Císař s rotačákem proti plyšovým medvědům na videu z Toy Soldiers: War Chest
Pokud v ukázce ze hry uslyšíte hlášku „teď na nás útočí hejno pegasů podporovaných vílami, vylepšíme tedy svůj flak,“ tak je zřejmé, že nejde o obyčejnou střílečku. Koncept Toy Soldiers: War Chest vychází z principu, že se do sebe pustily různé hračky z dětského pokoje, přičemž hlavní je střet vojáčků z doby 1. světové války s láskyplnou armádou planou víl, plyšových medvědů s hvězdičkami a fialových pegasů s duhovou hřívou.
Sherlock Holmes předvádí práci s převleky na videu z Crimes & Punishments
Už jen necelý měsíc zbývá do vydání detektivní adventury Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, která by měla vlít novou krev do žil holmesovských her. Zejména díky systému vyšetřování a rozhodování nad tím, jak z pozice slavného detektiva naložíte s pravdou (nebo domnělou pravdou). V nejnovějším videu tvůrci předvádí rovněž důležitý systém převleků, který slouží k získávání informací a důkazů, abyste vůbec mohli k nějakému rozhodnutí o pachateli dojít.
Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV
Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?
Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe
Konečně je pátek! Poslouchat dva týdny v kuse, jak se Pavel s Honzou přetahují, kdo bude při hraní klasické rubačky Golden Axe hrát za trpaslíka, už bylo na hranici únosnosti. Hlavně kvůli obskurním důvodům, proč by jeden či druhý za trpaslíka hrát (ne)měl. „Proč bys měl hrát za trpaslíka, když už trpaslík seš,“ snažil se marně o invektivu Pavel, kterou mu s podobným úspěchem vracel Honza. Oba dva přitom ví, že Golden Axe je i dnes parádní zábava bez ohledu na postavu, za kterou člověk hraje. Názorně vám to předvedou v následujícím retro gamesplay videu.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem
Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?
Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.
Interaktivní průvodce vás vezme na výlet po planetách v Destiny
Destiny od Bungie vychází již za týden a po smršti videí z uplynulých týdnů se tvůrci rozhodli svou hru prezentovat konečně jinak a zajímavěji. Spustili stránky Destiny Planet View, což je variace na Google Street View, co nabízí pohled na planety tvořící universum Destiny.
Adventurní speciál #2 - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Nejnovější dobrodružství Sherlocka Holmese s podtitulem Crimes & Punishments je v rámci dlouho běžící a úspěšné série od studia Frogwares do značné míry dílem přelomovým. Kupříkladu běží na jiném enginu než předchozí díly (Unreal Engine 3) a zároveň chce hráči poskytnout mnohem větší prostor pro vlastní způsob řešení jednotlivých případů s tím, že každé rozhodnutí (dobré, nebo špatné) se v dalším průběhu hry nějakým způsobem projeví (konců je celkem devět). Nejenom na fungování tohoto systému se producenta hry z Focus Home vyptával Petr Ticháček během letošního Gamescomu, jak se můžete přesvědčit v následující reportáži.
Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor
Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.
Průlet fantasy světem na videu z hardcore akčního RPG Lords of the Fallen
Tvůrci a vydavatel ambiciózního RPG Lords of the Fallen ještě velkou reklamní masáž nerozjeli, ale hrám, které na nás pravidelně sypou jeden trailer za druhým, by se mohli se svým titulem v říjnu hrdě postavit bok po boku. Hru má totiž na svědomí jeden z tvůrců Zaklínače a zatím nevypadá vůbec špatně. Jestli se polskému studiu CI Games podaří s Lord of the Fallen prorazit se uvidí po 31. říjnu, kdy hra vychází. Zatím se ale můžete podívat na nový trailer, který představuje herní svět.
Nový patch pro Diablo III přináší výrazné změny
Po Americe byl včera nejnovější patch pro Diablo III v plné šíři zpřístupněný i evropským hráčům. Ačkoliv řada z nich mohla některé z novinek ochutnat už v betatestu, celou várku změn v plné šíři raději znovu popisuje sedmiminutové video. Mezi novinkami najdeme třeba očekávané Sezóny, ale též některé funkce známé z Diablo II.
Detaily o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
Tříminutové video, okomentované Michaelem Condreyem, spoluzakladatelem Sledhammer Games, si posvítí především na nový prvek multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare nazvaný Supply Drops. Ten doplní dosavadní systém postupu hrou založený na zkušenostech a nabídne hráčům více než tisíc dodatečných předmětů.
Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Horor The Evil Within představuje dabéry pro anglickou verzi hry
Takhle se to má dělat. Pro dabing her není nutné brát známá jména, která ale nemusí typologicky odpovídat a nebo do dabingu „dávat srdce“ (viz třeba Fable III). Klidně vezměte hvězdy nižší svítivosti, ale herecky dostatečně kvalitní, s charakteristickým hlasem odpovídajícím postavě a potřebným zaujetím pro práci. The Evil Within vypadá, že kráčí správnou cestou, což vám načrtne i video s trojicí hereckých hvězd, které nespadají k tradičním herním dabérům a přesto nejde o snahu o nalákání na velká jména.
Krásy zničené Moskvy v traileru na Metro Redux
V pátek vyjde skalními fanoušky série a také milovníky stříleček na PS4 a Xbox One očekávaná předělávka Metro Redux, která představí původní Metro 2033 a Metro: Last Light v novém, remasterovaném světle 4A enginu, v naleštěném vizuálním zpracování. Tahle nová verze pro americký trh vyšla už včera, nás čeká až v pátek.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Epické video startuje odpočet do vydání Destiny
Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.