Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
zdroj: tisková zpráva

Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady

27. 8. 2014 17:49 | Video | autor: Aleš Smutný |

Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.

Pohled na to, že dělat realistickou hru není tak snadné, jak byste si mysleli vám představí i problém s velikostí dveří a chodeb. Pro navigaci a volný pohyb totiž postavy ve hře potřebují více prostoru, než v reálu. Což znamená zvětšit vchod a chodby. Jenže když zvětší vchod a chodby, musíte zvětšit i pokoje, aby vám v půdorysu seděly. Takže musíte zvětšit celý hrad, dům apod.

Nárůst se ale týká celé mapy a to ne z hlediska měřítka, ale celkové rozlohy. Prostě se podíváme do míst, s kterými se původně nepočítalo a najdeme zde ještě o vesnici navíc. Ve videu se také dozvíte jaký klášter se ve hře objeví, jak probíhal „konkurz“ na skladatele Kingdom Come: Deliverance a také jak bude soundtrack asi znít. To vše vám ale už vysvětlí Dan Vávra ve videu níže.

zdroj: Vlastní

Nejnovější články