Quake Live je k dispozici v podobě samostatného herního klienta
Nevíte-li oč jde v Quake Live, vězte, že je to samostatná, veskrze zdarma hratelná varianta Quake III: Arena. Původně běžel v prohlížeči, ale už loni v listopadu bylo oznámeno, že se hra přesune z této formy do standardnější podoby samostatně stažitelného titulu.
Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila
Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.
Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
Ale no tak! Zastavte tu lavinu, nestíháme ty miliony počítat. Anebo nezastavujte. Star Citizen Chrise Robertse nabírá peníze opravdu rychlým tempem, které je už zcela mimo dimenze klasického nezávislého crowdfundingu. Před třemi dny mohl Roberts ve své zdravici národům oznámit 29 milionů vybraných dolarů.
Kickstarterový After Reset chce být novým Falloutem
Pokud patříte také mezi ty, jimž v krvi koluje Nuka Cola a dodnes si pamatují zasyčení spuštění akčního režimu z Falloutu, určitě vám udělá radost kickstarterový projekt Black Cloud Studios. Jmenuje se After Reset a k Falloutu se přímo, otevřeně a sympaticky hlásí.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Tvůrci XCOM: Enemy Within vysvětlují, kdo jsou EXALT
Blížící se datadisk XCOM: Enemy Within pro XCOM: Enemy Within se nedávno pochlubil novými protivníky, společnosti EXALT. Nyní se ve vývojářském deníku rozpovídali tvůrci o tom, co je přesně EXALT za organizaci.
Trable s Dark Matter - GOG vrací peníze, Steam stáhl prodej
Tak dobře hra vypadala, tak nešťastně se to všechno zamotalo. Dark Matter je plošinovka, která sází na pěknou vizuální stylizaci a hlavně propracovaný příběh. Rozšířit své finanční zásoby zkoušela i na Kickstarteru, ale ten nevyšel a věci se začaly komplikovat. To ale vylezlo na povrch až nyní, takže bude lepší to vzít od začátku.
InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG
Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.
Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin
(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.
Relic odhalil, jak by se vyvíjel děj Warhammer 40,000: Space Marine
Nekonči děj cliffhangerem, nekonči děj cliffhangerem, zblázníš se z toho. Nebo tví hráči. Pokud byste nevěděli oč jde, cliffhanger je zakončení filmu, seriálové epizody, celé řady, knihy, hry, prostě čehokoliv příběhového otevřeným koncem. Po něm někdy následuje „Pokračování příště“ nebo také ne a tvůrci čekají, že to prostě rozseknou v dalším díle. I když nemají jasno, jestli další díl bude.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.
První Headhunter Pack pro Borderlands 2 už je za rohem
Před pár týdny byla oznámena nová DLC pro ne nutně kooperativně akční a humorný nářez Borderlands 2. Jde o Headhunter balíčky a ten první, Headhunter 1: TK Baha’s Bloody Harvest, přináší starou známou postavu z prvního dílu a s ním i první úkol.
Spacebase DF-9 vám hodí na krk celou vesmírnou stanici
Pamatujete na akci Amnesia Fortnight od Double Fine, v jejímž rámci se představila řada prototypů her, z nich hráči vybírali vyvolené, kteří uvidí světlo digitálního světa? Jedním z nich byl i projekt Spacebase, který se nyní představuje v rámci Steam Early Access jako Spacebase DF-9. Myšlenka je jednoduchá a lákavá. Stavíte si vlastní vesmírnou stanici, těžíte z asteroidů, staráte se o obyvatele stanice - včetně jejich ochrany.
Star Citizen slaví 21 milionů dolarů vybraných od hráčů. Co dal?
Chris Roberts si může gratulovat. Jeho chystaná hra Star Citizen se stala hvězdným crowdfundingovým projektem, který neztrácí dech ani rok po svém představení. Lidé svým utrácením za lodě, doplňky do hangárů a další předměty rozpočet hry stále navyšují. Momentálně je Star Citizen na úžasné částce 21 milionů dolarů a rozhodně se na ní nehodlá zastavit.
Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2
Vracíte se občas k poctivé klasice v podobě prvních dvou Falloutů? Nyní máte dost možná jeden velice dobrý důvod, proč oprášit staré placky nebo odčinit hříchy pirátského mládí na GOG.com. Po dlouhých letech vývoje vyšla ve čtvrtek 3. října česká modifikace Fallout 1.5: Resurrection. Ačkoliv duchovně vychází z Falloutu prvního, je postavená na enginu Falloutu 2. Všichni, kdo pamatují z hlediska modifikovatelnosti pekelně špatný engine, chápou proč. Nejedná se jen o nějaké úpravy původní hry, nýbrž jde o totální konverzi – kompletně nový příběh v nových lokacích.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!
Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.
Speciální edice Beyond: Two Souls nabídne bonusovou půlhodinku hraní
Jsme zvědaví, zda ambiciózní Beyond: Two Souls dostane slibům a očekáváním, nebo se naplní věštby skeptických proroků, kteří ve hře vidí načančaný interaktivní film. Jasno budeme mít za necelých čtrnáct dní, kdy hra vyjde nebo už tento týden, kdy bude k dispozici demo. Pokud ale patříte k fandům Davida Cage a Quantic Dream, možná předem sáhnete po speciální edici.
Vin Diesel chystá dalšího herního Riddicka
Pokud jste si nevšimli, v kinech už řádí třetí díl s Furyanem Richardem B. Riddickem, sympatickým antihrdinou v podání Vina Diesela. V souvislosti s filmem se v jednom rozhovoru Diesel zmínil i o tom, že chystá hru. Novou hru s Riddickem. Jupí! Tedy, radost je trochu předčasná, protože celá produkce je zjevně v plenkách.