PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně

Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.

Opakování historie v traileru na Metro: Last Light

Velmi sympatický trailer na Metro: Last Light přináší jednu ze základních myšlenek deprimovaných filosofů a historiků – historie se opakuje a většinou bez toho, zda se z ní poučíte nebo ne. Tentokrát k tomu dochází v komplexu moskevského metra, kde se v rámci mocenských půtek ve zmenšeném a klaustrofobickém podání zase objevují milovníci létající pravice a stádního vykřikování i militantně policejní systémy.

Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III

Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.

Walking Dead: Survival Instinct se ukazuje v novém traileru

Zombie sem, zombie tam, zombie kam se podívám. Dneska nejde vyjít ven, abyste nezakopli o...

Deset minut se zombie tahovkou Dead State

O kickstarterové zombie tahové strategii Dead State jsme nějaký ten měsíc neslyšeli (pokud jste na hru nepřispěli a nedostali extra info) a teď se hlásí o pozornost desetiminutovým videem, v němž se představuje primárně boj v rámci ještě rozpracované hry. Přestože nejde o finální podobu hry, nevypadá Dead State vůbec špatně, zvláště pokud milujete tahové strategie.

Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite

Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.

Wargame: AirLand Battles trailer ukazuje vzdušnou sílu

Připravovaná strategie Wargame: AirLand Battles (nástupce Wargame: European Escalation) se připomíná novým trailerem, ve kterém neuvidíte nic jiného, než vzdušné síly. Helikoptéry a stíhačky se nebudou se svými cíli mazlit a za dobrého hudebního podkresu budou svými kulomety a raketami sestřelovat pozemní jednotky. Kromě tanků schytají pěknou sadu raket i na pohled nevojenské objekty a dojde i na pořádný dogfight mezi dvěma letadly.

Trailer na Call of Juarez: Gunslinger slibuje známé zločince

Návrat série Call of Juares na Divoký západ budí po provaru jménem Call of Juarez: The Cartel oprávněně nemalá očekávání. Zvláště, když za Gunslingerem stojí vývojáři Dead Island. Opatrné namlsávání hraným teaserem a explicitnějším plným trailerem z minulých dnů je však to tam díky dnešnímu uvolnění pořádného traileru, který předvádí i záběry ze hry. Ostatně posuďte sami v článku, přičemž k dispozici jsou i pěkné screenshoty.

Video z BioShock Infinite odhaluje taktickou rovinu soubojů

Update - Na BioShock Infinite videa se dívá pěkně, ať už jde o záběry ze hry, nebo trailery. Klidně bych se ale bez nich do zahájení prodeje hry přespříští týden obešel. Chápu ovšem, že je třeba dát o vydání hry vědět širší veřejnosti, takže neprotestuju. Navíc se mi líbí trend, který vývojáři z Irrational nastolili v několika posledních BioShock Infinite trailerech - snaží se k obrázkům ze hry vybrat i odpovídající hudební doprovod. Dnešní trailer s podtitulem „False shepherd“ v tomto směru sice nevyniká nad předchozími kousky, ale rozhodně se ani nekrčí v koutě.  Poslužte si tedy v článku, kde na vás čeká i druhé video, které prezentuje základy bojového systému, a více o něm píšu níže v původním textu tohoto článku

Splinter Cell: Blacklist video ukazuje Samovo noční vidění

Spousta dosavadního intelu o Splinter Cell: Blacklist vzbuzovala u fanoušků série spíše pozvednuté obočí. A to do té míry, že naše dojmy z jeho hraní musely tyto názory vyvracet už v nadpisu. Videa z E3 se totiž primárně pyšnila především prvkem "killing in motion", který je cosi jako bullet-time na speedu. Jinými slovy - umožní Samovi běhat bojištěm jako čamrda a při tom kosit padouchy jako mouchy. Nejnovější video z dílen Ubisoft Toronto však v rychlosti konečně ukazuje také ikonické noční vidění, tmou se plížícího protagonistu a výrazný akcent na stealth prvky. Přesvědčit se můžete sami v článku.

MMO Defiance představuje rozsáhlý zbrojní arzenál

Co se týče MMO akce Defiance, sice stále nevěřím pořádnému propojení se seriálem, ale...

PlanetSide 2 představuje neviditelnou čtyřkolku

Jak bylo slíbeno, s březnem přichází další update pro PlanetSide 2, který nebude tak...

Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons

Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...

Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři

Dean Hall došel k tomu, že klasické vývojářské deníky jsou nuda. Rozhodl se tedy vydat rovnou dvacetiminutové video, které předvádí chystanou samostatnou hru DayZ z mnoha úhlů pohledu a poskytuje neocenitelný náhled do samotného procesu vývoje a vychytávání problémů.

Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2

Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.

Crysis 3 - videorecenze PC verze

Proč vkládat mohutná očekávání do "obyčejné" střílečky? Ať už jste si od Crysis 3...

Shadowrun Returns vypadá na videu z alfa verze k světu

Sympatické izometrické RPG Shadowrun Returns patří bez debat k jedněm z největších herních úspěchů na Kickstarteru. Kluci si řekli jen o 400 tisíc dolarů a nakonec zase tak moc nechybělo a měli dva miliony. Kam se hrabe Molynex, Taylor nebo Cecil. Navíc studio Harebrained Schemes není tak známé, jako studia výše jmenovaných veteránů. Harebrainedi ale zaujali hlavně samotnou hrou. Shadowrun Returns je hrozně pěkná oldschool RPG tahovka, na kterou se teď můžete konečně podívat v pohybu na prvních a řádně dlouhých záběrech z alfa verze.

Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení

Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.

Warface vám dovolí úpravu zbraní kdykoliv během hry

Multiplayerová free-to-play střílečka Warface od Cryteku si v Rusku užívá docela velkou popularitu a chystá se i do jiných koutů světa. Už jsme tu měli trailer z uzavřené bety, ale teď se můžeme podívat na něco mnohem konkrétnějšího. V novém traileru vám tvůrci předvedou možnosti úpravy zbraní. Ty jsou v kdejaké hře, ale Warface jde o krok dál a příjemným způsobem to zjednodušuje a zrychluje. Úpravy jsou tak víc přímočaré a hlavně je můžete dělat kdykoliv. Na video se můžete podívat po rozkliku:

Punkový Zeno Clash II se připomíná novým videem z beta verze

First person mlátička-střílečka-adventura Zeno Clash navzdory všemožným nedodělkům, plynoucím ale většinou z totálního indie statutu chilských tvůrců ze studia ACE Team, byla herdou do zad unifikovaného stylu všech FPS her, ať už jde o unikátní hratelnost, grafické zpracování nebo příběh. Lehce se dala hra zaškatulkovat mezi zhulenosti a podivnosti, ale punkový odklon od všeho „normálního“ byl příjemný.