Portal 2 se stal nejlépe hodnocenou hrou 2011 (zatím)

Portal 2 dnes zaplavil celý svět. Zítra už to bude něco jiného, ale Portal 2 si stejně nějaké to unikum po určitou dobu stoprocentně udrží – poslední dítko od Valve se vyšplhalo na příčku pro (prozatím) nejlépe hodnocenou hru roku 2011. Kde jinde bychom vzali tento údaj, než na Metacritic a je pravda, že zatím stojí pouze na hodnocení ze 11 14 recenzí. Další však postupně přibývají a nezdá se, že by se na vysokém průměru Portal 2 mělo cokoli měnit. PC verze má průměr 96 95, PS3 verze také, jen X360 verze má průměr 95 94.

Portal 2 překvapuje hratelným trailerem k filmu Super 8

Valve si s vydáním Portal 2 opravdu vyhráli a kromě napínavé virální kampaně teď vyplouvají na povrch další vylepšení a srandičky přímo ze hry. Určitě jich bude den za dnem přibývat a některou z nich jistě objeví i Lukáš Grygar, který právě Portal 2 hraje a připravuje recenzi i videorecenzi. Ale zpět k těm milým drobnostem ve hře. Jednou z nich je in-game obchod, který zatím není plně aktivní, ale umožňuje modifikovat vzhled koop robotů Atlase a P-bodyho Tím to nekončí, zdá se, že předměty odemknuté ve hře za achievementy, bude možné mezi hráči vyměňovat, nebo s nimi nějak jinak manipulovat. A kdo ví, do budoucna je třeba bude možné i vyrábět, tak jako u Team Fortress 2. Ale to je píseň budoucnosti, od Valve se dá čekat cokoli.

Zvýraznění objektů v Deus Ex 3 lze vypnout, co na to logika?

Probíralo se to pod články, probírali jsme to v podcastu, psaly se o tom romány na fórech a...

DiRT 3 to s rallye závoděním myslí vážně..zdá se

DiRT 3 by měl vrátit tuhle sérii od Codemasters opět blíže rallye, jak jsme si sami nedávno ověřili. A tento dojem dále potvrzují informace, které v rozhovoru pro incGamers prozradili Paul Coleman a Tim Dearing - hlavní designér, potažmo designér jízdního modelu v DiRT 3.

RPG a akce se začínají prolínat, říká vývojář Diabla III

Akční hry a žánr tradičních RPG se stále častěji navzájem mísí, myslí si lead designer...

Virálka Valve odkazuje na Half-Life 2: Episode Three

Po pátečním rozjezdu posledního odpočítávání do vydání Portalu 2, který bude podle čísel z pondělního rána uvolněn za necelých osmadvacet hodin, mezi fanoušky oprávněně vyklíčila zlost nad tím, že celá virální kampaň Valve se točila "jenom" okolo Portalu 2. Jestli si také myslíte, že všechny ty přidané levely do her, kryptované emaily a mnohosmyslné zprávy musejí nutně vést k něčemu dalšímu, máme pro vás dobrou zprávu - tahle internetová společenská hra přezdívaná Potato Fool's Day rozhodně nekončí, a co víc, nakonec snad opravdu směřuje k odhalení Half Life 2: Episode 3.

Pomozte uspíšit vydání Portalu 2

Dnes krátce po šesté hodině vyvrcholila několik týdnů trvající virální kampaň na Portal...

Jak to bude s DRM u Zaklínače 2?

CD Projekt zveřejnil detailní info o tom, jak to bude s protipirátskou ochranou u Zaklínače 2....

Monstrózní Pac-Man útočí, podlehněte závislosti

Máte rádi Pac-Mana, jednu z ikon herní kultury? Tak to vás jistě osloví mamutí (či spíše stádně mamutí) projekt australských vývojářů ze Soap Creative, kteří stvořili čistě web based a zdarma přístupnou hru The World’s Biggest Pac-Man.

Pětice her od Frozenbyte za vaši cenu

V rámci sympatické akce Humble Bundle se tentokrát představují finští vývojáři Frozenbyte a nabízejí pět svých her (z toho je jeden prototyp a jedna předobjednávka) za cenu, jakou si sami určíte, přičemž výtěžek z akce se rozděluje mezi Frozenbyte, dětskou charitu a nevýdělečnou organizaci specializující se na právní ochranu v oblasti digitálního průmyslu.

GlaDOS infiltrovala další hry na Steamu

Portal 2 se postupně dostal snad do úplně všech nezávislých her, které Steam momentálně nabízí v rámci svého balíčku Potato Sock. Více či méně zřejmé odkazy na GlaDOS už se mihly v The Ball, Killing Floor, Toki Tori, Super Meat Boy, Rush a nyní dokonce i v hororové adventuře Amnesia: The Dark Descent, která včera obdržela jedno tajuplné gratis DLC. Pokud v menu kliknete na nové tlačítko Justine, dostanete se do nové úvodní stránky s jiným hudebním podkladem a jakýmisi dalšími texturami, které blíže analyzují stránky na fanouškovské Wikipedii.

Bude nový Burnout: Crash jen o ničení?

Poté, co australská ratingová komise minulý týden omylem prokecla akční závody Burnout:...

Garry's Mod chytá piráty na Steamu

Už pěkných par let se vývojáři snaží vymyslet, jak majitelům pirátských verzí jejich her...

Dragon Age: Origins možná nešlo hrát kvůli DRM

BioWare za sebou mají strastiplný víkend, kdy kvůli nečekané chybě na serverech Dragon Age: Origins hráči nemohli autorizovat svůj stažitelný obsah a tím pádem naloadovat ani samotnou singleplayerovou kampaň. Ještě v úterý večer se jim dostávalo stejné chybové hlášky, jako kdyby se snažili DLC získat nelegálně, veškerý obsah byl automaticky označen za neplatný a uložené savy nešly načíst. Za to autoři sklidili nejen stovky naštvaných emailů, ale čerstvě i důraznou kritiku na serveru Ars Technica. Jeho redaktor Jon Stokes je přesvědčený o tom, že na vině je problematická ochrana DRM. Stokes ve svém článku vysvětluje, že asi každý se problém nejprve pokusil řešit na vlastní pěst.

BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO

Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...

The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video

Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.

Příští Silent Hill pro PC? My nerozhodujeme, říkají autoři

Jestliže se také ptáte, proč nový Silent Hill: Downpour nezamíří na PC, designér hry Brian...

Mass Effect anime a oblečení Gran Turismo

BioWare oznámili, že na příští léto chystají celovečerní animovaný film Mass Effect....

Mají cloud služby ustláno na růžích?

Herní cloud služby nabízející streamování her, jako je OnLive nebo Gaikai, podle některých...

Hodina dějepisu s Shogun 2: Totální Válka po japonsku

Japonská historie to má v českých školních osnovách těžké. Když na ni dojde, zapamatujete si přinejlepším Iejasu Tokugawu, rusko-japonskou válku a Hirošimu s Nagasaki. Pro mnoho hráčů je pak dobově specifická hra, jakou je Shogun 2, mnohem obtížněji přístupná než ty, které vychází z mnohem známějších geografických a dobových lokací. A přitom není období, v němž se Shogun 2 (recenze) odehrává o nic méně zajímavé. Následující článek se zkusí na onu dobu, kterou tato hra pokrývá, podívat blíže, byť si rozhodně nebere za cíl ji popsat nějak detailně. Na to byla příliš hektická, složitá a politicky chaotická. Neznamená to však, že se nejedná o dobu atraktivní, plnou zvratů a minimálně pro toto území přelomovou.