Podmořské video z Rayman Legends překračuje mez nápaditosti

Vždycky, když mám chuť říct něco ve smyslu „tohle fakt nevymyslíš“, tak mi dojde, že to někdo musel vymyslet, když se na to dívám. Zatímco logika nade mnou brečí, můžu si spokojeně hýkat a dokolečka pouštět nový trailer z chystané plošinovky Rayman Legends. Tentokrát bez hlučné hudby i adrenalinové akce, protože pod vodou není ani trochu bezpečno a Rayman se svou kohortou se musí pohybovat neslyšně a využívat hry světla a tmy.

Assassin's Creed IV nabídne zromantizovaný "zlatý věk pirátství"

Pohodlně se usaďte, strýček Ubisoft vám chce skrze nové video z Assassin's Creed IV: Black Flag vyprávět krátký příběh o pirátech a jejich zaslíbené zemi, která se zrodila z politických a hospodářských dohod několika evropských mocností. Zaslíbená v tomto případě znamená země bez pravidel či zákonů, a svobodná pouze pro ty, co se neštítili zrady, znali úskoky a na svých bárkách dokázali brázdit a čistit vody Karibiku od konkurence a obchodních lodí se stejnou jistotou, s jakou si ve vodě počíná nebezpečný žralok.

Šest minut akce, stealthu a hackování z Watch Dogs

Pokud jste četli páteční Adamovo preview Watch Dogs, vlastně už všechno, co uvidíte v následujícím videu, víte. Ale neviděli jste to, takže vám tahle šestiminutovka z Chicaga přijde jistě vhod. Uvidíte hackování, další hackování, ještě nějaké to hackování, zisk identit, krádež z účtu, přestřelku, stealth likvidaci strážných pomocí teleskopu a spoustu dalších věcí včetně nezbytného zdrhání před policií.

Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů

Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.

Eternal Darkness se dočká duchovního nástupce - UPDATE

Update (6.5.) - Objevily se první konkrétní informace o tom, jak by měla Shadow of the Eternals vypadat. Tedy hra i její kickstarterová kampaň. Tvůrci by rádi vybrali alespoň 1,5 milionu dolarů. Titul by měl být zpočátku připravován na PC a pozor - Wii U. Celkem by měla být hra odvyprávěna ve dvanácti epizodách, ale co se vybere nad plánovaný milion a půl, to by mělo jít do tvorby dodatečného obsahu, třeba i dalších epizod.

Rayman Legends kouzlí úsměv hudbou z Rockyho

Každý si jistě vybaví spoustu věcí, když se řekne Rocky. Troufnu si tvrdit, že jednou z...

Splinter Cell: Blacklist odhaluje známý multiplayerový mód

Srpnové vydání chystaného Splinter Cell: Blacklist je ještě celkem daleko, ale tvůrci nás...

Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu

I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.

Stalker Sam se plíží v traileru na Splinter Cell: Blacklist

Další z videí, které mají zdůraznit, že Splinter Cell: Blacklist nebude zběsile akční hrou...

Sledujte záznam vyhlášení ankety Booom 2012

Na konci března byly během slavnostního večera v Divadle bez Zábradlí vyhlášeny výsledky ankety Booom 2012, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Široká hráčská veřejnost v anketě zvolila nejlepší hru minulého roku (vyhrál Assassin’s Creed III, jak už víte), svita českých a slovenských novinářů pak v rámci ankety vybírala nejlepší tituly za rok 2012 v celé řadě dalších kategorií včetně nejlepší české a slovenské hry, nejlepších her na jednotlivých platformách a tak dále.

Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV

Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.

Havana, poklady a velryba v traileru na Assassin's Creed IV

Kdybych neměl obavy, že dopadne Assassin's Creed IV: Black Flag v mnoha klíčových aspektech stejně jako trojka, celkem nezřízeně bych se těšil. Jenže první video se záběry ze hry mě přesvědčuje, abych se těšil velmi obezřetně. I přesto, že vypadá skvěle. Jen mám solidní problém s tím, že ve hře budou opět figurovat asasíni. Protože, a to mi přijde úsměvné, v traileru neuvidíte jedinou skrytou vraždu. Za to bude ve hře spousta brutálních a hlavně řetězených a zjednodušujících komb, stejně jako v trojce. Black Flag má zatím rekord tří protivníků zabitých jedním kombem....

Walking Dead: Survival Instinct se ukazuje v novém traileru

Zombie sem, zombie tam, zombie kam se podívám. Dneska nejde vyjít ven, abyste nezakopli o...

Monstrózní monstra v Monster Hunter 3: Ultimate

Už za týden vyjde Wii U a 3DS verze Monster Hunter 3: Ultimate. Updatovaná, upgradovaná, prostě všeobecně vylepšená verze původní hry přinese boj pod vodou, představí několik nových potvor a pár lokací. Hlavní ale je, že přinese lov nestvůr na novou konzoli od Nintenda, navíc ve vylepšené grafice. A nutno říci, že některé záběry vypadají prostě skvěle.

Nostalgické loučení s Shepardem v traileru na poslední ME3 DLC

Ač jsem se na Citadel, což je poslední DLC, které vyjde pro Mass Effect 3, díval s mírným despektem, při závěrečném záběru nešlo ubránit se husí kůži. Je jasné, že tohle rozloučení se Shepardem berou tvůrci hodně citlivě, a tak servírují spoustu emocionálního obsahu, který bude hrát na tu správnou strunu.

Vtipné arény v další dvojici duelů z Injustice: Gods Among Us

Poslední dvojice soubojů v rámci trailerové kampaně chystané komiksové bojovky Injustice: Gods Among Us přináší očekávaného Supermana, kterému se postaví slizoň z Green Lanterna, Sinestro. Jak mi samotný souboj, hlavně ze strany Supermana, přijde jako spamování dvou útoků, tak to vynahrazují arény. Krásně vypadají, přechody mezi nimi jsou vtipné a jejich interaktivita je solidní.

Žraloci a náhrobky z turnaje Injustice: Gods Among Us

Musím říct, že mě začíná tahle trailerová akce bavit. Asi není lepší způsob, jak představit hrdiny (záporáky) z chystané komiksové bojovky Injustice: Gods Among Us, než tímto způsobem. Uděláte turnaj, na každý duel hodíte jeden trailer a díky tomu předvedete jak spoustu ukázek z arzenálu duelantů, tak i jednotlivé arény – které jsou mimochodem sympaticky interaktivní.

Další dvojice duelů z Injustice: Gods Among Us představí Jokera

Chystaná DC bojovka Injustice: Gods Among Us prezentuje své bojovníky, arény a celkový styl hry pomocí turnaje, který mezi sebou uspořádaly obě znesvářené strany. Pokud jde o ně, není to klasický střet superhrdinů a záporáků. Spíš jsou to zástupci jedné ideologie proti druhé. Takže se spolu mohou vesele mlátit i klaďasové a nevypadá to hloupě.

Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations

Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.

Dvojice duelů z Injustice: Gods Among Us

Zajímavý způsob propagace zvolila chystaná DC komiksová bojovka Injustice: Gods Among Us. Co je lepšího pro bojovku, než turnaj? A tak se ve dvojici videí v rámci turnajového pavouka utká Batman s Banem, respektive Wonder Woman s Harley Quinn. Jde o gameplay záběry, byť je pravděpodobné, že byla odstraněna inforgrafika, aby vynikla komba a triky.