Pohled na to, že dělat realistickou hru není tak snadné, jak byste si mysleli vám představí i problém s velikostí dveří a chodeb. Pro navigaci a volný pohyb totiž postavy ve hře potřebují více prostoru, než v reálu. Což znamená zvětšit vchod a chodby. Jenže když zvětší vchod a chodby, musíte zvětšit i pokoje, aby vám v půdorysu seděly. Takže musíte zvětšit celý hrad, dům apod.
Nárůst se ale týká celé mapy a to ne z hlediska měřítka, ale celkové rozlohy. Prostě se podíváme do míst, s kterými se původně nepočítalo a najdeme zde ještě o vesnici navíc. Ve videu se také dozvíte jaký klášter se ve hře objeví, jak probíhal „konkurz“ na skladatele Kingdom Come: Deliverance a také jak bude soundtrack asi znít. To vše vám ale už vysvětlí Dan Vávra ve videu níže.
zdroj: Vlastní