku a tvůrci vizuální zpracování jejího boje.
Videorozbor PC verze Quantum Break
I přes kontroverzní přijetí je Quantum Break hra, která se snaží vytáhnout ze současného hardwaru to nejlepší. Na závěr první série našich PC videorozborů si proto Lukáš Grygar vybral právě dlouho odkládané dílo vývojářů z finské firmy Remedy.
Střílečka LawBreakers sází na vertikální boj a vzájemnou podporu schopností
Multiplayerová střílečka LawBreakers od studia Boos Key Productions se chce od své konkurence odlišit hned v několika věcech, ale tou nejzásadnější je bezesporu důraz na vertikální boj. Podstatnou část soubojů odehrajete nikoliv na zemi, ale ve vzduchu. Tomu jsou uzpůsobené postavy i design úrovní a jak se můžete přesvědčit ve dvou nových videích, ve výsledku i celá hratelnost.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.
Novému dílu herního pořadu Games TV dominuje Overwatch
Online střílečka Overwatch je venku a Adam 'Overwatch' Homola je uvnitř. Konkrétně uvnitř redakce Games.cz, kam za ním vyrazil štáb Games TV. Na ploše šesti minut se dozvíte, čím hra vyniká oproti konkurenčním řežbám, a jakou ji redakční specialista na vše od Blizzardu prorokuje budoucnost.
Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše
Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.
New Bordeaux z Mafia III si bere z reálného New Orleans to nejlepší i nejhorší
Nový pohled do zákulisí tvorby Mafie III se věnuje jednomu z hlavních aktérů hry – městu New Bordeaux. Jak už víme, jde o místní reimaginaci reálného New Orleans. Přejmenování města ovšem nabídlo autorům tvůrčí svobodu v tom, jak herní metropoli koncipují a nemusí se držet skutečné mapy a reálií (stejně jako zdokumentované vlády místní italské mafie). Díky tomu mohou dle svých slov využít ty nejlepší, nejikoničtější části a poskládat je tak, aby herně co nejvíce zapadaly do celkového konceptu.
Videorozbor PC verze Far Cry Primal
V dalším PC videorozboru se zaměříme na engine Dunia 2, který poprvé ukázal své možnosti ve Far Cry 3. Letos vydaný spin-off Far Cry Primal zmíněnou technologii využívá také a společně s Lukášem Grygarem se můžete podívat, jak obstojí v porovnání s konkurencí, a jaké možnosti nabízí majitelům moderních PC.
Retro GamesPlay: Shadow of the Beast
Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.
Drsňáci z Ghost Recon Wildlands brázdí Bolívii a ukazují její krásy
Je jasné, že Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bude patřit k hlavním titulům Ubisoftu na E3. Budoucí gameplay videa a další materiály předznamenává čerstvý trailer, který neobsahuje prakticky žádné záběry z hraní, ale snaží se představit zasazení a atmosféru hry. Hlavní roli tak hraje titulní fiktivní jednotka Ghost Recon a Bolívie, kde budete likvidovat drogový kartel Santa Blanca.
Bývalí vývojáři Hitmana představili sci-fi akční adventuru Echo
Nezávislé dánské studio Ultra Ultra začalo fungovat až v březnu tohoto roku, ale určitě nejde o žádné nováčky. Většinu osmičlenného týmu tvoří bývalí zaměstnanci IO Interactive, kteří pracovali i na různých dílech Hitmana. Zjevně už se jim ale nechtělo dělat stealth akci ze současnosti a tak se vydali se svým debutem do budoucnosti. Hlavní hrdina jejich čerstvě oznámené hry Echo totiž putuje po stovky let vesmírem s cílem prozkoumat záhadný Palác, který vytvořila dávno zaniklá civilizace.
Video z Deus Ex: Mankind Divided straší světem, kde vládne mechanický apartheid
Mrazivý a svým obsahem zároveň aktuální je hraný trailer na Deus Ex: Mankind Divided. Název videa "Mechanický apartheid" odkazuje na rasovou segregaci v Jihoafrické republice v letech 1948 – 1994, kdy stát prostřednictvím zákonů odděloval občany bílé a černé pleti.
GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch
Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.
Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód
Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.
Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh
Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.
Strašení hraček z Five Nights at Freddy’s pokračuje letos na podzim
Kdyby se vyhlašovala cena pro nejefektivněšího vývojáře, musel by ji dříve či později vyhrát Scot Cawthon – tvůrce prapodivné série hororových lekaček Five Nights At Freddy’s. Vždyť první čtyři díly stihl vytvořit a vydat během necelého roku! Sklidil úspěch, nabral fanoušky, vydělal peníze, sepsal novelu, Warneři chtějí podle FNaF točit film, co víc si může Cawthon přát. Snad si jen napravit pošramocenou pověst kvůli spin-offu Five Nights At Freddy’s World, který se nepovedl, vyšel nedokončený, Cawthon za něj vrátil všem kupujícím peníze a nakonec ho vydal zdarma. Zmíněná náprava autorovy reputace by měla mít podobu hry Five Nights at Freddy’s: Sister Location, na kterou tvůrce upozorňuje trailerem.
Sledujte záběry z hraní multiplayer akce Escape from Tarkov
Ruský tým Battlestate Games svou ambiciózní a pohlednou střílečku Escape from Tarkov ukazuje na nových záběrech z hraní. Tentokrát ale nejde o trailer nebo delší pohled do zákulisí vývoje. Podívat se můžete na hodinu a půl dlouhý záznam z boje nejenom ve městě.
Poslední filmeček z Overwatche představuje batmanovsky zahořklého hrdinu Soldier: 76
Zítra v jednu ráno spustí Blizzard servery střílečky Overwatch a v posledním traileru před startem představuje jednu z dostupných postav. Jde o borce s označením Soldier: 76, kterým je ve skutečnosti bývalý velitel Overwatche John Morrison.
Videorozbor PC verze The Division
V dalším pokračování série videí rozebírajících nastavení a výkon aktuálních PC verzí technologicky zajímavých her se Lukáš Grygar podíval na akční RPG The Division. Hra, která slibovala být technologickým benchmarkem, nabízí majitelům silnějšího hardwaru mnoho příležitostí k „vyblbnutí” a v našem videorozboru se jim podíváme na zoubek.
První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC
Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.